파이널 판타지 XIV : Shadowbringers Review-Perfect Dark (ness)

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Square Enix의 파이널 판타지 XIV 세 번째 확장팩 인 Shadowbringers는 MMORPG의 기준을 밤하늘로 끌어 올려 더 이상 볼 수 없을 정도로 높았습니다.





Shadowbringers에서 팬들은 Final Fantasy XIV를 이미 훌륭하게 만드는 모든 것, 그리고 오늘날 시장에서 최고의 MMORPG로 굳건히하는 게임 플레이 혁신과 몇 가지 솜씨 좋은 이야기 사이의 조화를 발견 할 것입니다.

동안 파이널 판타지 XIV : Shadowbringers 표면적으로는 여전히 세상을 구하는 것입니다-당신의 것이 아니라-전통적인 MMORPG 확장이 일반적으로 목표로하는 것보다 훨씬 더 집에 가깝습니다. 다른 장르의 충실한 사람들과 파이널 판타지 XIV 그 자체로, 종종 플레이어에게 새로운 콘텐츠의 중요한 고정물로 전체 국가를 포함하는 큰 이데올로기를 심문하도록 요청했습니다. 에 스톰 블러드 , 식민지화와 그 뒤에있는 정치 였고 헤븐스 워드 , 부패와 종교가 게임의 이름이었습니다. 이 모든 아이디어는 그림자 인도자 그러나 그들은 성장, 비극 및 관계에 대한 개인적인 이야기와 더 밀접하게 연결되어 있습니다. 이야기가 끝날 무렵에는 Norvrandt의 빛이 가득한 지역 전체보다 후자가 더 밝게 빛납니다.






파이널 판타지 XIV : Shadowbringers 프랜차이즈의 세 번째 확장판이며 전환점입니다. Square Enix가 사상 최악의 주요 MMORPG 시도 중 하나로 출시 된 게임의 놀랍고 솔직히 불가능한 소생술은 이미 잘 알려져 있지만, 이제는 그 이상으로 넘어갈 때입니다. 파이널 판타지 XIV 좀 더 냉소적 인 캐릭터들이 새로운 확장팩에서 당신을 상기 시켜줄 것처럼, 더 이상 구원받을 필요가 없습니다. 하지만 Norvrandt와는 달리 이미 구조 되었기 때문입니다. 이제 1,600 만 명의 구독자 타이틀은 이미 훌륭한 게임으로 인정 받으면서 오는 스포트라이트와 기대라는 새로운 도전에 맞서야합니다. 다행히도 그림자 인도자 , 팬들은 만드는 모든 것 사이의 조화를 찾을 것입니다 파이널 판타지 XIV 오늘날 시장에서 최고의 MMORPG로 굳건히하는 내러티브와 게임 플레이 혁신의 일부 솜씨로 이미 훌륭합니다.



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플레이어는 빛의 여신 하이 델린 추종자들에게 언뜻보기에 천국으로 간주 될 수있는 노르 브란트의 새로운 지역과 세계로 뛰어 들면서 빛의 전사로서의 역할을 되풀이 할 것입니다. 그러나 Norvrandt의 끝없는 대낮 아래 모든 것이 좋지 않고 오랫동안 지속되지 않았다는 불길한 지식이 숨어 있습니다. 이것은 첫 번째이자 가장 매력적인 내러티브 비트 중 하나입니다. 그림자 인도자 , 앞으로 올 모든 것에 대한 분위기를 설정합니다. 빛의 전사는이 세상에서 시간과 공간을 가로 질러 승리했으며 대부분 근원에서 제거되었습니다. 어둠은 뒤로 밀려 났고 그 결과 신성의 종말이 땅을 황폐화 시켰고, 지금은 죄를 먹는 자로 알려진 '거룩한'존재들과의 생존을 위해 싸워야하는 가장 작은 문명을 제외한 모든 것을 뒤집어 놓았습니다.






