주요 비디오 게임 퍼블리셔 EA 라고 느낀다 FIFA 라이선스는 CEO 앤드류 윌슨(Andrew Wilson)의 최근 논평에 따르면 축구 경기를 뒤로 미루고 있습니다. Wilson의 의견은 퍼블리셔가 FIFA와 결별하고 자체 상표로 스포츠 게임을 개발할 것이라고 보고하는 여러 이야기에 뒤따릅니다.
스포츠 시뮬레이션 게임의 세계에서 이보다 더 성공하고 더 잘 알려진 프랜차이즈는 거의 없습니다. FIFA . 베스트 셀러 축구 게임 시리즈는 수십 년 동안 EA에서 제작 및 퍼블리싱했으며, 연간 릴리스는 연간 비디오 게임 보도의 주요 요소가 되었습니다. 프랜차이즈에는 Konami의 경쟁자가 있지만 e풋볼 그리고 UFL , FIFA 이름은 축구 게임 및 현대 스포츠 게임 전체와 거의 동의어입니다. FIFA 상표는 EA가 출시에 대한 브랜딩 및 마케팅 권한을 활용할 수 있게 했으며, 많은 사람들은 즉시 알아볼 수 있는 이 브랜드가 EA가 축구 비디오 게임 시장을 장악한 이유 중 일부라고 주장할 것입니다. 작년에 EA가 조용히 상표를 출원했을 때 이 두 그룹의 관계에 대해 눈썹이 치켜 올라오기 시작했습니다. EA 스포츠 FC - 회사가 다음 단계로 넘어갈 것이라는 명확한 신호 FIFA 명명 체계.
EA CEO Andrew Wilson은 내부 회의에서 직원들에게 FIFA 브랜드의 가치에 대한 자신의 의견을 말했습니다. 에 의해 보고된 바와 같이 비디오 게임 크로니클 , 윌슨은 FIFA 제목은 '보다 조금 더 상자에 네 글자 ' 회사와 제품에 대한 이점까지. 윌슨은 계속해서 브랜드 권리(예를 들어 FIFA는 아디다스와 독점 계약을 맺음)와 정기적이고 신속한 업데이트를 제공할 때 세계 축구 관리 기구가 회사를 제지하고 있다고 말했습니다. 선수, 팀 및 경기장에 대한 권리가 별도로 처리되기 때문에 윌슨은 궁극적으로 EA가 FIFA에서 자신을 풀어주는 것이 더 나은 서비스를 제공할 것이라고 주장합니다.
EA의 스포츠 게임은 소액 결제와 전리품 상자 시스템을 통해 터무니없는 수익을 창출합니다. 이 사실은 이 회의에서 윌슨이 직접 인정하지 않았기 때문에 그의 진술을 분석하기 어려울 수 있습니다. 표면적으로는 회사가 더 빠른 업데이트를 제공하고 전반적으로 더 많은 자유를 원한다고 주장하지만 회사의 최고의 수익 창출 경로가 이 결정에 고려되지 않을 것 같습니다.
EA-FIFA 분할이 프랜차이즈 팬들에게 어떤 영향을 미칠지에 대해서는 말하기 어렵습니다. 가장 분명한 결과는 두 개의 새로운 프랜차이즈가 될 것입니다. EA 및 FIFA 그리고 다른 출판사. 이러한 프랜차이즈 중 하나가 만연한 소액 결제에 의존하지 않고 고품질 제품을 제공할 수 있다면 다른 프랜차이즈를 능가할 수 있습니다.
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원천: 비디오 게임 크로니클