기록을 깨는 출시에 대한 세부 정보를 공유한 후 FIFA 22 , 게시자 Electronic Arts는 시리즈가 결국 새로운 이름을 받게 될 것이라고 밝혔습니다. Electronic Arts는 FIFA 브랜딩을 수익성 있는 축구 프랜차이즈 의 출현 이후 FIFA 국제 축구 , 또는 FIFA 94 , 1993년 말.
1년 뒤에 붙는 네이밍 컨벤션 FIFA 제목은 약 5년 동안 그대로 유지되었지만 게시자는 출시와 동시에 인기 있는 스포츠 자산의 브랜드를 약간 변경했습니다. FIFA 축구 2002 2001년 11월. FIFA 축구 2005 '의 마지막을 알렸다. 축구 ' 제목에 대한 별명의 첨부 파일 피파 06 프랜차이즈를 한때 친숙한 명칭으로 되돌립니다. 그리고 EA는 그 이후로 15년 이상 동안 이름 변경을 발표하지 않았습니다. 그러나 특히 코나미의 최근 리브랜딩 움직임을 고려할 때 변화가 일어나고 있습니다. 프로 에볼루션 사커 ~처럼 e풋볼 .
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보도 자료에서, 일렉트로닉 아트 FIFA 22의 ' 기록적인 ' 콘솔과 PC에서 실행합니다. 최신 항목은 이미 전 세계적으로 910만 명의 놀라운 플레이어를 확보했으며 760만 FUT 스쿼드와 4억 6천만 개 이상의 경기가 진행되었습니다. 이 회사는 또한 향후 계획에 대해 언급합니다. FIFA 이름을 앞세운 주요 프랜차이즈를 볼 수 있는 미래입니다. EA의 성명서는 퍼블리셔가 ' 글로벌 EA SPORTS 축구 게임의 이름을 변경합니다. 즉, 축구계의 다른 모든 공식 파트너십 및 라이선스와는 별개인 FIFA와의 명명 권한 계약을 검토하고 있음을 의미합니다. .' 그러한 기념비적인 변화가 일어난다면 변화 자체가 언제 적용될지 알 수 없습니다.
EA스포츠'라고 해도 FIFA 시리즈는 리브랜딩을 받고 스포츠 조직과의 거래는 축구 세계의 다른 파트너십과 병행하지 않는다고 성명서는 설명합니다. 따라서 라이선스 관련 팀, 선수 등은 잠재적으로 FIFA 이름을 포기하는 EA의 영향을 받지 않을 것입니다.
그러한 결정을 내리는 것은 아직 공개적으로 알려지지 않았습니다. 그러나 이러한 성격의 리브랜딩은 장기적으로 Electronic Arts의 비용을 절감하는 방법이 될 수 있습니다. 특히 게임 시리즈의 가치가 해마다 끊임없는 성공으로 계속 증가하는 경우 FIFA 라이선스는 저렴할 수 없습니다.
다음: FIFA 22의 새로운 플레이어 생성 클럽 작동 방식
FIFA 22 Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S 플랫폼에서 지금 플레이할 수 있습니다.
원천: 일렉트로닉 아트