파이널 판타지 : 유나의 해부학에 대한 20 가지 이상한 세부 사항

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

게임에서 가장 유명한여 주인공 중 한 명을 만드는 데 많은 땀과 노력이 쏟아져 Yuna를 복잡하고 매력적인 캐릭터로 만들었습니다.





2000 년대 초반은 게임 분야에서 중요한 시대였습니다. 10 년의 처음 몇 년 동안 Grand Theft Auto III , 메탈 기어 솔리드 2, 과 사일런트 힐 두 매체가 전에는 꿈도 꾸지 못했던 일을합니다. RPG를 대표하는 거인들과 어깨를 나란히하고 있었다. 파이널 판타지 X .






2001 년 서사시는 시리즈와 장르 전체의 판도를 바꾸어 놓았습니다. 광대 한 세계는 새로운 것이 아니었지만 그렇게 화려 해 보이는 것은 없었습니다. 다양한 풍경과 지역은 사용 가능한 새로운 기술뿐만 아니라 절묘한 예술 디자인으로 인해 생명을 얻었습니다. 그렇다고 미학이 유일한 기여 요인이라는 말은 아닙니다. 웅장한 글은 플레이어가 Spira가 수천 년 동안 살았다 고 믿게 만드는 믿을만한 문화를 꿈꿨습니다.



플레이 가능한 캐릭터의 파티는 독특하고 기억에 남습니다. Tidus 또는 그에게 부여 된 이름은이 새롭고 놀라운 세계로가는 플레이어의 배 였지만, 줄거리는 Yuna라는 젊은 소환사와 Sin을 물리 치기위한 그녀의 순례에 초점을 맞추 었습니다.

이야기에 대한 Yuna의 중요성을 감안할 때, 그녀의 창작물에 엄청난 양의 작업이 들어갔다는 것을 확신 할 수 있습니다. 이 목록에서 우리는 그녀의 디자인에서 가장 매력적인 측면을 골라서주의를 기울일 것입니다. 이들 중 대부분은 상징적 인여 주인공의 신체적 특징을 다룰 것이지만, 일부는 그녀의 배경 이야기와 영감에 대한 흥미로운 정보를 지적 할 것입니다.






그래서 그 오버 드라이브 미터를 채우십시오. 유나의 몸에 대한 20 가지 미친 세부 사항 .



스물그녀는 반 알 Bhed입니다

Spira의 세계는 대부분의 일상 생활이 고대 전통의 지배를받는 보수적 인 장소입니다. 대부분의 주민들이 예본의 가르침을 고수하는 반면, 알 베드 (Al Bhed)로 알려진 종족은 사회의 경계에서 살며 종교를 실천하지 않습니다. 결과적으로 그들은 경멸로 무시되는 경향이 있습니다.






짐작할 수 있듯이 두 종족의 혼합은 드물고 눈살을 찌푸립니다. 이것이 주로 유나의 혼혈이 비밀로 지켜지는 이유 다.



그녀의 아버지는 유명한 소환사 였고 그녀의 어머니는 알려지지 않은 알 베드였습니다. Wakka와 같은 그녀의 가장 가까운 동료조차도 캠페인 후반까지 알아 내지 못합니다.

19그녀는 의류 그리드로 가장 할 수 있습니다.

명의 도용은 악몽 같은 일이지만 불행한 소수에게도 일어났습니다. 마법 같은 비디오 게임 세계에서는 필요한 기술이 현실 세계에서 아직 사용 가능하지 않기 때문에 사기꾼이 더 일반적입니다.

사실, 유나는 파이널 판타지 X-2 의 오프닝 시네마틱입니다. 인트로 전체에서 플레이어는 Spira의 구세주가 Luca의 블리츠 볼 경기장에서 깜짝 놀랄만 한 팝 곡을 연주하고 있다고 믿게됩니다. 얼마 지나지 않아 걸윙의 라이벌 르블랑이 노래를 부르고 있었다는 것이 밝혀졌습니다. 유나의 묵직한 라이벌은 공연 중여 주인공을 사용하여 외모를 모방 할 수 있었다. 고맙게도 그녀는 유나의 친구들과 편리한 moogle 의상 덕분에 좌절했습니다.

18Rikku는 그녀의 사촌입니다.

가족이 태어 났을 때 주거나 경험과 신뢰를 통해 단조 된 가족이든 항상 가족과 함께 여행하는 것이 좋습니다. 둘 다인 사람이 그들 모두에게 가장 유리합니다.

