왕좌의 게임의 가장 비극적 인 이야기는 결코 끝나지 않을 것입니다

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Telltale의 Game of Thrones의 중단은 게임의 품질과는 관련이 없으며 개발자의 재정적 문제와 더 관련이 있습니다.





2014 년 Telltale Games는 유명한 HBO 쇼와 동일한 가상의 세계에서 이야기 중심의 포인트 앤 클릭 어드벤처를 만들었습니다. 왕좌의 게임 . 이 게임은 상당한 양의 복사본을 팔았고 George R.R. Martin이 작성하지 않은 Westeros 세트 스토리에 대해 처음에는 회의적인 사람들을 포함하여 비평가들로부터 호평을 받았지만 어떻게 든 두 번째 시즌을받지 못했습니다.






그것은 텔 테일의 원래 의도가 아니 었습니다. 시리즈 제작자 D.B. Weiss와 David Benioff, 개발자는 여러 시즌에 걸쳐 들려야하는 이야기를 만드는 것으로 알려져 있습니다. 사실이 게임은 여러면에서 쇼와 비슷했습니다. 주인공에는 군대 배경을 가진 청년, 여왕의 여종으로 봉사 한 10 대 소녀, 현직 영주를 겸하는 소년이 포함되었습니다. 그의 가족 재산의.



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하루가 끝나면 Telltale의 중단 왕좌의 게임 레드 웨딩 이벤트 이후 House Forrester의 멤버들을 따랐던 스토리의 품질과는 관련이 적었고 제작자의 재정 상황과 더 관련이있었습니다. 첫 시즌으로 자신의 이름을 지은 후 워킹 데드 '올해의 게임'상을 수상한 깜짝 히트작 인 텔 테일은 게임의 정상에 올랐습니다. 안타깝게도 개발자에게는 첫 번째 히트작이 단순히 유지할 수없는 비즈니스 모델의 구현으로 이어졌고 플레이어는 Mira Forrester의 마지막 비극적 인 결정의 결과를 결코 볼 수 없었습니다.






텔 테일 게임의 비극적 몰락

성공에 이어 워킹 데드 , Telltale은 함께 일할 다른 프랜차이즈를 찾기 시작했습니다. 그렇게되면 왕좌의 게임 첫 번째 단계에 불과했습니다. 2 년 만에 회사는 다음과 같은 프랜차이즈를 기반으로 한 게임도 출시했습니다. 배트맨 마인 크래프트 만큼 잘 가디언 즈 오브 갤럭시 . 말할 필요도없이, 텔 테일의 단 200 명의 직원이 처리하기에는 작업량이 너무 많았으며 팀과 생산 모두의 지속적인 확장은 궁극적으로 그들의 몰락으로 판명되었습니다.



앞서 언급 한 타이틀이 좋은 성적을 거두었음에도 불구하고 그 어느 것도 명성을 얻지 못했습니다. 워킹 데드 . 그 자체로는 충분히 나쁘지 않은 것처럼 Telltale의 주력 시리즈도 실적이 저조하기 시작했습니다. 원작의 급격한 변화로 인해 좀비 시리즈의 이후 시즌마다 판매량이 줄어들고 비평가들로부터 낮은 점수를 받았습니다. 네 번째이자 마지막 시즌이되자 텔 테일의 워킹 데드 출시되었고 훨씬 적은 사람들이 플레이했습니다.






2018 년 9 월 21 일 시즌이 제작되는 동안 텔 테일은 직원 대부분을 해고했습니다. 한때 스타덤에 올랐던 스토리의 마지막 챕터를 제작하기 위해 스켈레톤 크루를 유지하면서 회사는 파산을 선언 할 준비를했습니다. 그 과정에서 두 번째 시즌을 포함하여 현재 개발중인 모든 프로젝트를 취소해야했습니다. 왕좌의 게임 . 다행스럽게도 팬들에게는 비극적 인 이야기가 절벽과 같은 순간에 끝나더라도 다시 방문 할 좋은 첫 시즌이 있습니다. 안타깝게도 HBO 쇼를 보는 것과 비슷하지만 Ned Stark가 죽은 직후에 끝납니다.