Call of Duty : Infinite Warfare에 대해 알아야 할 모든 것

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

올해 Call of Duty의 새롭고 다른 점은 무엇입니까? 프랜차이즈를 우주로 가져 오는 데 필요한 모든 것을 알아보십시오.





Call of Duty XP 2016에서 Activision과 Infinity Ward의 개발 팀은 콜 오브 듀티 : 인피니트 워 페어 . 게임의 시그니처 멀티 플레이어 제품군이 게임 플레이 및 새로운 세부 정보와 함께 선보였습니다. 콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 리마스터 PlayStation 4 독점 Jackal VR 모드와 함께.






아래에는 함께 제공되는 모든 기능, 모드, 무기, 직업, 특전 및 부가가치에 대한 정보가 있습니다. 콜 오브 듀티 : 인피니트 워 페어 2016 년 11 월 4 일 출시 될 때 멀티 플레이어 디자인 및 우주 설정에 대한 비하인드 스토리 세부 정보와 함께.



18새로운 멀티 플레이어 모드

콜 오브 듀티 : 인피니트 워 페어 멀티 플레이어는 다음과 같은 필수 필수품을 다시 가져옵니다. 클래식 게임 모드 :

  • TDM
  • 지배
  • 종료 확인
  • CTF
  • 찾아서 파괴해라
  • 수색 및 구출
  • 모두를위한 무료
  • 갈기
  • 드롭 존
  • 감염된
  • 철거
  • 총 게임
  • 강화
  • 업 링크

그러나 한 쌍의 새로운 게임 모드 :






  • 지키다
    • 멀리 떨어져있는 높은 내기 게임.
    • 팀은 드론을 수집하고 제어해야합니다.
    • 드론을 잡고 점수를 얻으십시오 (팀워크는 필수입니다).
    • ? (세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다)

    17우주에서 싸워라!

    최근 몇 차례의 Call of Duty 게임이 외골격, 새로운 공상 과학 무기, 장비 및 다양한 게임 플레이 메커니즘을 포함하는 가까운 미래의 하이테크 설정으로 기울어 진 곳, 콜 오브 듀티 : 인피니트 워 페어 이를 극도로 가져와 플레이어를 태양계를 가로 지르는 간격 기반 액션 어드벤처로 안내합니다.



    콜 오브 듀티 :무한 전쟁 풍부하고 몰입도 높은 내러티브에서 스토리 텔링을 전면 중앙에 배치합니다.무한대와드는 리더십의 무게와 책임을 탐구함으로써 새로운 지평을 열었습니다. 압도적 인 역경의 절박한시기에 플레이어는 자신의 전함 선장으로서 잔인한 적에 맞서 명령을 내려야합니다. 경험 많은 군인들은 훈련을 시험하고 승리를 달성하는 데 필요한 어려운 결정을 내리는 방법을 배우면서 자신의 진정한 성격을 드러 낼 특별한 상황에 처하게됩니다. 이 게임은 또한 전에 볼 수 없었던 놀라운 환경, 새로운 무기 및 창의적인 플레이어 능력을 소개합니다. 의무의 부름 . 지상 전투에서 고속 우주 전투기 조종에 이르기까지 전체 캠페인은 눈에 띄는 로딩 시간이 거의없는 거의 완벽한 경험으로 이루어지며 팬들이 좋아하는 블록버스터 프랜차이즈 순간을 제공합니다.






    게임 스토리의 대부분은 Jackal과의 우주 시뮬레이션 스타일 전투와 관련이 있으며, 지상 전투와 우주 비행 사이의 전환은 '원활'한 것으로 간주됩니다. 공중 우주 전투 및 전통적인 지상 슈팅 게임 플레이 외에도 Zero G 전투 시나리오가 있습니다.



    16많은 행성

    우주 환경을 설계하는 데 엄청난 양의 작업이 투입되었습니다. 콜 오브 듀티 : 인피니트 워 페어 NASA의 JPL (Jet Propulsion Laboratory)이 프로젝트에 대해 컨설팅 한 지점까지. 게임의 이야기에서 지구는 자원이 고갈되고 공격을 받았으므로 우주 자체와 함께 게임의 많은 부분을 탐색 할 수 있습니다.