에 파이널 판타지 X, Yuna는 Tidus를 제외하고 그녀의 마음에 가까운 수호자들과 함께합니다. Rikku는 대부분의 승무원보다 늦게 파티에 참여하지만 두 사람은 항상 연결되어 있음이 밝혀졌습니다. 결과적으로 Rikku와 Yuna는 사촌입니다. 소환사의 어머니는 Rikku의 숙모이며이 항목의 Cid는 삼촌이됩니다. 게임의 직접 속편에서 Rikku는 유일한 다른 플레이어 블 캐릭터입니다.

17그녀의 디자인은 하 카마를 기반으로합니다.

개발자가 처음부터 전체 게임의 세계를 제작할 때 환경을 고유하게 느껴야합니다. 예술은 실제 디자인에서 벗겨진 것처럼 느껴질 수 없습니다. 그렇다고 그들이 삶과 그 아름다움에서 영감을 얻을 수 없다는 의미는 아닙니다. Spira에 처음 진출한 캐릭터의 의상을 위해 제작자 Tetsuya Nomura는 Hakama의 영향을 많이 받았습니다.

이 전통적인 일본 의상 스타일은 천년 이상 존재 해 왔으며 오늘날에도 여전히 문화에서 볼 수 있습니다.

캐릭터와 의상을 훑어 보면 닮은 점이 드러나지 만 궁극적으로 유나의 외모는 모두 자신의 모습이다. 그래도 만기일에 크레딧을 제공해야합니다.

16그녀는 후 리소 데를 입는다.

게임이 세계의 특정 지역에서 나올 때 일반적으로 게임 디자인에서 그 문화의 흔적을 찾을 수 있습니다. 슬라브의 영향을 쉽게 볼 수 있습니다. 더 위쳐 그리고 스타일 드래곤 에이지 캐나다의 프랑스 지역의 영향을 받았습니다.

이러한 추세에 따라 일본의 요소는 파이널 판타지 X . 특히 유나의 의상에는 커다란 소매가 달린 기모노의 일종 인 후 리소 데가 들어 있습니다. Tetsuya Nomura는 기억에 남는 전송 장면을 더욱 인상적으로 만들기 위해 터치를 추가했습니다. 의상의 소매는 드레스의 나머지 부분과 연결되어 있지 않지만 확실히 신비주의의 층을 더합니다. 의식적인 춤 .

열 다섯그녀는 Kingdom Hearts II에 나타납니다.

디즈니의 아이디어와 파이널 판타지 크로스 오버는 삶을 살 가치가있게 만듭니다. 훨씬 더 나아졌습니다. 킹덤 하츠 시리즈는 실제로 대중 문화에서 가장 사랑받는 캐릭터가 등장하는 매혹적인 이야기를 전달합니다.

유나도 재미있게 놀아요 킹덤 하츠 II , 편을 전환하기 전에 먼저 적으로 나타납니다. 그녀의 부분에서 특히 재미있는 것은 Rikku 및 Paine의 크기와 함께 그녀입니다. 세 명의여 주인공은 작고 날개도 가지고 있습니다. 하지만 그들의 역할은 완전히 새로운 질문을 제기합니다. 트리오는 단지 재미를 위해 축소 되었습니까 아니면 Spira의 모든 사람들이 다른 우주와 비교할 때 같은 높이입니까? 첫 번째 게임에서 Tidus와 Wakka의 카메오를 고려하면 확실히 말하기는 어렵습니다.

14그녀는 히비스커스 꽃과 연결되어 있습니다.

캐릭터를 디자인 할 때 제작자는 예쁜 것만 생각하지 않습니다. 때때로, 그 사람이 자신의 몸에 장식하는 것과 그들 사이에 연관성이 있습니다. 예를 들어, 유나는 히비스커스 꽃 목걸이를 착용합니다. 또한이 꽃은 드레스에서 볼 수 있습니다.

일본에서는 Sea Hibiscus를 Yuna라고도합니다.

하지만 꽃 종과여 주인공의 관계는 여기서 끝나지 않습니다. 에 파이널 판타지 X-2, 그녀의 의복 구체 중 하나는 Floral Fallal입니다. 그 디자인은 Sea Hibiscus에서 파생되었습니다. 캐릭터가 꽃처럼 부드럽고 연약하다는 의미는 아니지만, 그녀는 여전히 강력한 야수를 소환 할 수있는 능력이 있습니다.

