강력한 2022 올해의 게임 경쟁자, 파이어 링 스튜디오가 거의 단독으로 설립한 Soulslike 장르의 완전한 승리인 FromSoftware의 현대 대작으로 팬들에 의해 예고되었습니다. 완료하는 데 수십 시간이 걸리는 기념비적인 모험, 파이어 링 엄청나게 방대하고 엄청나게 어렵습니다. 그 어려움의 대부분은 게임의 많은 강렬한 보스 만남에서 비롯됩니다.
이 타이틀은 또한 The Lands Between의 모든 것에 대해 농담을 하는 경향이 있는 긴밀한 커뮤니티를 보유하고 있으며, 이들은 관련된 최고의 밈 중 일부입니다. 파이어 링 의 많은 상사.
라단과 레너드
Radahn 장군과 그의 말 Leonard 사이의 관계는 캐릭터의 가장 많이 논의되는 측면 중 하나여야 합니다. 그는 말레니아의 썩은 저주에 시들어버린 인간의 타락한 껍데기가 되기 전에, 마른 말에 부담을 주지 않기 위해 스스로 중력 마법을 배우는 용감한 사령관이었습니다.
그와의 전투 중간에 그는 자신의 능력을 과시하여 성층권으로 자신을 발사하고 파괴적인 혜성이 되어 돌아옵니다. 물론 Radahn은 살아남을 수 있을 만큼 튼튼해 보이지만 그의 불쌍한 말은 그렇지 않습니다.
와인드 업
대부분의 숙련된 플레이어는 대부분의 보스를 신속하게 처리할 수 있습니다. 다크 소울 시리즈 ; 사전에 자주 전보되는 꽤 예측 가능한 움직임으로 한때 힘들었던 보스는 이제 꽤 쉽게 쓰러집니다. 그러나 FromSoftware는 이 사실을 알아차린 것 같습니다. 파이어 링 예측할 수 없는 경우가 많습니다.
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단순한 와인드업과 스윙이 아닌, 파이어 링 보스는 바람을 피우고, 페인트칠하고, 피하고, 몸을 숙이고, 플레이어에게 가장 적절한 시간에만 스윙합니다. Margit, the Fell Omen은 특히 이것에 대한 책임이 있으며, 새로운 플레이어가 만날 가능성이 있는 첫 번째 보스 중 하나로서 그는 큰 '환영합니다. 파이어 링 ' 순간.
최악의 DLC 보스
The Lands Between that의 첫 번째 지역인 Limgrave 파이어 링 플레이어는 탐험을 하게 되어 있고 골치 아픈 적들로 가득 차 있으며 그 중 가장 중요한 것은 거대한 룬베어입니다. Mistwood 숲을 어슬렁거리며 발견된 그들은 혼자 있는 것이 가장 좋지만 때로는 그렇게 하기가 쉽지 않습니다.
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Stormveil Castle에서 흔히 볼 수 있는 발에 칼이 묶인 잔인한 조류 생물인 Warhakws는 똑같이 짜증이 나며, 이 밈은 이 끔찍한 적들을 결합한 전화 DLC 보스를 상상합니다. 미래에 대한 공식적인 말은 주어지지 않았습니다. 파이어 링 하지만, 만약 나온다면 대부분의 팬들은 확실히 이것만큼 가증스러운 보스 조우가 없기를 바랄 것입니다.
'당신은 죽을 수도 있습니다'는 내 중간 이름입니다
막대한 양의 룬을 가지고 힘든 싸움을 벌이다가 룬을 잃어버리고 보스에게 인질로 잡혀 있는 것보다 더 나쁜 감정은 없습니다. 일부는 패배를 인정하고 지도의 다른 부분으로 도주하는 반면, 다른 일부는 기적에 의해 승리할 때까지 우두머리에게 자신을 던집니다.
Reddit 사용자가 만든 이 밈 u/마리티우스 , 약간 추가 벌거벗은 총 - 그 노래와 춤에 대한 스타일의 유머; 보스 방에 갇혀 있어도 잃어버린 룬을 되찾는 것은 항상 안도감을 줍니다.
야망의 불꽃으로 대담해진
기술적으로 Stormveil Castle을 건너뛰고 Liurnia of the Lakes로 향하는 것이 가능하지만 대부분의 플레이어는 The Lands Between으로 더 나아가기 전에 Grafted Godrick에 도전하는 것을 선택합니다. 그러나 Fell Omen인 Margit은 플레이어의 어리석은 야망을 잠재우기로 결심하고 성문을 지키고 있습니다.