    • 그만큼 잘 발달되어 있습니다. 그것은 고급스럽고 우리가 지구에서 가지고 있었던 생물의 안락함을 가지고 있습니다 (예를 들어 나무는 매우 호화로운 것으로 간주됩니다) 전통적인 달이 아닌 집처럼 편안하고 환영합니다. 두바이 및 공항과 비교됩니다. 가장 적대적이지 않은 우주 위치 중 하나입니다.
    • 다른 극단 (매우 적대적인 환경)에는 소행성 , 모듈 식 구조 및 매우 산업적인 외관.
    • 유럽 (목성의 달) 건축 스타일은 조립식 구조 위에 지어진 연구 시설입니다. 수면 아래에는 물이 있으므로 탐험의 장소입니다. 유럽의 수면 아래에는 생명체가 있다는 이론을 기반으로합니다. NASA는 2022 년에 시작하여 유로파로가는 프로젝트를 진행하고 있습니다. 지구 크기의 절반이지만 물은 지구보다 두 배나 많습니다.
    • 타이탄 (토성의 가장 큰 달).
    • 금성 -개발자들은 계속해서 메탄 샤워가되는 것을 원하지 않기 때문에 약간의 자유를 얻었습니다. 게임 플레이에 영향을 미치는 액체와 비가 표면에 움직이는 시스템에서 두 번째 행성입니다.
    • 행진 또한 게임 내에 있으며 적 진영인 정착 방어 전선 (SDF)이 기반을두고있는 곳입니다. 우리가 식민지화하고 싶은 곳입니다. 바이오 돔이 있고 건축을 위해 콘크리트 블록 등을 3D 프린팅한다는 아이디어가 있습니다. 테라포밍 할 수 있습니다.

    열 다섯미래의 유엔을 위해 일하십시오

    무한 전쟁 인구 증가와 산업 확장의 결과로 지구가 천연 자원을 박탈당한 먼 미래를 배경으로 세계 각국이 단결하여 UNSA (UN Space Alliance)를 구성하는 무역, 여행, 토지 청구 및 인간 공간 식민지화와 관련된 모든 노력과 관련된 문제를 처리합니다.

    지구의 주민들은 행성과 소행성을 자원으로 채굴하기 위해 태양계의 다른 곳에 설립 된 식민지에 의존합니다. 그러나 이러한 전초 기지의 가치는 그들을 통제하고자하는 전투적인 급진주의 자들을 끌어 들인다. 지구 국가를 매우 불리한 위치에 놓을 수있는 행동. 이에 대응하여 UNSA는 지구와 UNSA의 소유물을 방어하는 조정 된 군사 구조 인 SATO (Solar Associated Treaty Organization)에 의해 방어됩니다. 그러나 게임이 시작되기 전에 분리 전쟁 중에 유엔 우주 동맹에서 탈락 한 반란군으로 구성된 정착 방어 전선 (SDF)으로 알려진 새로운 적대 파벌이 등장합니다. 전선과 수년간 교착 상태에 빠진 관계는 태양계 전체가 전쟁 직전에 처한 지점까지 악화되었습니다. 게임 이벤트에 의해 정착 방위 전선은 UNSA에 전쟁을 선포하고 제네바에 기습 공격을 가하여 지구상에서 SATO의 군대를 심각하게 약화시킵니다.

    14수도 우주선을 지휘하세요

    당신은 이제 선장입니다! 미래적인 설정과 태양계 규모로 콜 오브 듀티 : 인피니트 워 페어 스토리 캠페인은 플레이어가 자신의 자본 우주선을 지휘하게합니다.

    UNSA 군함의 새로 임명 된 사령관 보복 , 특수 전투 공기 정찰기 (SCAR)의 1 단계 특수 작전 조종사 Nick Reyes (브라이언 블룸) 대위는 승무원을 이끌고 지구상의 정착 방어 전선을 무찌르고 우주로 여행을 떠나 Jackals라고 불리는 우주 기반 전투기를 사용하는 시스템의 행성은 전선이 전체 태양계를 점령하는 것을 막습니다. 레이즈가 자위대에 맞서 싸우는 데 도움을주는 것은 그의 멘토 레인즈 제독 (존 마샬 존스), 가시 마 사병 (에릭 라딘), 그의 윙맨 솔터 중위 (제이미 그레이 하이더), 미국 해병대 하사 (데이비드 헤어우드), 코 포럴 브룩스 ( Jason Barry)와 그의 로봇 조수 ETH.3n (Jeffrey Nordling). 전투에서 Reyes와 그의 동맹국은 우주선 Olympus Mons의 사령관이자 SDF의 지도자 인 Salen Kotch (Kit Harington) 해군 제독입니다.

    많은 개념 설계 작업이 우주선의 미래 기술에 대한 진정성에 적용되었습니다. 게임 자체에서 반드시 볼 수있는 것은 아닙니다.