13그녀의 파이널 판타지 X-2 복장은 Spira의 변화를 반영합니다.

Spira in 파이널 판타지 X 세속적이지는 않지만 예본이 무오하다는 믿음은 게임이 진행되는 동안 천천히 풀립니다. 속편에서는 대부분의 세계가 기존 방식을 버리고 새로운 가치를 받아들이 기 시작했습니다. 그들은 또한 Yuna와 승무원의 이전 탈주 덕분에 더 이상 Sin에 대한 두려움 속에서 살지 않습니다.

캐릭터를 재 설계 할 때 X-2 , 개발자들은 Spira가 겪고있는 변화를 반영하기 위해 그녀의 의상을 원했습니다. 땅에 새로운 날이 밝아 오자 그녀는 더 이상 엄숙하게 옷을 입을 필요가 없었습니다. 이것은 전작보다 더 가벼운 장난이지만 필요할 때 여전히 가슴을 당기는 게임의 이야기에서도 마찬가지입니다.

12Tidus의 Zanarkand Abes의 휘장은 그녀의 포수 복장에 수 놓았습니다.

하나의 주요 주제 파이널 판타지 X-2 사랑하는 사람을 잃은 것에서 벗어나는 것입니다. 첫 게임이 끝나는 동안 그녀의 삶에 대한 사랑이 눈앞에서 증발 해 가면서 슬퍼 할 시간이 필요하다는 것은 이해할 만하다.

Tidus를 지속적으로 그녀의 심장에 가깝게 유지하기 위해 그의 블리츠 볼 팀인 Zanarkand Abes의 휘장을 그녀의 Gunner 복장에 꿰매 었습니다. 그녀는 결국 마지막에 평화를 찾습니다. X-2 하지만이 진전은 Tidus가 부활 할 때 설명 할 수없는 좋은 결말로 인해 부정 할 수 있습니다. 상실과 슬픔에서 벗어나는 것은 복잡한 주제입니다. 사랑하는 사람들을 완전히 잊지 않고 어떻게 과거를 버릴 수 있습니까? 모든 사람은 서로 다른 방식으로 대처하고 공물을 바칩니다.

열한Yuna의 Final Fantasy X-2 디자인은 게임 스크립트 이전에 만들어졌습니다.

어떤 제작자에게 이야기에서 가장 먼저 만드는 것이 무엇인지 물어 보면 그 대답은 놀랍습니다. David Lynch는 블루 벨벳 영화 자체를 구상하기도 전부터, Kurt Cobain은 히트 곡을 쓰기 전에 탈취제에서 'Smells Like Teen Spirit'이라는 문구를 받았습니다. 이 두 가지 예와 유사하게 파이널 판타지 X-2 의 디자인은 예상치 못한 곳에서 영감을 얻었습니다.

프로젝트를 위해 만들어진 첫 번째 작품은 유나의 의상이었습니다.

그것은 대본의 한 단어가 기록되기 전에 개념화되고 완성되었습니다. 전반적으로 게임의 경쾌한 분위기를 어떻게 반영하는지 고려할 때 좋은 출발점입니다.

10그녀의 가수 의상은 가장 도전적이었습니다.

비디오 게임에 옷장 부서가 있었다면 옷이 너무 많아서 특별한 도전을 받았을 것입니다. 파이널 판타지 X -두 . 이러한 가상 창작물에는 그런 것이 없기 때문에 드레스 퍼의 모든 외모를 만드는 부담은 Tetsu Tsukamoto에게 있습니다.

Spira를 통한 두 번째 모험 이전에 Tetsu는 괴물 디자인을 전문으로했습니다. 따라서 그는 인터뷰에서 인정했다 귀여운 의상을 디자인하는 것이 가장 어려웠습니다. 모든 계정에서 그는 최종 제품으로 뛰어난 작업을 수행했습니다. 특히 예술 분야에서 성장을 위해서는 안락한 영역을 벗어나는 것이 필요합니다. 더 어려울 수 있지만, 오랫동안 확립 된 미학에 새로운 것을 추가 할 수있는 기회와 학습 기회를 제공합니다.

9그녀는 쌍둥이 권총을 가졌다

총기류는 일반적으로 시리즈에서 풍부하지 않지만 한 캐릭터는 때때로 헌신적 인 총잡이가 될 수 있습니다. 파이널 판타지 X 그런 파티원이 전혀 없었지만 속편은 Gunner dressphere로 이것을 해결했습니다.

