Zoey와 Ben이 Minos Corporation의 손아귀에서 벗어났다고 생각할 때, 탈출실: 토너먼트 오브 챔피언스 ' 결말 반전은 그들이 전혀 탈출하지 못했다는 것을 보여줍니다. 공포 속편의 마지막 순간은 탈출실 3 , 또한 엔딩에 연결 방 탈출 .
아담 로비텔 감독, 탈출실: 토너먼트 오브 챔피언스 첫 번째의 두 생존자를 본다 방 탈출 Minos에 의해 고통 받고 살해당한 동료 플레이어를 위해 정의를 구하려는 영화. 불행히도 뉴욕에 있는 미노스 본사를 조사하려는 그들의 시도는 이전 미노스 게임의 다른 4명의 생존자와 함께 새로운 탈출실 세트로 유인되는 것으로 끝납니다. Tesla 코일이 되는 지하철 차량, 치명적인 레이저로 가득 찬 은행, 모래 사장으로 뒤덮인 가짜 해변, 주기적으로 부식성이 강한 산성비로 흠뻑 젖은 도시 거리와 관련된 일련의 악마 같은 퍼즐을 마주한 Zoey는 놀라움에 충격을 받습니다. 그녀가 죽은 줄 알았던 한 사람이 아닌 두 사람의 귀환: 첫 번째 영화에서 죽은 아만다와 유사에 삼켜진 벤.
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탈출실 자체와 마찬가지로 탈출실: 토너먼트 오브 챔피언스 구석 구석에 신선한 놀라움이 있습니다. 다음은 토너먼트 오브 챔피언스 ' 엔딩, Minos Corporation에 대해 공개하는 내용, 또 다른 속편을 설정하는 방법.
Amanda가 첫 번째 탈출실에서 살아남은 방법(및 이유)
처음으로 새로 촬영된 플래시백을 통해 약간의 retconning으로 방 탈출 영화 , 토너먼트 오브 챔피언스 Amanda Harper에게 어린 딸이 있음을 밝힙니다. 이것은 아만다의 낙상 죽음이 환상이었고 그 이후로 그녀가 미노스의 손아귀에 있었다는 것이 밝혀진 3막의 반전에 대한 초기 단서입니다. 아만다는 바닥이 무너지는 당구장에서 긴 수직 통로로 넘어진 후 딱딱한 땅이 아닌 매트리스에 착지했습니다. 그런 다음 Minos는 자신의 딸인 Sonya를 납치했으며 이를 Amanda가 다음 퍼즐 방 세트를 설계하도록 하는 수단으로 사용했다고 밝혔습니다.
첫 번째 영화에서 밝혀진 바와 같이 미노스의 탈출실은 부유한 새디스트 고객 기반에 고급 검투 엔터테인먼트로 제공되며 고객은 항상 더 복잡하고 정교한 퍼즐을 요구합니다. 참가자의 각 라운드는 테마로 연결됩니다. 방 탈출 유일한 생존자이거나 Nathan이 첫 번째 게임에서 5명의 다른 성직자와 그룹을 이루는 경우 - 따라서 이전 참가자를 사용하여 새로운 퍼즐을 설계하는 것은 방 탈출을 발전시키고 클라이언트를 흥미롭게 유지하는 또 다른 방법일 수 있습니다.
Amanda의 탈출실 시리즈는 그녀가 자신의 이야기를 전달하는 데 사용하는 방식이 독특했습니다. 조이는 아만다의 딸 소냐가 쓴 편지를 읽고 깨달았듯이 탈출실은 모두 지하철을 타고, 은행에 가고, 해변에 가는 특정한 날의 기억과 연결되어 있습니다. 해변과 거리 퍼즐 모두 어머니를 올려다보는 어린 소녀의 이미지를 사용했으며, 새로운 세트를 숨긴 이전 방탈출 라운드에 대한 언급도 있었습니다. Zoey의 치료사는 그녀에게 ' 모든 것이 단서 .'