그래. 종교, 부패, 옳고 그름은 음모의 중심에 남아 있습니다. 그림자 인도자 . 변화는 이야기가 이야기 전체에서 자신의 개인적인 이야기를 성장시키고 발전시키는 긴밀한 친구들과 동맹군을 중심으로 이야기가 전개된다는 것입니다. 때때로 그림자 인도자 MMORPG가 아니라 새로운 싱글 플레이어 항목처럼 느껴집니다. 파이널 판타지 독점 판매권. 귀환 캐릭터는 야심 찬 이야기를 고정하고 플레이어를 끌어들이는 감정을 제공하며 새로운 추가 기능은 평균 실행을 훨씬 뛰어 넘는 깊이를 가지고 있습니다. 특히 Emet-Selch는 우리가 꽤 오랫동안 본 가장 잘 쓰여진 캐릭터 중 하나이지만 그가 쉽게이기는상은 아닙니다. 그림자 인도자 각각의 계시와 함께 그 제목을 위해 경쟁하는, 오래되고 새로운 것. 플레이할만한 가치가 있습니다. 파이널 판타지 XIV : Shadowbringers 이야기만으로도 전통이 될 수있는 품질 파이널 판타지 XIV헤븐스 워드스톰 블러드 비슷하게 열광적 인 여정을 가졌습니다.



그림자 인도자 훌륭한 실을 돌리는 것 이상을합니다. Gunbreakers와 Dancers의 추가는 프랜차이즈에 새로운 깊이를 더하지만, 인정할 수 있지만 Square Enix가 마침내 다른 힐러 클래스를 포함하도록 죽였을까요? 확장에 대해 우리가 가지고있는 몇 안되는 불만 중 하나입니다. 게임이 현재 Cure의 파티 부스러기를 빌려줄 수있는 사람들이 부족함에 따라 대기열이 오래 걸리며, 이는 부분적으로 우리가 지난 후 거의 4 년이 흘 렀기 때문입니다. 새로운 치료사 역할을 얻었습니다. 그럼에도 불구하고 그 역할에 대한 다양성이 부족함에도 불구하고 새로운 작업은 지능적으로 설계되었으며 탱크 및 손상 처리 역할의 깊이를 잘 증가시킵니다.






초기에 둘 사이에 승자가 있다면 그림자 인도자 하지만 건 브레이커입니다. 이 직업은 일반적인 탱킹 기대치를 능가하는 데미지를 입히는 경향이 있지만 생존하기가 조금 더 어렵 기 때문에 오프 탱크 역할에 가장 적합합니다. 또한 들어오는 피해를 방지하면서 Gunbreaker의 체력을 1로 떨어 뜨리는 Superbolide와 응급 치유가 필요한지 또는 기다릴 수 있는지를 알아야하는 치유 사 사이에 흥미로운 긴장감이 있습니다. 던전과 시련에 역 동성을 더해, 다시 한 번 탱크가 완전히 새로운 장난감을 얻었고 힐러가 이미 열광적 인 전투에서 추적 할 새로운 무언가를 얻었다는 것이 조금 불공평하다고 느껴지더라도 볼 수 있습니다.



반면에 댄서는 약간의 조정이 필요할 것입니다. 비록 현재로서는 여전히 흥미롭고 재미있는 직업입니다. 그러나 게임 후반에는 플레이어가 원하는 피해를 입힐 수 있으며, 단일 대상 버프는 이제 바드가 파티 전체 무기고를 제거 했으므로 익숙해 져야합니다. 그러나 댄서에게 루틴을 설정하고 리드미컬 한 회전 실행을 통해 전환을 시작할 시간이 주어지면 클래스는 시각적으로나 통계적으로 볼 수있는 것입니다. 지금은 긴 싸움이 디자인의 최종 게임 콘텐츠의 필수 요소 인 것처럼 Square Enix는 작업이 숨을 쉴 수있는 기회를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 하지만 초기 던전에서는 댄서가 실제로는 피해를 입을 수있는 기회가 아니라 디자인 측면에서 볼 수 있습니다. 이는 플레이어의 재미를 방해 할 수 있으며, 소급하여 해결해야 할 문제입니다. 그림자 인도자 접힌 부분을 소개합니다.

Viera와 Hrothgar를 종족으로 추가 한 것도 효과적으로 파이널 판타지 XIV , 토끼 여자에 걸려 넘어지지 않고 몇 걸음 이상 걸을 수 없기 때문입니다. Hrothgar 역시 놀랍게도 인기가 많았으며, 두 종족 모두 게임 내 미학과 파티 외모의 다양성을 높이는 데 도움이되었습니다. 비에라의 정착지는 또한 이야기에서 눈에 띄는 곳으로, 메인 시나리오 퀘스트를 진행하는 동안 바람을 피우고 플레이어가 모든 것을 말하고 완료하면 다시 읽을 시간이 될만한 가치가 있습니다.

