God Of War: 게임에 대한 15가지 인기 없는 의견(Reddit에 따르면)

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2022년 11월 8일에 업데이트됨

God of War 프랜차이즈가 얼마나 오랫동안 존재해왔는지를 고려하면, Reddit에서 논쟁과 인기 없는 의견을 촉발한 것은 놀라운 일이 아닙니다.










놀라운 일이 아닙니다. 전쟁의 신 이 시리즈는 팬들이 게임에 대해 인기 없는 의견을 표현한 Reddit에서 논쟁과 토론을 촉발시켰습니다. 10년이 넘는 콘텐츠로 인해 게임의 캐릭터, 스토리라인 등에 대한 다양한 견해가 있을 수 있습니다.



인기 없는 의견의 대부분은 2018년을 중심으로 이루어집니다. 전쟁의 신 게임은 플레이할 수 있는 프랜차이즈의 최신 항목이기 때문입니다. 즉, 다가오는 분할에 대해서도 몇 가지 논쟁이있었습니다. 전쟁의 신 라그나로크 . Norse 시리즈의 2022년 마무리 이후 시리즈의 미래에 대한 몇 가지 논의도 있는데, 이는 프랜차이즈 팬들이 Kratos의 스토리 방향에 얼마나 투자했는지를 강조합니다.

Jom Elauria가 2022년 11월 8일에 업데이트했습니다. 많은 게이머들이 곧 출시될 액션 어드벤처 게임 God of War Ragnarok에 대해 기대하고 있습니다. 이 상징적인 시리즈의 아홉 번째 게임에서는 Kratos의 북유럽 전설에 대한 모험과 탐험이 계속됩니다. 약 17년 동안 God of War 프랜차이즈는 게이머에게 탄탄한 게임 경험을 제공했지만 항상 플레이어를 만족시키지는 못했습니다. Reddit에서 일부 게이머는 사랑받는 게임 프랜차이즈에 대한 자신의 의견을 뻔뻔스럽게 밝혔습니다.






God Of War: Ascencion의 멀티플레이어 기능이 좋습니다

일곱 번째 본선 경기 전쟁의 신 시리즈는 게임 팬들에게 긍정적인 반응을 얻지 못했습니다. 우선, 프랜차이즈의 다른 게임에 비해 게임의 내러티브가 상당히 짧습니다. 또한, 많은 게이머들은 판테온에 대혼란을 일으킨 후 크라토스가 더 큰 먹잇감을 노렸어야 했다고 느꼈습니다.



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그런데 그걸 못느끼는 게이머들이 많더라구요 갓 오브 워 : 어센션 완전한 실패작이었습니다. 레딧터 마디디 예를 들어, 게임의 멀티플레이어 기능이 구원의 은혜라고 생각하고 좋아했습니다. 전투에 관해서는 아쉬운 점이 많이 남아 있지만, 갓 오브 워 : 어센션 재미있고 혁신적이었습니다.



크라토스는 여러 신과의 싸움에서 패할 것이다

여기에는 아레스, 포세이돈, 제우스가 포함됩니다. 크라토스가 사용하는 무기와 방어구 세트는 종종 신들에 의해 축복을 받고 주어지기 때문에 그들을 죽이는 것이 더욱 아이러니하고 만족스럽습니다.

하지만 Reddit 사용자 Subpar_Joe 크라토스는 동시에 두 명 이상의 신과 싸우면 패배할 것이라고 상상합니다. 그의 주요 보스가 신들과 벌이는 거의 모든 전투가 일대일이었다는 점을 고려하면 이는 전적으로 가능한 일입니다. 그럼에도 불구하고 크라토스는 신들에게 돈을 요구했고 그들이 그를 공격하더라도 신들에게 큰 피해를 입힐 것입니다.

갓 오브 워(2018)는 과대평가됐다

북유럽 신화를 향한 프랜차이즈의 중심점 갓 오브 워 (2018) 완전히 말이됩니다. 판테온을 파괴하고 대부분의 신들을 죽인 후 크라토스는 아들 아트레우스와 함께 미드가르드 영역에서 새로운 삶을 살았습니다. 갓 오브 워 (2018) 깊은 내러티브, 놀라운 카메라 워크, 탄탄한 게임 플레이로 출시와 동시에 높은 평가를 받았습니다.

