추측과 작가로서의 자신의 이력에도 불구하고 작가 George R.R. Martin은 Elden Ring이 출시되기까지 오랜 시간이 걸린 이유가 아닙니다.
조지 R.R. 마틴 그는 자신의 이야기를 쓰는 데 시간이 오래 걸리는 것으로 악명이 높기 때문에 많은 사람들이 그가 파이어 링 억제할 수도 있습니다. 하지만 조지 R.R. 마틴(George R.R. Martin)이 글을 쓰는 데 10년이 걸릴 수도 있지만 겨울의 바람 , 그가 작업을 꽤 시기적절하게 한 것 같군요 파이어 링 .
언제 파이어 링 2019년에 발표된 이 게임의 가장 큰 판매 포인트 중 하나는 Martin이 개발자 FromSoftware와 협력하여 세상에 살을 붙이는 데 도움을 줄 것이라는 점이었습니다. 그는 게임의 스토리를 작성하는 임무를 맡지는 않았지만 FromSoftware의 다크 S 울스 게임(및 회사가 개발한 것과 동일한 맥락의 다른 타이틀)은 수년간의 역사, 캐릭터 등을 포괄하는 엄청나게 광범위한 지식을 갖는 경향이 있습니다. 세상은 풍부하고 완벽하게 실현되어 있습니다. 이것이 바로 세상이 그런 다리를 가진 이유 중 하나입니다. 지식 분석은 주변에서 만들어진 YouTube 콘텐츠의 영원한 정착물입니다. 다크소울 , 블러드본 , 그리고 도끼: Shadows Die Twice . 와 함께 파이어 링 분담금을 높이려고 노력하는 Martin은 자신의 세계를 구축하는 데 자연스럽게 어울리는 것 같습니다.
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즉, 파이어 링 2019년 공개 이후 어두워졌습니다. 많은 사람들이 의심했습니다. 파이어 링 취소될 수도 있지만 Summer Game Fest 2021에 나온 예고편에서 밝혀진 것처럼 이 게임은 실제로 아직 개발 중이며 새로운 출시일은 2022년 1월입니다. 일부 팬들은 여전히 Martin의 유명한 느린 속도의 글쓰기 방법이 게임의 2022년 날짜에 기여했습니다.
George R.R. Martin과 Elden Ring의 관계가 종료되었습니다
알고 보니 조지 R.R. 마틴(George R.R. Martin)은 실제로 그의 작업을 마쳤습니다. 파이어 링 수년간. Martin은 PBS와의 인터뷰에서 다음과 같이 밝혔습니다. EldenRing업데이트 ) 그는 그 일을 마쳤다고 파이어 링 몇 년 전에는 정기적으로 FromSoftware의 일부 예술 작품과 괴물 디자인을 보여주는 것 외에는 주로 스스로 작업했습니다.
조지 R.R. 마틴의 역할 파이어 링 게임의 전체적인 디자인을 보면 다소 미니멀한 것 같고, 시간을 많이 차지하지도 않은 것 같습니다. Martin은 FromSoftware에 대해 매우 상세한 세계 배경을 제공했으며 이를 기반으로 구축했다고 언급했습니다. 따라서 작업할 수 있는 상당한 콘텐츠 기반을 제공했을 가능성이 높지만 함께 작업하지는 않은 것 같습니다. 개발자와 함께 세계의 모든 주요 요소를 꼼꼼하게 구축합니다. 그럼에도 불구하고 세상은 의심할 바 없이 FromSoftware의 예술적 입력을 기반으로 한 창의적인 불꽃에서 싹이 튼 캐릭터로 그의 각인을 받게 될 것이며 Martin이 자신이 게이머가 아니라고 고백한 것처럼 최종 제품이 어떻게 느껴지는지 보는 것도 흥미로울 것입니다. .
와 함께 파이어 링 마침내 출시되었지만 FromSoftware가 게임과 관련하여 왜 그렇게 조용했는지는 확실하지 않습니다. 코로나19 대유행으로 인해 개발의 여러 측면이 확실히 둔화되었겠지만, FromSoftware와 Bandai Namco가 단 몇 달 만에 게임 출시를 준비함에 따라 더 구체적인 내용이 밝혀질 것입니다. 최소한 팬들은 George R.R. Martin이 작업을 마쳤다는 사실을 알고 안심할 수 있습니다. 파이어 링 오래 전에 그리고 (희망적으로) 오랫동안 기다려온 작업을 진행하는 동안 여러 프로젝트에 관심을 쏟지 않았습니다. 겨울의 바람 . 그가 말한 바에 따르면, 그는 최종 제품에서 모든 것이 어떻게 결합되는지를 기대하고 있습니다. 이는 그가 거의 다른 사람들만큼 오랫동안 기다려 왔다는 것을 의미합니다.
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원천: EldenRing업데이트