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다른 참가자가 아직 살아있을 수 있습니까?
의 주요 테마 탈출실: 토너먼트 오브 챔피언스 모든 것이 보이는 것과 같지 않다는 것입니다. 그리고 이것은 Zoey에게 자신의 눈으로 시체를 보지 않았다면 그 죽음이 전혀 일어나지 않았을 수도 있다는 Amanda의 경고에 의해 집으로 돌아갑니다. 미노스가 넘어진 아만다를 구했다면 다른 참가자도 구했을 수 있습니다. Danny Khan은 탈출실의 베테랑이었고 이전에 수십 개의 탈출실을 경험했기 때문에 Minos가 퍼즐 디자이너로 채용하기에 완벽한 후보가 되었습니다. Danny는 얼음 속으로 떨어져 익사한 것처럼 보였지만 그의 몸이 물 속으로 사라졌기 때문에 Amanda가 했던 것과 같은 방식으로 돌아올 수 있었습니다.
퀵샌드 덫에 걸린 후 벤의 귀환은 네이선이 같은 덫에 걸렸기 때문에 여전히 살아있을 수 있는 가능성을 열어줍니다. Rachel과 Brianna는 산성비에 휘말려 죽은 것처럼 보였지만 Zoey는 사망이 확인되기 전에 옆방으로 떨어졌습니다. 그리고 경찰서 보고서에는 뉴욕 미노스 빌딩에서 4구의 시신이 수습됐다고 나와 있지만 뉴스 보도는 미노스가 날조한 또 다른 거짓말임이 드러난다.
Escape Room: 토너먼트 오브 챔피언스 파이널 트위스트
미노스가 패배했고 아만다가 경찰서에서 FBI가 범인을 추적하는 데 도움이 될 성명을 발표하고 있다고 믿은 아만다는 마침내 비행에 대한 두려움을 극복하고 비행기를 타고 시카고로 돌아가기로 결정합니다. 그러나 비행기에 있는 동안 그녀는 해변 방에서 달 뒤에 있는 두 번째 출구를 발견하고 가스 파이프를 사용하여 마지막 방 - 의심스러울 정도로 쉬웠습니다. 그녀가 퍼즐 디자인의 실수라고 생각했던 것은 다른 모든 단서와 마찬가지로 실제로 의도적으로 거기에 넣은 것입니다.
Minos 건물에서 Zoey와 Ben의 '탈출'은 모두 회사 계획의 일부였습니다. TV의 경찰 보고서부터 미노스가 FBI 수사를 받고 있다는 확신에 이르기까지 경찰서에서의 그들의 경험은 모두 설정이었습니다. 그것은 Zoey가 마침내 비행기에 탈 수 있는 자신감을 주고 다음 방탈출 라운드를 시작하도록 설계되었습니다. 그녀의 치료사가 영화 시작 부분에서 그녀에게 보여주는 자유 의지에 관한 책은 정말 단서였습니다. Minos가 실제로 그녀가 놀고 있을 때 그녀가 자신의 자유 의지로 일을 하고 있다고 생각하게 만들어 그녀를 속이려는 계획에 대한 단서였습니다. 그들의 손에 바로.
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Escape Room이 Escape Room 2의 결말을 설정하는 방법
방 탈출 비행기가 산비탈에 추락하기 전에 참가자들은 퍼즐을 풀도록 강요당하면서 처음에는 비행기 안에 지어진 탈출실처럼 보였던 것으로 끝났습니다. 그런 다음 이 비행기는 공중에 있는 듯한 착각을 불러일으키기 위해 창문에 스크린이 있는 기울어진 플랫폼 위에 만들어진 단순한 모형이라는 것이 밝혀졌습니다. '참가자'는 디자인의 결함을 찾기 위해 퍼즐 룸을 통해 플레이하는 Minos 직원이었습니다.
