EA, 수년 동안 NHL 및 UFC 게임 권한 거래 갱신

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발행자 EA 오늘 NHL 및 UFC와 다년간의 파트너십을 갱신했다고 두 개의 별도 성명을 통해 발표했습니다. NHL 계약 조건에 대한 세부 정보는 제공되지 않았지만 '다년'을 넘어서 UFC 계약은 향후 10년 동안 지속되며, 이는 차세대 콘솔과 그 이상으로 이어질 것입니다.





Electronic Arts의 EA Sports 사업부는 헤비히터를 포함하여 수년 동안 거의 모든 주요 라이센스 스포츠 비디오 게임 프랜차이즈를 소유하고 제작했습니다. NBA 라이브 , 미치게 미치다 , 그리고 FIFA . 이를 통해 그들은 새로운 릴리스가 나올 때마다 매년 다시 찾아오는 팬층이 내장된 프랜차이즈의 혜택을 계속 누리게 되었습니다. 그리고 EA의 프랜차이즈 독점권에는 자체적인 문제가 있지만 곧 끝나지 않을 것입니다. 게임 프랜차이즈 중 어느 것도 각 리그에서 라이센스를 받았기 때문에 직접적인 경쟁자가 없으며 따라서 플레이어의 로고 및 디지털 초상에 대한 독점권을 보유합니다. EA는 1991년부터 라이센스된 NHL 게임 시리즈를 퍼블리싱했으며 2012년 THQ로부터 라이센스를 인수한 후 UFC 시리즈도 유사한 인기를 끌면서 퍼블리싱을 시작했습니다.






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두 진술 모두에서 EA 최근 몇 달 동안 두 프랜차이즈의 선수 수가 증가한 것을 칭찬했습니다. 부분적으로는 COVID-19 팬데믹과 출시 3일 전 8월의 Miocic 대 Cormier 경기와 같은 각 스포츠의 주요 이벤트에 힘입어 증가했습니다. UFC 4의 . 이로 인해 이전에 비해 플레이어가 75% 급증했습니다. UFC 3. NHL 21 의 최근 성공적인 출시는 또한 EA의 축하의 원인이 되었는데, 이는 출시 당시 프랜차이즈가 3년 동안 본 것보다 게임이 가장 활발한 플레이어를 보유하고 있다고 보고되었기 때문입니다. 확실히 재계약은 철이 뜨거울 때 치는 경우다.

그러나 두 개의 스포츠 시리즈(그리고 모든 스포츠 프랜차이즈)에 대한 EA의 최근 역사는 스포츠맨답지 않았습니다. 게시자는 최근 광고 게재 UFC 4 , EA가 팬의 분노를 인정하고 광고를 껐음에도 불구하고 플레이어가 소유하기 위해 전액을 지불한 게임. 그 동안에. NHL 21 , 모든 게임 프랜차이즈에 대한 EA의 일반적인 비즈니스 관행을 고려하는 과정과 동등하게 기본적으로 이전 화신을 취하고 더 나은 그래픽과 새로운 플레이어를 추가한 다음 플레이어에게 정가를 부과하는 수준 이하의 게임으로 비난을 받았습니다.






그러나 누구든지 EA의 관행에 대해 어떻게 생각하든 간에 사실은 EA의 스포츠 프랜차이즈가 NHL 그리고 UFC , 매우 성공적이고 막대한 수익을 창출하며 리그가 계약을 갱신하는 한 계속 될 것입니다.



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원천: 전자 기예