Fire Emblem: Reddit에 따르면 게임에 대한 9가지 인기 없는 의견

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Fire Emblem은 모든 게임에서 가장 분열적인 팬덤 중 하나를 보유하고 있으며 Reddit에서 이에 대해 할 말이 많다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.





그만큼 불의 상징 시리즈는 호평을 받은 출시 이후 Nintendo의 가장 유명한 프랜차이즈의 정상에 올랐다. 파이어 엠블렘: 쓰리 하우스 그것의 특징적인 존재에 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈. 이 시리즈는 전략 기반 게임 플레이와 매력적인 캐릭터 캐스트로 팬을 끌어들였습니다. 모든 것이 아닙니다. 불의 상징 팬들이 만장일치로 동의하며 분단의 온상이 됐다.






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평소와 같이 Reddit은 팬들이 시리즈에 대한 당혹스러운 견해를 게시할 수 있는 웹사이트가 되었습니다. Redditor의 눈에는 개별 캐릭터에서 게임 메커니즘 자체에 이르기까지 모든 것이 논평하기에 공정한 게임이 됩니다.

9Fire Emblem Fates의 캐스트는 과소 평가되었습니다.

파이어 엠블렘 운명 Fire Emblem 팬들 사이에서 양극화된 평판뿐만 아니라 완전한 형태로 가장 비싼 3DS 게임 중 하나로 가장 잘 알려져 있습니다. 그 명성에도 불구하고 게임의 캐릭터를 깊이 분석한 Redditor를 포함하여 강점을 위해 기꺼이 옹호하는 팬을 보유하고 있습니다.






Reddit u/Wanderer2691 라고 결론지었다 운명 ' 문제는 플레이어가 얻기 위해 노력해야 했을 '많은 지원 뒤에 갇힌' 밝은 캐릭터 순간이 있었다는 것입니다. OP는 틀리지 않았지만, 운명 ' 등장인물들은 종종 메인 스토리와 상반되는 지원 캐릭터를 가지고 있어 캐릭터가 엉뚱한 순간을 맞이하게 됩니다.



8캐릭터를 재분류하는 것은 나쁜 역학입니다.

전반에 걸쳐 불의 상징 시리즈의 주요 게임 플레이 기능에는 유닛의 기술 및 클래스 조정이 포함되어 플레이어가 군대를 심층적으로 사용자 지정할 수 있습니다. 대부분의 팬들은 이것을 게임의 표준으로 받아들이지만, Reddit u/darkblade273이 주장을 펼쳤습니다. 해당 클래스 변경은 'FE와 같은 시리즈의 나쁜 메커니즘이며 기본 전형에 반대하여 캐릭터를 손상시킵니다.'






대부분의 플레이어는 자신의 통계를 기반으로 유닛을 승격하고 거기에서 작업하여 캐릭터의 원래 의도된 목적에 충실합니다. 그러나 동시에 무료 클래스 변경으로 인해 모두를 Armored Knights로 재분류하는 것과 같은 코미디 실행 아이디어가 나왔습니다.



7어린이 정비사가 좋다

다수의 불의 상징 게임, 에서 성스러운 전쟁의 족보 에게 각성 , 플레이어가 유닛을 짝을 지어 가능한 가장 전략적으로 실행 가능한 자손을 낳는 하위 메커니즘을 사용했습니다. 정비공은 이후 대부분의 팬들에게 인기를 잃었지만, Reddit u/greencrusader13은 신경 쓰지 않는다고 고백했습니다. - 이후 게임에서 '더 잘 구현되는' 것을 원한다는 경고와 함께.

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에서 그것의 열악한 사용 후에 파이어 엠블렘 운명 그리고 부재중 쓰리 하우스 , 차일드 ​​메카닉이 영원히 환영받는지 여부는 불분명합니다. 다른 게임으로 돌아오려면 신선한 상태를 유지하기 위해 대대적으로 개조해야 합니다. 그렇지 않으면 팬들이 지루해할 것입니다.

6Fire Emblem은 Genshin Impact와 교차해야합니다

모바일 게임 Genshin Impact 초기 출시 이후 시스템 전반에 걸쳐 진화했으며, 불의 상징 오픈 월드와 애니메이션 같은 아트 스타일로 팬들을 사로잡습니다. 당연히 많은 비교가 이루어졌으며, Reddit 사용자 제안 둘 사이의 교차 . 그들은 '모든 용, 마법 및 중세 요소'를 그러한 일이 작동하는 이유로 인용합니다.

이 팬의 아이디어는 서류상으로는 꽤 괜찮아 보이지만, 어떻게 불의 상징 캐릭터는 Genshin으로 구현됩니다. 그렇게 하려면 모든 주요 무기를 재작업해야 합니다. 불의 상징 Genshin의 지식에 맞게 캐릭터를 변경하고 알려진 능력을 변경합니다.