    • 예를 들어, Retribution은 수직 리프트 및 전진 추진을 위해 군용 NASA 기술을 기반으로 한 이온 추진 시스템을 사용합니다.
    • Retribution의 엔진은 강력한 자기장을 사용하여 극도로 높은 플라즈마 온도를 제한하는 융합 반응 장치 인 토로 이달 반응기입니다. 원자로에서 생성 된 열을 분산시키는 Thermal Bath도 있습니다. 이것은 행성 사이를 효과적으로 이동하는 데 필요한 FTL (Faster Than Light) 드라이브의 기반입니다.
    • Retribution은 허브 함선으로 현대 항공 모함 크기의 두 배입니다. 윗부분은 기능적인 이유로 대기 내 캐리어처럼 평평하며 모양과 실루엣에서 알아볼 수있는 팁 오브 더 스피어 디자인을 유지합니다. Jackals의 랜딩 패드 역할을 할뿐만 아니라 상단에서 열리는 FTL 드라이브도 수용합니다.

    13비선형 스토리 텔링

    개발자 Infinity Ward는 의무의 부름 프랜차이즈의 표준 여름 블록버스터 스타일 이야기 무한 전쟁 그러나 그들은 2016 년에 엄격하게 선형적인 이야기에서 더 멀어지고 있습니다. 군함 Retribution은 플레이어가 주요 캠페인 임무를 시작할 수있는 캠페인의 중심 허브 역할을하고, 새로운 아이템과 스토리 세부 정보를 부여하는 보조 퀘스트를 수행하고 적 군함을 공격 할 수 있습니다. .

    플레이어는 보복의 다리에서 많은 시간을 보냅니다. 작전지도 (태양계와의 인터페이스). 함선의이 영역을 설계 할 때, 현재 해군 및 NASA 하드웨어의 미학을 고려하여 다리에서의 명확한 시야가 중요했습니다.

    12좀비가 돌아 왔습니다!

    Treyarch가 개발 한 재미있는 보너스 모드로 시작된 매우 성공적인 전통 전쟁의 세계 , 좀비 협동 멀티 플레이어는 의무의 부름 독점 판매권. 콜 오브 듀티 : 인피니트 워 페어 포함 Spaceland의 좀비 Infinity Ward가 플레이어를 그 시대의 가장 뛰어난 사운드 트랙으로 완전히 새로운 1980 년대 설정에 몰입시키는 모드, Zombies in Spaceland는 팬들을 액션으로 가득 찬 오리지널 스토리 라인으로 이동시켜 4 명의 클래식 80 년대 캐릭터 중 하나로 싸우게됩니다. 치명적인 좀비, 재미있는 어트랙션 등으로 가득한 우주 테마의 놀이 공원에서 살아있는 죽은 자와 싸우십시오.

    Spaceland의 좀비는 오디션을 위해 신비한 영화관을 찾은 네 명의 야심 찬 배우의 이야기를 들려줍니다. 그들은 한때 공포 장르의 빛나는 스타였던 Paul Reubens (Pee-wee ’s Big Holiday, Gotham)의 목소리와 닮은 꼴로 연기 한 Willard Wyler 감독의 초대를 받았습니다. 배우들에게 알려지지 않은, 그들은 80 년대를 배경으로 한 우주 테마 놀이 공원에서 좀비의 파도에 맞서 싸우기 위해 캐릭터로 변신하고 와일러의 영화로 곧장 옮겨 질 것입니다.

    팬들은 80 년대의 네 가지 전형 중 하나로 플레이합니다 : 조크, 머저리, 밸리 걸, 래퍼. 캐릭터는 Seth Green (Robot Chicken, Austin Powers), Ike Barinholtz (Neighbors, Suicide Squad), Jay Pharoah (Saturday Night Live, Ride Along) 및 Sasheer Zamata (Saturday Night Live, Amy Schumer 내부). 또한 플레이어는이 공포 영화에서 살아 남기 위해 귀중한 자원이 될 David Hasselhoff (Knight Rider, Baywatch)의 목소리와 닮은 모습으로 묘사 된 테마파크에서 수수께끼 같은 DJ를 만나게됩니다.

    더보기 : Spaceland의 좀비 세부 정보 및 출연진 공개

    열한클래스 기반 멀티 플레이어

    어디 Call of Duty : Blacks Ops 3 9 명의 플레이 가능한 전문가를 포함하여 클래스 빌드 기능을 완전히 새로운 수준으로 끌어 올렸습니다. 무한 전쟁 유사하게 사용자 정의 가능한 6 개의 전투 장비 .

    Call of Duty XP에서 장비는 언론의 날 동안 공개되고 자세히 설명되었습니다.

