소프트 재부팅 전쟁의 신 2018년 오랜 PlayStation 독점 프랜차이즈의 새로운 시대를 예고했으며 가장 중요한 재창조는 새로운 Kratos였습니다. 전쟁의 신 어렴풋한 관련성에서. Kratos는 전체적으로 시리즈와 마찬가지로 시간이 지남에 따라 진부 해졌습니다. 승천 출시된. 매 게임마다 새로운 기능이 등장했지만, 전쟁의 신 제대로 성숙하지 못했다. 2018년에는 풍경의 변화와 Kratos의 캐릭터 개편으로 시리즈가 PS2 및 PS3 시대의 유물이 되지 않도록 새로운 차원으로 끌어올렸습니다.
두 개의 PlayStation Portable 게임을 포함하여, 올림푸스의 사슬 그리고 스파르타의 유령 , 전쟁의 신 시리즈에는 신화적인 고대 그리스를 통해 Kratos의 파괴적인 유희를 특징으로 하는 6개의 게임이 있습니다. 크라토스의 올림포스 신들에 대한 복수가 철저히 마무리되면서 전쟁의 신 III , 설득력 있는 단서가 남아 있지 않아 승천 프리퀄이 된다. 특히 주요 콘솔 항목은 여전히 매우 훌륭한 핵 앤 슬래시 게임이지만 비극적 배경과 신화적인 스토리에도 불구하고 Kratos는 상당히 평평한 캐릭터로 남아 있습니다.
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Kratos의 지속적인 분노는 6개의 항목에 대한 게임을 수행하기에 충분했지만 시리즈는 분명히 시간이 지체되었습니다. 승천 2013년에 출시되었습니다. 전쟁의 신 스타일에서 벗어난 특정 브랜드의 machismo를 소유했습니다. 초기 기어스 오브 워 게임은 불필요한 폭력과 유난히 근육질의 남성 리드에 대한 많은 욕설과 함께 같은 천에서 잘라냅니다. Kratos가 저지른 모든 끔찍한 살인과 함께 전쟁의 신 이전에 모든 항목에 섹스 미니 게임을 포함하는 것으로 유명했습니다. 승천 , 항상 여러 명의 토플리스 여성이 등장합니다. 이 시리즈는 압도적인 남성성을 부끄러워하지 않았고, 이 행동이 Kratos의 충격적인 과거에 어떻게 반영되는지에 대한 논의의 여지가 분명히 있지만, 새로운 게임에서 비슷한 콘텐츠가 불편한 혼란 외에는 만나는 것을 상상하기 어렵습니다.
Kratos는 2018년 God of War에서 훨씬 더 나은 캐릭터가 되었습니다.
Kratos는 그 자체로 결코 나쁜 캐릭터가 아니었고 상당히 일차원적이었습니다. 음성 연기는 Kratos의 두 버전 모두에 완벽하지만 최신 버전은 성격에 훨씬 더 많은 뉘앙스가 있습니다. 그리스 무용담에서 실제로 Kratos가 한 일은 고함을 지르고 죽이는 것뿐이었습니다. 이야기는 확실히 개인적인 것이지만 플레이어는 Kratos가 항상 자신의 복수를 요구하는 데만 몰두하기 때문에 발전하는 것을 볼 기회가 없습니다. 전쟁의 신 2018년 의 북유럽 신화로의 전환은 시리즈를 재창조하고 더 매력적인 Kratos를 가져왔습니다. 신격에 환멸을 느낀 크라토스는 아들을 조용히 키우고 싶어한다. 그리스와 남은 올림픽 선수들을 뒤로하고, 최근 전쟁의 신 Kratos는 처음 6개의 게임에서 감정적 저류에 불과한 트라우마에 맞서도록 강요합니다.
전체 게임이 위에서 아래로 개편되었지만 새롭고 역동적인 Kratos가 가장 중요한 구성 요소입니다. Kratos의 그리스에서 북유럽 신화로의 여정은 이전 게임의 설정에서 문자 그대로 출발한 것이지만 새로운 내러티브 영역을 탐험할 수 있는 상징적인 기회이기도 합니다. 2018년 전쟁의 신 여전히 피와 유혈, 격렬한 폭력, 폭언에 대해 성인 등급을 받았지만 전체 게임에서 과도한 노출이나 성적인 주제는 없습니다. Kratos는 나이가 많고 현명하며 훨씬 더 냉정합니다. 시리즈 전체는 아버지가 되기 위한 Kratos의 두 번째 시도와 그의 과거의 실현되지 않은 결과를 중심으로 보다 성숙한 스토리텔링으로 비슷한 전환을 했습니다. 전쟁의 신 그 시대의 산물로서 스포트라이트에서 우아하게 사라질 수도 있었지만, 최신 작품은 사려 깊고 내러티브 중심의 경험을 위한 수단으로 Kratos를 사용하는 것으로 교묘하게 선회했습니다.
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