게임에서 유나의 기본 의상이기도 한 거너 의상은 쌍둥이 꿀벌이라는 이중 권총을 사용합니다. 실제 무기와 달리이 나쁜 소년 (또는 소녀)은 마법이 부여 된 탄약을 사용합니다. 비디오 게임이고 원하는 경우 총은 위엄이있을 수 있기 때문입니다. 하지만 턴 기반 RPG에서 권총을 휘두르는 것은 실망 스러울 것입니다. 먼 거리에서 목표물을 발사 할 수 있다면 왜 그렇게 오래 기다려야합니까?

8그녀의 이름은 '밤'을 의미합니다.

캐릭터 생성 뒤에있는 선택은 거의 임의적입니다. 즉시 의미가없는 것처럼 보이는 요소는 일반적으로 그 뒤에 어떤 의미가 있습니다. 예를 들어 이름은 성격이나 주제를 나타 내기 위해 신중하게 선택됩니다. 유나의 이름은 오키나와의 '밤'과 닮았 기 때문에 선택되었습니다.

이것은 Tidus의 이름이 같은 언어의 'Sun'이라는 단어를 느슨하게 기반으로한다는 사실을 고려할 때 특히 중요합니다.

이 이야기는 서로에 대한 관계와 궁극적 인 사랑을 발전시키는 두 인물에 너무 초점을 맞추고 있기 때문에 그들의 이름도 연결될 것입니다. 이것은 플레이어가 Tidus의 이름 'Tidus'를 유지하고 'pickle'과 같은 미성숙 한 이름으로 변경하지 않았다고 가정합니다.

7기도는 지치고 유나의 에너지가 많이 필요합니다.

소환은 한 번도 이러한 중심 부분을 차지하지 않았습니다. 파이널 판타지 이전 이야기 엑스 . 게임의 대부분은 유나를 보호하는 파티와 관련되어 있으며 그녀는 모든 사원에서 이온을 소환 할 수있는 능력을 얻기 위해기도합니다.

플레이어가 처음으로 유나를 본 그녀는 Besaide Temple의 fayth에게기도함으로써 그녀의 첫 이온 획득을 막 마쳤습니다. 시네마틱에서 그녀는 숨이 차서 두 발로 겨우 서있을 수 있습니다. 그녀는 계단 아래로 넘어졌지만 키 하리는 성전 바닥에 도착하기 전에 그녀를 붙잡는다. 소환이라는 아이디어는 멋지지만 모두가하지 않는 이유가 있습니다. 소환사가 되려면 대부분의 인간이 가진 것 이상의 집중과 규율이 필요합니다.

6그녀의 노래하는 Dressphere에는 비밀이 있습니다.

Gunner dressphere와 함께 Songstress 복장은 가장 중요한 항목 중 하나입니다. 파이널 판타지 X-2. Dressphere가 콘서트 공연에 사용 된 상태로 게임이 시작될뿐만 아니라 긴 휴면 비밀도 포함되어 있습니다.

유물 안에는 천년 전에 세상을 떠난 한 여인의 잠자는 영혼이 있습니다. 문제의 여자는 Lenne이라는 이름으로 그녀의 삶에 대한 사랑 인 Shuyin과 함께 총에 맞았습니다. 그녀의 죽음은 슈인이 스피라에 대한 복수를 갈망하는 원동력이기 때문에이 계시는 음모에서 큰 역할을합니다. 고전적인 잃어버린 사랑의 복수 이야기가 종종 해결됨에 따라 Lenne이 원했던 마지막 일은 그녀의 소울 메이트가 복수심에 사로 잡히게되는 것이 었습니다.

5그녀의 직원은 Khakkhara를 기반으로

지팡이가없는 마법사는 무엇입니까? 뼈가없는 개, 컨트롤러가없는 비디오 게임 콘솔, 또는 노예 만연한 여성 혐오없는 영화. 대부분의 마법 사용자가 예상했듯이 Yuna는 자신의 상표 직원을 가지고 있습니다. 무기는 즉시 알아볼 수 있지만 소환사의 지팡이라는 일반적인 이름을 가지고 있습니다.

실제 삶의 영감은 불교도와 관련된 고대 직원 인 Khakkhara에서 비롯됩니다.

