Tales of Arise에 대해 우리가 아는 모든 것

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Tales of Arise는 오래 지속되는 RPG 시리즈의 다음 단계이며 아직까지 가장 야심 찬 타이틀 중 하나입니다. 여기에 우리가 아는 모든 것이 있습니다.





그만큼 이러한 시리즈는 가장 오래 실행되는 JRPG 프랜차이즈 중 하나이며, 수년 동안 프랜차이즈의 핵심 요소를 유지하면서 진화 된 게임 플레이 시스템입니다. 테일즈 오브 어 라이즈 더 어두운 톤 설정을 계속하는 것 같습니다. 베르 세리아 이야기 , 또한 프랜차이즈의 공식에 자체 혁신을 만들고 있습니다.






테일즈 오브 어 라이즈 헌신에 의해 개발 이러한 Bandai Namco의 팀, 작업해온 팀의 베테랑들과 함께 이러한 최초의 게임 이후로 판타지아 이야기 .



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아마도 가장 큰 변화 테일즈 오브 어 라이즈 하지만 첫 번째입니다 이러한 사내 엔진을 사용하는 대신 언리얼 엔진 4를 기반으로 제작되는 게임입니다. 여기에 대해 알려진 모든 것이 있습니다. 테일즈 오브 어 라이즈 지금까지.






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테일즈 오브 어 라이즈 출시일

테일즈 오브 어 라이즈 Bandai Namco에 의해 E3 2019에서 발표되었으며 최초의 메인 라인입니다. 이러한 이후 게임 베르 세리아 이야기 이 타이틀은 2020 년 언젠가 PlayStation 4, Xbox One, PC 용으로 출시 될 예정입니다. 발표 트레일러는 2020 년을 출시 기간으로 설정했지만, 시리즈의 과거를 보면 더 작은 출시 창이 식별 될 수 있습니다.



이러한 게임은 일반적으로 연초 또는 여름이 끝날 무렵에 출시되어 의무의 부름 . 예를 들면 제스 티리아 이야기 원래 일본에서 2015 년 1 월에 출시되었지만 베르 세리아 이야기 2016 년 8 월 일본에서 출시 된 후 2017 년 1 월 북미에서 출시되었습니다. 2020 년 연말이 다가오는 PS5 및 Xbox Series X와 함께 Bandai Namco는 테일즈 오브 어 라이즈 새로운 콘솔을 기다리는 동안 무언가를 찾는 플레이어를 끌어 들이기 위해 이 때문에 Bandai Namco는 여름 또는 가을 릴리스를 주목할 것입니다. 테일즈 오브 어 라이즈 . 게임도 한국에서 평가 2020 년 1 월에 그 발전을 알릴 수 있습니다.






테일즈 오브 어 라이즈 스토리

테일즈 오브 어 라이즈 이전 시리즈에서 여러 번 등장한 스토리 형식, 설명 할 수없이 서로 연결된 이중 세계를 사용합니다. 중세 시대의 Dahna 세계와 기술적으로 진보 된 Rena의 세계가 있습니다. Rena의 기술과 발전은 Dahna 사람들을 노예 노동으로 사용하여 세계를 노예로 만들었습니다.



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게임은 서로 다른 세계에서 온 두 명의 주인공을 중심으로 진행됩니다. 알펜은 철 마스크를 쓰고 기억력과 고통을 느끼는 능력을 잃은 다나 출신의 청년이다. 한편 시온은 '가시'에 저주를받은 레나 출신 소녀로, 손을 대는 사람에게 심한 고통을 줄 수있다. 가능성이 희박한 짝을 이루어 Rena에 반항하고 두 세계 사이의 불의를 바꿉니다.

캐릭터 디자인 테일즈 오브 어 라이즈 파티 멤버 디자인 작업을했던 이와 모토 미노루가 이끌고 있습니다. 제스 티리아 이야기베르 세리아 이야기 . Famitsu와의 인터뷰에서 심연 연대기 게임 프로듀서 인 Yusuke Tomizawa는 두 주인공의 바위 같은 관계에 대해 이야기했습니다.

Rena 사람들은 Dahna 사람들을 차별하기 때문에 관계의 시작은 결국 중요한 드라마로 이어집니다.

개발팀의 주요 목표는 이러한 공식화하고 신규 이민자가 더 쉽게 접근 할 수 있도록합니다. 이와 모토는 인터뷰에서 이것에 대해 더 많은 말을했습니다.

만드는 많은 요소가 있습니다 이러한 액션 배틀과 촌극 또는 채팅과 같은 게임. 우리는 각 요소가 왜 그렇게 인기가 있고 어떻게 진화시킬 수 있는지 정확히 생각하면서 구성했습니다. 이 팀은 이러한 팬들과 소통하는 것이 중요하다고 생각합니다.

테일즈 오브 어 라이즈 게임 플레이

테일즈 오브 어 라이즈 전투는 프랜차이즈의 상징적 인 선형 동작 전투 시스템의 요소를 유지하는 동시에 새로운 청중이 사물에 더 쉽게 접근 할 수 있도록합니다. Bandai Namco는 전투 시스템에 대해 꽉 끼고 있지만 생기다 과거 게임보다 더 역동적 인 전투를 시도합니다. 이와 모토에 따르면 그들은 선수들이 ' 이러한 전투가 상쾌하고 빠르고 직관적 인 옵션을 제공합니다.

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초기 예고편부터는 과거 대부분의 게임이 그랬던 것처럼 별도의 전투 지역이나 장면으로 자르는 대신 전투가 세계로 원활하게 흘러가는 것처럼 보입니다. 그래픽으로 테일즈 오브 어 라이즈 이 시리즈의 엄청난 진전이며, Bandai Namco는 세상과 캐릭터를 더욱 현실적이고 생생하게 보이도록 만드는 데 중점을 두었습니다.

다른 게임 플레이 측면에서 팬들은 전투와 혼합 된 마을과 던전을 방문하는 일반적인 JRPG 요금을 기대해야합니다. 이번 개발자의 목표는 '전통과 진화'사이의 균형을 맞추는 것이므로 유사한 요소는 그대로 유지하면서 생기다 꽤 출발이 될 것입니다 이러한 .

테일즈 오브 어 라이즈 2020 년 PlayStation 4, Xbox One 및 PC 용으로 출시됩니다.