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이 밈은 기술적으로 정확하지 않습니다. Margit은 플레이어에게 이러한 야망을 쉬게 '놓지' 말고 '쉬게 두라'고 조언합니다. 그래도 대부분의 인용문입니다. 파이어 링 Margit이 도전자를 물리칠 때마다 말하듯이 선수들은 매우 친숙합니다. 그래서 대부분의 팬들이 놀리고 싶어하는 대사입니다.
안녕 폴!
가장 새로운 파이어 링 플레이어는 게임 초반에 마주치는 순찰하는 미니 보스인 괴롭힘을 당하는 트리 센티넬이 가져온 좌절감을 잘 알고 있습니다. 초기에 거의 극복할 수 없는 도전인 플레이어는 레벨을 올린 후 그를 물리치기 위해 돌아올 것으로 예상되지만, 건장한 소수가 갑옷과 조잡한 곤봉으로 그를 쓰러뜨렸습니다.
즉, 새로운 게임 플러스 캠페인을 시작할 때는 완전히 다른 이야기입니다. 이제 오버 레벨링되고 최종 게임 장비를 갖춘 플레이어는 다음과 같은 만족감을 느끼며 즉시 트리 센티넬을 철거할 수 있습니다. 아메리칸 사이코 의 패트릭 베이트먼이 간섭하는 폴 앨런을 살해합니다. 지금 도르시아에서 예약해보세요.
왜 자리가 없습니까?
미켈라와 피의 제왕 모그를 둘러싼 설화는 특히 이상하다. Mogh는 Miquella에 집착하여 그를 신으로 키우고 그의 배우자가되기를 바라며 Haligtree에서 그를 훔쳤습니다. 즉, Miquella는 영원한 어린 시절의 저주를 받았기 때문에 그 패러다임이 두 배로 모호합니다.
물론 나이 차이가 이 관계에서 가장 이상한 점은 아닐지 모르지만 포식자를 잡으려면 의 Chris Hansen은 아마 동의하지 않을 것입니다. 다양한 것으로 알려져 날짜 변경선 그가 관련된 찌르기, Reddit 사용자 u/낙수프로 Hansen이 몇 가지 질문을 준비할 것이라고 상상합니다. 파이어 링 이상한 징조.
세상에는 영웅이 필요합니다
파이어 링 의 보스는 매우 힘든 것으로 악명이 높지만 게임의 다양한 스피릿 재 소환을 사용하여 대부분의 어려움을 완화할 수 있습니다. 그것들이 모두 똑같이 유용하지는 않지만, 영원의 도시인 지하 노크론에서 발견되는 미믹 티어 스피릿 애쉬 소환 경계선이 깨지고 때로는 보스를 모두 제거할 수 있습니다.
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Mimic Tear 영혼 재는 패배할 때까지 플레이어와 함께 싸울 플레이어의 복사본을 생성합니다. 매우 강력하며 플레이어를 불행한 상황에서 정기적으로 구제할 수 있습니다.
당신은 무엇!?
파이어 링 의 영혼 재 소환은 매우 유용할 수 있지만 게임 커뮤니티의 일부 구성원은 이를 자주 사용하는 사람들에게 가혹한 판단을 내립니다. 일반적으로 'git gud'를 거부하는 사람들이 사용하는 목발로 간주됩니다. 파이어 링 팬들은 이전 Soulsborne 게임에 포함되지 않은 항목의 사용을 정당화할 수 없는 것 같습니다.
밈 제작자와 같은 기타 Ray_of_astora 정기적인 플레이를 통해 아이템을 찾을 수 있는 한 사용하는 것이 공정하다고 주장합니다. 주어진 파이어 링 의 난이도와 상대적으로 가파른 학습 곡선, 스피릿 재 소환 및 기타 난이도 완화 아이템은 게임의 많은 놀라운 도전을 통해 고군분투하는 사람들에게 중요합니다.
...그리고 나는 패배를 경험한 적이 없다
Malenia의 Haligtree 깊은 곳에서 만난 Blade of Miquella는 틀림없이 Soulsborne 역사상 가장 어려운 보스입니다. 극도로 민첩하고 플레이어에게 피해를 입히고 거의 피할 수 없는 공격을 가할 때 자신을 치유할 수 있는 그녀는 파이어 링 지역 사회.
그녀는 플레이어가 경기장에 들어갈 때마다 자신의 이름을 알리고, 수십 번의 시도 후에 대부분의 플레이어는 AMC 서사시 마지막 에피소드의 Mike Ehrmantraut 브레이킹 배드 시리즈에서 볼 수 있듯이 이 밈 .
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