Khakkhara는 또한 작은 동물에게 자신의 발자취를 경고하는 종으로 장식되어 있습니다. 백 마술이 2 차 전문인 소환사가 평화 주의적 아이디어에 영향을받은 무기를 휘두르는 것은 이해할 만합니다. 그러나 누군가가 그것을 충분히 세게 치면 Khakkhara가 흔적을 남기지 않을 것이라고 말하는 것은 아닙니다.

4그녀는 물 위를 걸을 수있다

프랜차이즈의 열 번째 항목의 많은 눈에 띄는 측면 중에서 종교와 종교적 상징의 사용에 대한 주제가 가장 많이 언급되었습니다. 마법과 소환은 새로운 것이 아니었지만, 신념 체계, 특히 이야기의 핵심 인 신념 체계와 직접적으로 연결되지는 않았습니다.

Yuna 자신은 메시아, Basilisk Lizard 또는 Robocop이 아닐 수 있지만 때때로 물 위를 걷는 능력을 가지고 있습니다. 이것은 그녀가 Kilika에서 감정을 보내는 의식 동안에 그것을 보여주는 유일한 시간이기 때문에 '가끔'만 발생합니다. 장면은 아름답게 이루어졌으며 물 산책은 이미 신비로운 전통에 매혹을 더합니다. 그것은 또한 파티에서 터지는 깔끔한 트릭을 만듭니다.

삼Final Fantasy X-2의 그녀의 의상은 Lara Croft에서 영감을 받았습니다.

우리는 종종 비디오 게임에 영향을 미치는 실제 생활에 대해 듣지만 게임이 서로에게 미치는 영향은 어떻습니까? 물론 타이틀이 다른 게임의 단서와 요소를 가져 오는 것을 볼 수 있지만, 완전히 다른 장르에서 영감을 얻은 경우를 보는 것이 더 흥미 롭습니다.

요시노리 키타 세 최근 공개 그 유나의 파이널 판타지 X-2 의상은 또 다른 상징적 인 게임 주인공 인 Lara Croft의 영향을 많이 받았습니다. 쌍수 권총과 반바지로 영감의 증거가 분명합니다. 라라가 지팡이를 휘두르고 거대 몬스터를 소환하여 새로운 게임을 도와 주면 곧 두 가지 방식으로 영향을 미칠 것입니다. 생각보다 우스꽝 스러울 수는 없어 어둠의 천사 석방 준비가 됐죠?

두그녀의 눈은 두 가지 색입니다

끝없는 파괴의 순환으로부터 세상을 구할 준비가되어있는 신뢰할 수있는 수호자 승무원과 함께 강력한 소환사가되는 것보다 멋진 것이 무엇일까요? 두 개의 다른 색깔의 눈을 가지면서 그 모든 것을하는 것입니다. 유나의 독특한 특징은 데이비드 보위가 십대 때 얼굴에 주먹을 쳐서 그의 동공 중 하나를 영구적으로 확장시킨 것과는 다릅니다.

그 이유는 그녀의 혼혈 유산 때문입니다.

두 그룹을 혼합하면 항상 눈 색깔이 다른 경우 환상적으로 보이기 때문에 더 자주해야합니다. 유나는 소용돌이 모양의 눈 유전자를 부여받지 못했지만 두 가지 다른 색은 확실히 견고한 위안 상입니다.

1그녀는 결국 머리카락을 자랍니다.

어떤 사람들은 이것을 깨닫지 못할 수도 있지만 파이널 판타지 X ' 의 이야기는 실제로 속편의 크레딧이 나온 후에도 계속됩니다. Final Fantasy X-2.5 : Eien No Daisho 유나가 티 더스와 재회하는 두 번째 게임의 굿 엔딩 이벤트를 추적합니다. 이 책은 다음 제목의 오디오 드라마로 이어졌습니다. 파이널 판타지 X : 윌 .

영상은 없지만 Square Enix가 공유 한 예술은이 행사에서 Yuna가 머리카락을 키 웠음을 보여줍니다. 줄거리의 실제 세부 사항은 진정으로 기괴하며, 부활 한 죄와 별이 교차하는 연인 사이의 긴장된 관계로 끝납니다. 논란의 여지가있는 결말은 두 작품이 아직 영어로 번역되지 않은 이유 일 수 있습니다.

---

유나의 몸에 대한 다른 흥미로운 사실이 있습니까? 파이널 판타지 ? 댓글에서 소리를 내세요!