F1 2021, EA Sports에서 7 월 발표, 바이 아웃 이후 첫 진입

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EA Sports는 올 여름 Codemasters의 F1 2021을 발표하여 EA Sports 배너 아래에서 현재 유일한 연간 레이싱 프랜차이즈가 될 것입니다.





2021 년 F1 여름 출시일과 함께 공식적으로 발표되었으며,에 의해 출시 된 최초의 F1 ​​게임이 될 예정입니다. EA 스포츠 Codemasters 인수 후 거의 20 년 만에. EA Sports는 2000 년대 초반 F1 및 NASCAR 게임으로 레이싱 현장을 더욱 강력하게 장악했지만, 다른 타이틀에 집중하기 위해 서서히 그립을 느슨하게했습니다. 하나, 2021 년 F1 작년 말에 성사 된 대규모 거래 덕분에 게시자에게 수익을 올릴 수 있습니다.






작년 말 EA는 작년에 개발자 및 게시자 코드 마스터를 인수하여 공개되지 않은 엄청난 수치를 기록했습니다. 스튜디오는 다음과 같은 잘 만들어진 레이싱 게임으로 유명합니다. 돌격 , 먼지, 그리드 , 그리고 F1 시리즈. EA의 악명 높은 개발자 폐쇄에 대한 명성과 상징적 인 아케이드 레이서와 같은 기존 프랜차이즈에 중점을 둔 EA의 악명 높은 평판을 감안할 때 Codemasters에서 기대하는 움직임은 많지 않습니다. 니드포 스피드 . EA의 장기 계획이 Codemasters에 대해 무엇인지는 확실하지 않지만 EA가 마지막 순간에 Take-Two를 앞지른 후 게임 거인이 스튜디오를 원했던 구체적인 이유가 있다는 것은 의심 할 여지가 없습니다.



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EA는 Codemasters와 함께 첫 게임을 출시하고 2021 년 F1 , 7 월 16 일 공식 공개 트레일러를 통해 게임이 발표되었습니다. 호평을받은 시리즈는 EA 인수 이전에 한동안 개발 중이던 연간 형태로 정상적으로 돌아 오며 Braking Point라는 새로운 스토리 모드도 선보일 예정입니다. 브레이크 포인트는 플레이어를 트랙 안팎에서 펼쳐지는 드라마틱 한 스토리에 배치합니다. Braking Point는 수년 동안 만들어 온 흥미로운 혁신입니다. 우리는 게임 경험을 확장하고 플레이어가 트랙 안팎에서 Formula 1에서 인생의 최고점과 최저점을 살 수있게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 라고 Codemasters의 프랜차이즈 게임 디렉터 인 Lee Mather가 말했습니다. Braking Point는 게임을 변화시키고 플레이어를 지구상에서 가장 멋진 레이싱 광경의 중심 무대로 만듭니다. .






2021 년 F1 EA Sports의 최근 발표 된 대학 축구 발행인을위한 또 다른 반환 연간 프랜차이즈로 제목. 이러한 발표 이전에 발행인은 이후 새로운 연간 시리즈가 없었습니다. EA 스포츠 UFC 2014 년에 출시되었지만, 제품을 포기한 이후 첫 번째 레이싱 시리즈를 추가 할 예정입니다. NASCAR 시리즈 두 콘솔 세대 전에.



발표 2021 년 F1 모든 사람에게 호소력이있는 것은 아니지만 사람들이주의를 기울여야 할 부분입니다. 최근 몇 년간 가장 큰 프랜차이즈를 고수하는 EA의 습관을 감안할 때 게시자가 새로운 프랜차이즈를 추가하는 것이 아니라 EA 스포츠 라인이지만 완전히 새로운 개발자입니다. 그들은 이미 가지고 니드포 스피드 최근 몇 년 동안 혼합 된 게임이긴했지만 기존 레이싱 프랜차이즈로 자리 매김했습니다. 게시자가 방식을 바꾸고 있고 좀 더 위험 해지기를 원할 수도 있고, 라인업에 레이싱 시뮬레이터를 추가하고 싶을 수도 있습니다. EA가 앞으로 어떻게 Codemasters를 사용하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.






2021 년 F1 2021 년 7 월 16 일 PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One, PC에서 사용할 수 있습니다.



출처: 코드 마스터