EA, Star Wars 게임 개발자 Visceral을 충격적으로 종료

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EA(Electronic Arts)는 사내 비디오 게임 개발사인 Visceral Games를 충격적으로 폐쇄하고 스튜디오의 기대를 무기한 연기합니다. 스타 워즈 게임. 스튜디오 - 비판적 및 상업적 성공으로 가장 잘 알려져 있음 죽은 공간 시리즈뿐만 아니라 최근 싸움터 분사, 배틀 필드 : 하드 라인 - 거의 20년 동안 EA의 레이블(원래 EA Redwood Shores)로 게임을 만들어 왔으며 그들의 최신 프로젝트는 원작을 바탕으로 한 액션 어드벤처 타이틀이었습니다. 스타 워즈 삼부작.





제목 없는 어드벤처 게임은 EA가 Disney와 다년간의 독점 라이센스 계약을 맺은 여러 타이틀의 제품입니다. Lucasfilm을 인수한 직후, Mouse House는 회사의 사랑받는 사내 게임 스튜디오인 LucasArts를 폐쇄하고 개발을 위해 EA에 부동산 라이선스를 부여했습니다. 그 계약에서 나온 첫 번째 트리플 A 게임은 DICE의 스타워즈 배틀프론트 , 게임의 곧 출시될 속편, 스타워즈 배틀프론트 II , 두 번째 게임이 될 것입니다. 그외에 전장 시리즈, EA는 현재 세 가지 다른 스타 워즈 -BioWare, Respawn Entertainment 및 Visceral Games에서 개발 중인 관련 프로젝트 - 후자의 스튜디오는 큰 차질을 겪었습니다.






EA 수석 부사장 패트릭 소더룬드는 오늘 오후 퍼블리셔가 Visceral Games를 폐쇄하고 스튜디오의 개발 팀을 다른 프로젝트 및 개발자에게 옮길 것이라고 발표했습니다. 또한, Visceral의 많은 기대를 모은 스타 워즈 프로젝트 - 코드네임 프로젝트 래그태그 - EA Vancouver 팀이 이끄는 EA Worldwide Studios의 개발자가 관리합니다. 스튜디오 폐쇄에 대한 정확한 이유는 제공되지 않았지만 Söderlund는 그들의 계획에 대한 통찰력을 제공했습니다. 스타 워즈 게임.



'[Project Ragtag의] 현재 형식에서는 스토리 기반의 선형 어드벤처 게임으로 형성되었습니다. 개발 과정 전반에 걸쳐 플레이어와 함께 게임 컨셉을 테스트하고, 플레이어가 무엇을 어떻게 플레이하고 싶은지에 대한 피드백을 듣고, 시장의 근본적인 변화를 면밀히 추적했습니다. 플레이어가 다시 돌아와 오랫동안 즐기고 싶은 경험을 제공하려면 디자인을 중심으로 전환해야 한다는 것이 분명해졌습니다. 우리는 Star Wars 세계의 놀라운 비주얼과 진정성을 유지하고 Star Wars 스토리에 생명을 불어넣는 데 집중할 것입니다. 중요한 것은 우리는 Frostbite 엔진의 기능에 기대고 게임의 중심 요소를 재구상하여 플레이어에게 더 깊이 있고 폭 넓은 스타워즈 모험을 탐험할 수 있도록 하여 더 다양하고 플레이어 선택권을 허용하는 더 광범위한 경험으로 게임을 전환하고 있다는 것입니다. .'

흥미로운 점은 이 소식이 EA가 올해 초 E3 2017 프레스 브리핑에서 게임을 선보이지 않고 대신 스타워즈 배틀프론트 II . 그러나 새로운 세부 정보가 온라인에 등장했고, 공개된 내용에 따르면 전 Naughty Dog 크리에이티브 디렉터 Amy Hennig가 프로젝트에 합류했다고 발표되었을 때 게임이 정확히 게이머들이 기대했던 것 같았습니다. 안타깝게도 Visceral이 종료되고 게임이 다시 집중되면서 EA 대변인은 말했습니다. 코타쿠 의 Justin Schreier는 Hennig가 타이틀 작업을 계속할지 확신이 서지 않는다고 말했습니다.






EA 대변인은 다음과 같이 말했습니다. '우리는 Amy [Hennig]와 그녀의 다음 행보에 대해 논의 중입니다.'— Jason Schreier(@jasonschreier) 2017년 10월 17일



Söderlund는 팬들에게 그들이 ' 각 게임을 제대로 하고, 독특하고, 놀랍게 만드는 시간 ' - 이는 게임의 계획된 FY2019 릴리스를 놓치는 것을 의미합니다. 하는 동안 프로젝트 래그태그 결국 매장 진열대에 도달할 수도 있지만 처음에 팬들에게 약속했던 것과 같은 상태는 확실히 아닐 것이며 취소 후 스타워즈: 1313 , 디즈니는 또 다른 것이 필요해 스타 워즈 멀티플레이에 의존하지 않는 게임.






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원천: EA , 저스틴 슈라이어