접근성 측면에서 가장 중요한 추가 기능 중 하나는 그림자 인도자 신뢰 시스템의 형태로. 플레이어는 NPC의 전체 파티를 선택할 수 있습니다. 중요한 것은 과거 확장팩을 통해 깊이 관심을 갖게 된 NPC입니다. 그림자 인도자 특히-그들과 함께 스토리 던전에 도전하세요. DPS 작업의 경우 긴 대기열이 오랫동안 해당 역할을 수용하는 데 반대하는 공격이었으며 특히 대기열 시간이 조금 더 길어지기 시작하는 확장 사이에 있었기 때문에 이것은 신의 선물입니다. 낯선 사람과 어울리지 않는 플레이어 나 던전에서 제대로 작동하지 않는 사람들에게 질린 플레이어에게도 도움이됩니다. 우리가 알 수 있듯이 Trust 시스템은 항상 유능하고 플레이어가 잘못하지 않는 한 지우지 않는 NPC를 제공합니다. 시간이 조금 더 걸릴 수 있습니다. Trust 시스템의 목표는 완벽한 파티를 제공하는 것이 아니므로 실제 사람들과 함께 줄을서야 할 필요가 없습니다.하지만 전체를 강화할뿐입니다. 파이널 판타지 XIV 헌금. 우리는 첫 번째와 마지막 던전에서 신뢰 시스템을 테스트했습니다. 그림자 인도자 , 그리고 두 번 모두 부드럽고 쉽고 실제로 필요한 경우 역학을 배우는 훌륭한 방법이라고 느꼈습니다. NPC는 플레이어에게 공격을 피하는 방법이나 서있을 곳을 보여줄 것입니다. 이는 다른 사람과 파티를하고 싶지만 처음에는 부담이되고 싶지 않은 사람들에게 유용한 학습 도구가 될 수도 있습니다.

던전 자체는 확장의 하이라이트이자 숭고한 디자인의 또 다른 연속입니다. 스톰 블러드 매우 유명했습니다. 그림자 인도자 던전, 특히 시련은 매우 흥미 진진합니다. 각각은 플레이어의 조정을 최전선에서 유지하는 메커니즘을 갖추고 있지만 신중하게 실행하면 상대적으로 쉽게 극복 할 수 있습니다. 하드 모드에서만 머리카락을 당기고 키보드를 던지는 것을 줄여주는 좋은 블렌드입니다. 던전의 가장 좋은 부분은 사운드 트랙 일 수 있지만 그 어느 때보 다 낫습니다. 음악 파이널 판타지 XIV 항상 힘이지만 구성은 그림자 인도자 매력적입니다. 이를 경험 한 많은 사람들이 자신의 개인적인 삶에서 다운 타임 동안 찾아서 연주 할 수있는 사운드 트랙이며, 비디오 게임 OST에 대한 높은 칭찬입니다.

불만이있는 경우 그림자 인도자 , 그것은 모든 MMORPG를 괴롭히는 것과 동일한 것입니다. 균형은 적어도 어느 정도는 해결해야합니다. 초창기부터 그 격차가 상당히 줄어들었지만 여전히 다른 사람들보다 우월하다고 느끼는 직업이 있습니다. 거꾸로 구현 된 것처럼 느껴지는 수수께끼 수준의 요구 사항 게이트를 포함하여 메인 시나리오 퀘스트가 끝날 때 속도 측면에서 약간의 문제가 있습니다.

파이널 판타지 XIV : Shadowbringers 아마 역대 최고의 MMORPG 확장팩입니다. 예외적으로 적은 사마귀는 몇 번의 수정으로 제거 할 수있는 종류이며, 남은 것은 피부가 너무 흠집이 없어 크리스탈 광택에 필적합니다. 그림자 인도자 최고의 이야기를 전합니다 파이널 판타지 XIV 이 장르에서 지금까지 본 적이없는 가장 경외심을 불러 일으키는 환경과 전투를 소개하면서 똑같이 흥미 진진한 이야기를 만들어 냈습니다. 여전히 논쟁이 있었다면 지금 끝내자. 파이널 판타지 XIV 이다 그만큼 MMORPG 애호가와 신규 사용자 모두를위한 게임 그림자 인도자 그것을 증명하는 확장입니다.

파이널 판타지 XIV : Shadowbringers 현재 PC 및 PlayStation 4에서 사용할 수 있습니다.이 리뷰의 목적으로 PC 확장의 디지털 사본이 Screen Rant에 제공되었습니다.

우리의 평가 :

5 점 만점에 5 점 (걸작)