    • Merc (Heavy) Phantom (Marksman)
    • FTL (어쌔신)
    • Stryker (전술 지원)
    • 워 파이터 (중거리 공격)
    • 팬텀 (Marksman)
    • 시냅틱 (근접 쿼터)

    추가 정보 : Combat Rigs 및 기능에 대한 완전한 분석

    10새로운 무기

    Call of Duty : Infinite Warfare와 그 먼 미래의 설정은 모든 종류의 새로운 무기를 제공하지만 표준 COD 방식으로 분류 된 익숙한 무기입니다. 보조 소총, SMG, LMG, 저격 소총 및 샷건과 함께 권총 및 발사대가 있습니다. 일부 특수 보조 기능, 일부는 레이저를 발사합니다 (다음에 더 자세히 설명합니다!).

    프랜차이즈 즐겨 찾기를 다시 가져 오는 클래식 무기와 제작할 수있는 완전히 새로운 종류의 무기도 있습니다. 재미있는 특전이있는 프로토 타입입니다 (나중에 자세히 설명합니다!).

    더보기 : 전체 무기 및 무기 특전 목록.

    9방향성 에너지 무기

    무기 콜 오브 듀티 : 인피니트 워 페어 미래에 실용적이고 그럴듯한 개념을 중심으로 설계되었습니다. 탄도 무기는 여전히 표준 문제이지만 재고에서 탄약을 가져 오지 않고 대신 고용량 배터리를 기반으로 재충전하는 에너지 무기도 있습니다.

    감독에너지 무기는 보병 소총을 방향성 에너지 무기로 진화시킨 것입니다 (탄약을 느리게 재생성하며 재고에서 가져 오지 않음).

    • 탄약을 흥미롭게 사용할 수 있습니다.
    • 다기능
    • 새로운 손상 메커니즘 지원

    8무기 제작

    Infinite Warfare에는 게임을 플레이하면서 획득 할 수있는 수백 개의 무기가 있습니다. 또한 플레이어는 경기 중에 획득 한 제작 통화 인인양을 사용하여 총 특전이라는 특별한 외형 및 기능적 혜택이있는 고유 한 프로토 타입 무기를 제작할 수 있습니다. 총기 특전은 프로토 타입 무기의 기능을 변경하여 다양한 플레이 스타일에 적합하게 만듭니다.

    RPG와 같은 시스템을 채택한 Infinite Warfare의 프로토 타입, 제작 가능한 멀티 플레이어 아이템은 제작 된 총 특전으로 정의 된 4 가지 희귀도 레벨로 제공됩니다.

    • 비축
    • 헌터 킬러
    • 분무기 타격
    • 샷건 스키 보
    • 공동 자금
    • 준비
    • 안정
    • 명사수

    7미래 장비

    그럴듯한 기술은 또한 전투를 바꿀 수있는 새로운 전술적이고 치명적인 장비를 허용합니다. 한 가지 예는 폭발 전에 희생자에게 부착되는 Seeker Grenade입니다. 또한 블랙홀 수류탄은 적을 노출시키고 감싸는 소용돌이를 생성합니다. Infinite Warfare에 등장하는 전술과 치명적의 확장 된 안정은 장비를 독특하고 의미있는 방식으로 Pick 10 방정식으로 되돌립니다.

    추가 정보 : Call of Duty : Infinite Warfare 무기, 수류탄 및 장비의 전체 ​​목록.

    6득점 기록

    연속 연속 기록 대신 연속 기록이 반환됩니다. 콜 오브 듀티 : 인피니트 워 페어 . 플레이어에게 킬, 어시스트, 포인트 제한을 포함한 다양한 액션에 대한 보상을 제공 할 새로운 연속 스코어와 복귀의 스릴 넘치는 조합이있을 것입니다. 하드 코어 플레이어와 신규 플레이어 모두 무시 무시한 R-C8 소환과 같은 흥미 진진한 새로운 전투 옵션 외에도 UAV 및 카운터 UAV와 같은 클래식 연속 기록의 복귀를 환영 할 것입니다. 이 중장 갑 로봇은 센트리 모드를 통해 등을 감시 할 수 있고, 플레이어는 피드를 이용하여 가장 치열한 경쟁에서도 수동으로 쓰레기를 버릴 수 있습니다.

    추가 : Call of Duty : Infinite Warfare Scorestreaks의 전체 목록.