Reddit에서 사용자 원본컷-3344 게임이 기대했던 것이나 받은 칭찬에 훨씬 못 미친다고 말함으로써 반대 의견을 제시합니다. 그들은 또한 이것이 새로운 영역을 개척하지 않으며 전투는 한발 물러나는 것이라고 덧붙였습니다. 이 게임은 모든 사람을 위한 것은 아니지만, 전쟁의 신 프랜차이즈는 현대화되었으며 오늘날의 트리플 A 게임이 제공할 것으로 예상되는 것에 성공적으로 적응했습니다.

크라토스는 눈에 띄지 않는 성격을 가지고 있습니다

Kratos가 Joel과 함께 역대 최고의 비디오 게임 캐릭터 중 하나라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 우리의 마지막 그리고 소라의 킹덤하츠 . 복수심에 사로잡힌 크라토스는 파괴적이고 무모했으며 자신을 방해하는 사람들에게 자비를 베풀지 않았습니다.

레딧터 미스여신데니시아 그들은 Kratos가 그 자체로 성격이 거의 없으며 특히 초기 게임에서 대부분 화를 내고 완고하며 차갑고 자기 중심적이라고 믿고 있음을 인정합니다. 그들은 Kratos가 갓 오브 워 (2018) 그는 성숙해지면서 더욱 균형잡힌 성격을 갖게 되었고 그의 분노와 관련되지 않은 결점이 생겼습니다.

프레야에 대한 발두르의 복수는 정당하다

메인 빌런 발두르(Baldur) 갓 오브 워 (2018) , 이전 게임의 Kratos 버전과 유사합니다. 발두르는 자신의 어머니로부터 무적의 대가를 치르고 육체적으로 아무것도 느끼지 못한다는 저주를 받았기 때문에 현명하지 못하고 프레야를 죽이려고 열중했습니다.

Reddit 게시물에서, 찰리킬러124 특히 인생의 가장 기본적인 즐거움 중 일부가 한 세기 동안 그에게서 도난당했기 때문에 그들은 Baldur를 이해한다고 말합니다. 아이러니하게도 프레야는 오딘과 함께 지내며 소중히 여겼던 단 하나의 것을 꽉 붙잡고 있던 일로 잃어버렸습니다.

오우거는 큰 적이다

2018년에 대한 일반적인 비판 전쟁의 신 적에 관해서는 다양성이 명백히 부족합니다. 사용자 Thinknoodlz 하지만 이것은 오우거(또는 트롤)가 실제로 그들이 가장 좋아하는 적 중 하나라고 말하는 것이 공정한 비판이라고 생각하지 않습니다. GoW 4 .

대부분의 팬들은 게임 제작자가 북유럽 생물로부터 영감을 얻어 Kratos 세계에서 새롭고 흥미로운 적을 만들 수 있는 수많은 기회가 있었다는 데 동의할 것입니다. 대신, 플레이어는 대부분 반복적인 전투에서 Draugr과 Trolls를 방어하며, 게임의 핵심 포인트에서 신이나 Valkyries와 같은 더 도전적인 적대자들을 가끔 만날 뿐입니다.

티르는 비밀로 유지했어야 했어요

플레이어가 이미 알고 있는 가장 중요한 것 중 하나 전쟁의 신 라그나로크 티르가 주인공의 이야기에 등장해 역할을 맡게 된다는 것입니다. 공개된 내용은 흥미롭다기보다는 실망스럽다. ImAPickleeeeeee 하지만 그들은 그것이 게임 내 경험이어야 한다고 생각합니다.

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2018년 미미르의 이야기를 주목하는 팬들 GoW 아마도 티르가 살아 있다는 사실에 별로 놀라지 않았을 것입니다. 세계 사이를 이동하는 방법을 이해하는 데 신의 역할이 얼마나 중요한지에 대한 수많은 힌트가 있었습니다. 시리즈의 내러티브가 얼마나 서사적인지를 알면 다가오는 2022 타이틀에서 플레이어를 기다리는 더 큰 우여곡절이 있을 가능성이 높습니다.