5Ótr는 귀엽다

책 V에서 파이어 엠블렘 히어로즈 , 드워프 왕자 Ótr는 가장 기대되는 신화 등급 영웅 중 하나이며 현재 스토리 편에서 가장 흥미로운 악당입니다. 사랑에 빠진 몇몇 Redditors에 따르면, Ótr은 또한 완전히 다른 것으로도 알려지게 되었습니다. 바로 사랑스럽기 때문입니다. Reddit 해설자 1명 'Ótr가 좀 자고 나면 정말 귀여울 것'이라고 말함으로써 그들의 생각을 요약합니다.

불행히도 이러한 Redditors에게 Ótr는 좋은 낭만적 인 파트너가 아닙니다. 파이어 엠블렘 히어로즈 결혼 약속과 함께 왕국의 정복 사랑을 성취하도록 돕도록 그녀를 속이기 위해 그에게 호감을 사용함으로써 거인족 Nott를 조종하는 것을 보여줍니다.

4파이어 엠블렘 각성 실패

대부분의 팬들이 인용하는 동안 파이어 엠블렘 각성 시리즈가 완전히 보류되는 것을 구한 게임으로, /SlowResearch2의 레딧 그들의 불만을 확인하는 게임으로 각성 근본적으로 불균형하기 때문입니다. 특히 페어업 기능을 인용해 '사용하면 괜찮을 것이고, 사용하지 않으면 상처의 세계'라고 설명한다.

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각성 어떤 의미에서 완벽한 게임은 아니지만 Intelligent Systems가 시리즈에 또 다른 기회를 주기 위해 위험을 감수하고 있다는 것은 분명했습니다. 의 기본 각성 시리즈의 이후 항목을 위한 토대를 마련하고 향후 게임은 도입된 기능을 개선합니다.

아이크는 과대 평가되었습니다

플레이 가능한 모습으로 주류 게이머들에게 널리 알려져 있습니다. 스매시 브라더스 게임, Ike는 사이에서 사랑받는 캐릭터로 간주됩니다. 불의 상징 편견에 대한 증오와 친구들에 대한 충성심에 대한 팬들. Reddit u/Captainmorgan9000 그는 Ike를 'Alm의 하위 버전'이라고 언급하면서 Ike의 인기를 빠르게 무시했습니다. 파이어 엠블렘 메아리: 섀도우 오브 발렌시아 .

댓글 작성자는 Alm과 Ike가 모두 강력한 군대를 이끄는 평민으로 시작하지만 두 캐릭터가 갈라지면서 유사점에서 끝이 난다고 지적했습니다. 또한, Ike는 그의 출연에서 광범위한 매력을 가지고 있습니다. 스매시 브라더스 그리고 그의 기억에 남는 컷씬 슈퍼 스매시 브라더스 난투 님의 스토리 모드 .

루시나는 나쁜 캐릭터다.

파이어 엠블렘 각성 순식간에 팬들의 사랑을 받은 미래의 젊은 여성 Lucina에게 팬덤을 소개했습니다. u/Shannan(2세대)도 k는 Reddit에 음성적으로 동의하지 않습니다. , 루시나는 그녀의 침울한 성격 때문에 '스토리상 각성' 최악의 캐릭터 중 하나였다고 주장한다.

처음부터 루시나는 가장 유쾌한 캐릭터로 시작하지 않은 것은 사실이지만, 루시나는 부모님의 죽음으로 인해 큰 트라우마를 겪었고, 이것이 그녀의 진지한 성격의 원인 중 하나이기 때문에 그녀를 판단하는 것은 다소 불공평합니다. 추가적으로, 각성 Lucina가 아버지와 가까워지면서 과거로부터 치유되는 모습을 보여주며, 게임이 끝날 때쯤 그녀가 가벼워지기까지 합니다.

1Azure Moon은 세 집 중 최악의 경로입니다.

Dimitri는 의 브레이크 아웃 캐릭터로 간주됩니다. 쓰리 하우스 그의 비극적 인 과거와 경이로운 성우 덕분에 그의 경로 Azure Moon은 게임의 하이라이트로 간주됩니다. 한 Redditor, good_wolf_1999는 Dimitri의 인기에 대해 혼란을 표명했습니다. 다른 팬들이 '그와 그의 루트를 너무 과장한다'고 생각합니다.

게시물은 Azure Moon의 이야기가 다른 경로의 개념을 확장하지 않는 방법과 Dimitri의 캐릭터 아크가 나머지 경로를 포기하는 것을 정당화하지 않는 방법을 설명하는 몇 가지 좋은 점을 제시합니다. 쓰리 하우스' 의 이야기. Azure Moon이 근본적인 방식으로 공을 떨어뜨리는 것은 사실이지만, 팬들은 여전히 ​​Dimitri와 나머지 Blue Lion에 대해 사랑할 만한 것을 많이 찾았습니다.

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