    5지도

    Infinite Warfare에서는 매초가 중요하므로 멀티 플레이어 맵은 전례없는 환경을 특징으로하며 최전선 참여를 강조합니다. 레인과 월런은 전투 참여를 장려하는 동시에 측면 기회를 보상하도록 정확하게 설계되었습니다. 플레이어 중심의 레벨 디자인을 활용하여 맵은 플레이어가 좋아하는 열광적 인 액션을 주도하는 동시에 다양한 전략 접근 방식을 보완 할 것입니다.

    일본의 거대한 도시 풍경과 거대한 우주 정거장의 깔때기 통로, 불량 소행성의 시추 시설과 타이탄 동굴에 이르기까지 전장은 태양계의 광대 한 영역에 걸쳐 있습니다.

    4미션 팀

    새로운 기능 의무의 부름 프랜차이즈, 플레이어는 이제 미션 팀에 가입하여 레벨을 올릴 수 있습니다. 플레이어는 더 많은 독점 보상과 콘텐츠를 얻을 수 있습니다. 4 개의 고유 한 미션 팀이있는 플레이어는 자신이 어떤 유형의 플레이어인지, 그리고 무엇을 쫓아 얻고 싶은지에 따라 팀을 선택합니다.

    • JTF 울버린
    • 오리온 이니셔티브
    • 세이버 7 팀
    • 망령

    각 팀에는 고유 한 성격, 도전 과제 및지도하는 데 도움이되는 고유 한 지휘관이 있으며 경우에 따라 플레이어가 목표를 달성하고 해당 도전을 완료하도록 유도합니다. 계층화 된 팀 미션을 완료함으로써 플레이어는 추가 XP 및 팀별 장식 아이템, 특수 장비 (FHR-Windfall 무기 등) 등과 같은 고유 아이템을 잠금 해제 할 수 있습니다.

    핵심 비전

    수석 멀티 플레이어 디자이너 인 Joe Cecot이 설명합니다.핵심 비전of Call of Duty : Infinite Warfare :

    최전선 전투 참여를 유도하고 모든 플레이 스타일에 대한 보상을 제공하는 데 초점을 맞춘 Infinite Warfare는 Call of Duty 멀티 플레이어에서 가장 중요한 두 가지 요소를 재정의합니다. 플레이어와 플레이 공간.

    이 핵심 버전은 위치에서 장비 및 기술에 이르기까지 Infinite Warfare의 모든 변경 사항과 추가 사항을 주도합니다.

    모던 워 페어 리마스터

    올해의 엄청난 부가가치 의무의 부름 프랜차이즈의 가장 상징적 인 릴리스 중 하나 인 오리지널 버전의 리마스터 버전이 포함되어 있습니다. 현대 전쟁 .

    역사상 가장 비평가들의 찬사를받은 게임 중 하나 인 Call of Duty 4 : Modern Warfare가 향상된 텍스처, 물리적 기반 렌더링, 높은 다이내믹 레인지 조명 등을 특징으로하는 진정한 HD로 리마스터되어 새로운 세대 경험을 제공합니다. 팬.

    Infinity Ward에서 개발 한 수상 경력에 빛나는 Call of Duty 4 : Modern Warfare는 강렬하고 영화적인 액션에 대한 새로운 표준을 세웠으며 역대 가장 영향력있는 비디오 게임 중 하나로 보편적 인 찬사를 받았습니다. 이제 팬들은 All Ghillied Up, Charlie Do n’t Surf, Crew Expendable과 같은 팬이 좋아하는 미션을 포함하여 역대 가장 상징적 인 캠페인 중 하나를 재현 할 수 있습니다.

    또한 플레이어는 무기, 특전 등을 잠금 해제 할 때 Prestige 기능을 도입 한 게임을 통해 맞춤형 클래식 멀티 플레이어 액션으로 친구들과 팀을 구성 할 수 있습니다. Crash, Backlot, Crossfire와 같은 10 개의 팬이 좋아하는 맵에서 플레이하세요. 나머지 6 개의 맵은 추가 비용없이 12 월에 출시됩니다.

    1콜 오브 듀티 VR

    Activision은 최초의 Jackal Assault 의무의 부름 PlayStation VR 경험은 올해 말에 제공 될 예정입니다. 콜 오브 듀티 :무한 전쟁 무료로 추가 보너스로 PS4 플레이어. Jackal Assault는 팬을 조종석에 몰입시켜 개인 전투기 인 Jackal을 조종하게합니다. 콜 오브 듀티 :무한 전쟁 .

    Call of Duty XP에 참석 한 팬들은 이벤트 현장에서 Jackal Assault를 플레이 할 수있는 첫 번째 기회를 가졌습니다. Jackal Assault가 Oculus Rift 또는 HTC Vive 용으로 PC에서 출시 될지 여부는 알려지지 않았습니다.