Sindri는 Brok보다 시원합니다.

2018년의 드워프 형제 GoW 전체적으로 프랜차이즈에서 가장 사랑스러운 캐릭터 중 일부입니다. 바나트루 Sindri가 Brok보다 멋지다고 믿기 때문에 형제들 사이에 특별한 선호가 있습니다.

Sindri와 Brok의 끝없는 말다툼은 종종 의도적인 성격의 극명한 차이로 인해 발생합니다. Brok은 종종 냉정하고 무관심한 형제로 간주되는 반면 Sindri는 더 두렵고 민감한 형제로 간주됩니다. '멋지다'는 것은 확실히 주관적이지만, 대부분의 팬들은 Brok의 성격이 팬들이 일반적으로 멋진 캐릭터에서 기대하는 것과 일치한다는 데 동의할 것입니다.

이전 게임이 더 좋습니다

모든 사람이 2018년 새로운 방향의 팬은 아닙니다. 전쟁의 신 가지고 갔다. 레딧터 브루스웨인066 OG 게임이 2018년 타이틀보다 낫다고 말하지만 그 이유는 실제로 설명하지 않습니다.

이유가 무엇이든 팬덤의 일반적인 합의는 다음과 같습니다. GoW 4 전체 프랜차이즈를 높였습니다. 아버지로서 주인공의 경험에 더 친밀하게 초점을 맞춘 것이 과거 시리즈의 더 폭력적이고 무모한 내러티브와 확실히 다르지만, 새로운 이야기는 크레토스의 캐릭터 개발에 만족하는 오랜 팬들의 관심을 끌었습니다.

다음에는 이집트를 선택하면 안 된다

프랜차이즈 제작자가 이를 확인했기 때문에 라그나로크 이 게임은 북유럽 전설의 종말을 알리는 마지막 작품이 될 것이며, 팬들은 게임이 다음에 어디로 갈지 이론화했습니다. 에 따르면 Sans_bear27 , 그들은 2022년 타이틀 이후 이집트로 가면 안 됩니다. 다른 것이 더 멋질 것이기 때문입니다.

부활절 달걀을 가장 많이 발견한 플레이어 GoW 4 아마도 티르의 방에 숨겨진 이집트 관련 언급을 발견했을 것입니다. 이는 제작자가 다음에 이집트 신화를 탐구할 수 있다는 큰 힌트입니다. 피라미드 주위를 뛰어다니고 아누비스 같은 신들과 싸우는 것은 놀라운 게임 경험이 될 것이기 때문에 대부분의 팬들은 이러한 가능성에 열광하고 있습니다. 즉, GoW 모든 종류의 신화를 훌륭한 게임으로 바꾸는 좋은 기록을 가지고 있으므로 북유럽 전설 이후에는 상황이 더 좋아질 것입니다.

제우스와의 싸움은 압도적입니다

사용자 자리피지 제우스의 싸움을 말한다. GoW 3 2D 단계가 이상한 속도 변화처럼 느껴지는 방식을 설명하는 것은 약간 실망 스럽습니다. 그들은 계속해서 대부분의 싸움이 가이아 내부에서 일어나는 것이 이상하다고 말합니다.

모든 플레이어가 프랜차이즈의 주요 보스전을 어렵게 생각하는 것은 아니지만 대부분의 팬들은 그리스 전설에서 제우스와의 전투가 가장 어렵다고 말할 것입니다. 독특한 메커니즘을 갖춘 여러 부분이 있을 뿐만 아니라, 천둥의 신은 각 부분에서 엄청나게 강력합니다. 이상한 변화는 단조로울 수 있는 보스전에 대한 독특하고 짜릿한 새로운 접근 방식으로 실제로 칭찬을 받았습니다.