비행기 퍼즐의 최근 테스트 실행 후, 화면에 신비한 그림자 모양이 성공 가능성이 무엇인지 묻고 엔지니어는 그에게 4%에 불과하다고 말합니다. The Puzzle Maker는 이 방이 Zoey를 위해 특별히 설계되었다고 밝힙니다. Zoey가 비행 공포증을 극복해서 정말 기쁩니다. .' 시작시 탈출실: 토너먼트 오브 챔피언스 Zoey가 이 퍼즐을 성공적으로 피한 것 같습니다. 그녀는 뉴욕으로 가기로 되어 있던 비행기를 취소했고, 다른 3개의 비행기도 취소했고, 마침내 대신 Ben과 함께 도시로 운전하기로 결정했습니다. 퍼즐 메이커는 조이가 미노스가 패배했다고 생각하지 않는 한 결코 비행할 수 있을 만큼 자신이 없을 것임을 분명히 깨달았고, 조이가 자신이 이겼다고 생각하게 만드는 계획을 세웠습니다.
Ben과 Zoey가 타는 비행기는 탈출실: 토너먼트 오브 챔피언스 실제 비행기도 아니고, 마지막에 본 것과 같은 창고 내부의 모형입니다. 방 탈출 . Minos가 실제 비행기를 퍼즐 방으로 바꾸어 상황을 개선했을 수도 있으며 Zoey가 단서를 알아낼 수 없다면 그녀와 Ben 및 다른 모든 승객이 실제로 추락할 것입니다. 속편의 명확한 진입점이지만 영화의 나머지 부분과 마찬가지로 탈출실이 무엇인지에 대한 아이디어도 확장합니다.
방탈출2 결말의 진짜 의미
에 처음 소개된 퍼즐룸 방 탈출 모든 방이 탈출구가 될 수 있다는 생각을 확립했습니다. 참가자들은 대기실에 가서 앉으라는 지시를 받았지만 그들이 안에 갇혀 있고 게임이 이미 시작되었다는 것을 깨달았습니다. Zoey의 치료사가 초기에 그녀에게 설명했듯이 탈출실: 토너먼트 오브 챔피언스 , 그들의 경험은 그들에게 세상 자체를 탈출실로, 그 안의 모든 것을 단서로 보게 만드는 특정한 종류의 트라우마를 남겼습니다. Adam Robitel 감독은 TVMaplehorst와의 인터뷰에서 토너먼트 오브 챔피언스 무엇이 진짜이고 무엇이 만들어졌는지에 대한 의심을 청중이 공유하도록 만드는 것이었습니다.
'확실히 게임이 확장되었습니다. Minos는 열심히 일했지만 이 영화에서 제가 좋아하는 점은 - 어디를 가든, 누구와 이야기하든 - 현실이란 무엇입니까? 숟가락이 없다. 게임은 어디에나 있을 수 있습니다. 퍼즐은 어디에나 있습니다. 그리고 우리가 내리는 모든 선택을 통제하는 이 마키아벨리적 힘이 있다는 생각은 정말 무서운 것이라고 생각합니다. 특히 우리 삶에 대한 모든 선택 의지를 잃은 것처럼 느껴지는 전염병에서 나오는 것입니다.'
탈출실: 토너먼트 오브 챔피언스 지하철 차량을 탈출실로 바꾸어 즉시 판돈을 올렸습니다. 이것은 Minos Corporation이 얼마나 무서운지에 대한 아이디어를 제공합니다. 그들이 뉴욕의 지하철 시스템을 통제할 수 있고 경찰서를 게임의 연장선으로 만들 수 있다면 얼마나 더 통제할 수 있을까요? Zoey는 정말 퍼즐 시스템을 속이고 처음에 Gamesmaster를 죽였습니까? 방 탈출 그녀의 자유의지로 영화를 만든 것인가, 아니면 그것도 미노스의 예능의 일환으로 기획한 것인가? 그리고 만일 탈출실 2 뉴욕시 보도, 해변, 심지어 비행기까지 정교하고 세심하게 제어되는 퍼즐로 바꾸었습니다. 탈출실 3 ?