Elden Ring의 레거시 던전이 클래식 Dark Souls 액션을 다시 불러옵니다.

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게시일: 2021년 8월 27일

Elden Ring이 주로 말을 타고 발생할 것이라고 우려하는 Souls 팬의 경우, 새로운 세부 정보를 통해 Souls 스타일 던전이 여전히 게임 플레이의 핵심 부분임을 확인할 수 있습니다.










매우 기대되는 새로운 세부 사항 파이어 링 오픈월드와 연결된 '레거시 던전'이 다크소울 스타일의 던전. 파이어 링 그것의 진화를 목표로한다. 소울즈본 시리즈 전작이며, 복귀 플레이어에게 친숙하고 상쾌한 경험을 제공하기 위해 순조롭게 진행되고 있는 것 같습니다.



참혹한 던전들 다크소울 프랜차이즈의 어려움과 처벌적인 디자인에 대한 기념비입니다. 일반적으로 어떤 순서로든 접근할 수 있지만 카타콤과 같은 위치를 너무 일찍 발견하고 올바른 장비가 없으면 그곳에 거주하는 해골이 힘들게 죽을 수 있으므로 신중한 준비가 필요합니다. 게임을 통해 다양한 경로를 선택할 수 있는 자유로운 이동은 팬들이 가장 좋아하는 점이었습니다. 다크소울 ' 개방형 탐험은 특히 팬들에게 예고됩니다. 다음 중 하나 파이어 링 의 주요 특징은 광대한 오픈 월드이지만, 젤다의 전설: 야생의 숨결 - 승마 관광만으로는 실망스러울 수 있습니다. 위 인상적인 성채와 어두운 지하실을 찾는 플레이어.

관련 항목: Elden Ring을 사용하면 오픈 월드 어디에서나 빠르게 이동할 수 있습니다.






고맙게도, 워싱턴 포스트 미리보기에서 밝혀진 사실 파이어 링 다음과 유사한 처벌 구역을 다시 도입할 예정입니다. 다크소울 '. 이러한 '레거시 던전'은 의도적으로 비선형으로 만들어졌으며 빠른 이동은 불가능합니다. 비록 해당 기능이 오버월드의 모든 곳에서 사용 가능하더라도 말이죠. 새로운 Spirit Steed를 타는 속도를 깨기 위해 여러 레거시 던전이 Lands Between에 흩어져 있습니다. 또한 플레이어의 말은 일반적으로 탐험과 관련된 분위기를 유지하기 위해 레거시 던전에서 소환할 수 없습니다. 던전 동안 - 함께 파이어 링 Firelink의 신사 같은 허브 - 구식으로의 콜백이 될 것입니다. 소울즈본 게임플레이에서 이들 디자인은 더 많은 수직성과 진행 방향을 특징으로 하여 플레이어 캐릭터의 점프 능력을 설명합니다.



라고 생각하시는 분들을 위해 파이어 링 과거 FromSoftware 타이틀에 비해 더 쉽고 평온한 경험을 제공할 예정이지만 FromSoftware는 여전히 트레이드마크 난이도를 제공하는 과거 게임의 요소를 포함할 계획입니다. Sen's Fortress 및 Iron Keep과 같이 사기를 저하시키는 것으로 잘 알려진 지역은 다가오는 경험에서 누락되지 않을 것입니다. 그러나 결정되지 않은 유일한 문제는 해당 탐색이 내러티브를 완성하는 데 얼마나 중요한지입니다.






그러나 진행 중 플레이어 선택과 같은 복귀 메커니즘은 잠재 Tarnished가 다른 FromSoftware와 같은 영역에 접근할 수 있는 더 많은 옵션을 제공할 수 있습니다. 도끼: Shadows Die Twice . 개인화된 플레이스타일을 관리하는 능력은 위협적인 게임 세계를 다루기 위한 게임플레이 틈새 시장을 개척하는 데 도움이 될 수 있습니다. 파이어 링 . 게임의 난이도는 1월에 최종 공개될 예정이며, 파이어 링 출시 주는 새로운 여정을 시작하기에 가장 좋은 시기가 될 것으로 예상됩니다.



다음: Elden Ring이 (아마도) Sekiro보다 쉬운 이유

파이어 링 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC에서 2022년 1월 21일 출시됩니다.

원천: 워싱턴 포스트