시그룬과의 전투는 가치가 없다

시그룬은 가장 이기기 어려운 보스입니다 2018년 게임에서 게임 역사상 가장 어려운 보스 중 하나로 자주 인용되었습니다. Shadowettex31_x 개발자들이 싸움이 너무 어렵고 시간과 노력을 들일 가치가 없다고 말하면서 너무 멀리 갔다고 생각합니다.

대부분의 플레이어는 Sigrun을 물리치는 것이 실제로 그녀의 헬멧과 몇 가지 마법을 포함하는 전리품을 수집하는 것이 아니라는 것을 알고 있습니다. 그녀를 해방시키고 그녀를 나머지 발키리들과 합류시키기 위해 힘든 전투를 겪는 것은 보상 그 자체입니다. 그것은 어려운 일이며 완성주의자는 마침내 그녀를 물리치고 스토리라인을 완성하는 것이 만족스럽다는 데 특히 동의할 것입니다. 트로피를 얻는 것은 단지 최고의 체리일 뿐입니다.

데이모스는 죽지 말았어야 했어

데이모스는 다음 중 하나입니다. GoW 의 가장 비극적인 캐릭터와 납치되어 수년 동안 Thanatos에 의해 고문을 당했다는 그의 가슴 아픈 이야기는 팬들이 곧 잊지 못할 것입니다. 에 따르면 그림스케이지 , 그들은 Kratos의 형제를 결코 죽이지 말았어야 했습니다. 스파르타의 유령 , 그는 반복되는 캐릭터 일 수 있었기 때문입니다.

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일부 팬들이 데이모스의 죽음에 대해 안타까워하는 것은 이해할 수 있지만, 이는 크레토스의 스토리라인과 일치하는 필수적인 결말이었습니다. 그 주변의 모든 사람들은 그가 아내와 딸을 잃은 것과 마찬가지로 끔찍한 방식으로 멸망합니다.

아트레우스는 크라토스를 대체할 수 없습니다

아트레우스는 양극화 캐릭터입니다. GoW 팬덤에서는 어린 반신인 이 젊은 반신에 대해 짜증을 느끼는 사람도 있고 그가 큰 잠재력을 가지고 있다고 생각하는 사람도 있습니다. SILE3NCE Kratos가 죽으면 Atreus가 주인공이 되기에는 (지금까지) 충분히 매력적이지 않다고 생각하는데, 이는 다가오는 2022년 타이틀에서 큰 가능성이 있습니다.

일부 팬들이 잊어버릴 수 있는 점은 시리즈가 크라토스를 끔찍한 캐릭터로 시작한다는 것입니다. 플레이어들이 그를 경멸하는 만큼 자신을 미워하는 전쟁의 신이라는 이름에 대해 어떤 동정심을 느끼기란 어렵습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 대부분의 사람들은 그가 변화하고 더 호감을 갖게 되었다는 데 동의할 것입니다. 이는 아트레우스가 그를 주인공으로 대체하려는 경우 아트레우스가 택할 것과 같은 길을 택할 가능성이 높습니다.

프랜차이즈는 북유럽 사가 이후에 끝나야 합니다

그만큼 GoW 게임은 신화를 창의적으로 재해석한 덕분에 큰 성공을 거두었습니다. 사용자 킹팟0331 하지만 그들은 북유럽 전설이 끝난 후에 프랜차이즈를 완료해야 한다고 말합니다. 그들은 개발자들이 이후에도 속편을 계속 제작하기로 선택하면 끊임없이 점프하는 판테온이 값싸고 진부하게 느껴질 것이라고 생각하기 때문입니다. 라그나로크 .

즐겁게 감상해주신 플레이어 여러분 GoW 초창기 이후의 시리즈는 항목이 완벽하지는 않지만 제작자가 한 신화에서 다른 신화로 전환하는 데 훌륭한 작업을 수행했다는 데 동의합니다. 팬들은 탐험할 다른 영역이 너무 많을 때 사랑받는 프랜차이즈가 끝나기를 원하지 않기 때문에 이것은 확실히 노르웨이 전설 이후에 다시 할 수 있는 일입니다.

다음: God Of War 최고의 방어구 세트 10개 및 제작 방법