Dynasty Warriors의 게임 플레이 스타일은 자체 하위 장르를 만들었으며 여러 프랜차이즈가 Musou 게임의 빠른 속도로 진행되는 액션의 이점을 누릴 수 있습니다.
Koei-Tecmo가 대중화 한 Musou 장르의 타이틀 왕조 전사 시리즈는 전통적인 설정을 넘어 다른 프랜차이즈로 확장되었지만 장르가 잠재력을 실현할 수있는 길은 여전히 있습니다. Musou 장르는 미션 목표를 완수하면서 플레이어 캐릭터를 적 무리에 맞서 싸우는 3 인칭 액션 비 뎀업 게임 브랜드로 특징 지어집니다. 이런 종류의 ' 1 대. 1,000 '액션 게임은 액션 게임의 하위 장르로 자체 정체성을 취했습니다.
Musou 타이틀은 출시와 함께 시작되었습니다. 다이너스티 워리어스 2 . 이 게임은 원래 제목이 Shin Sangoku Musou 일본에서는 전편의 격투 게임 뿌리에서 단절된 것으로,이를 액션으로 바꾸는 '비트 업'시리즈는 오늘로 알려져 있습니다. 이러한 타이틀의 대부분은 ' 전사 '자막 공유 용어' 무소 '을 일본 타이틀에서 장르에 연결하는 뿌리 역할을합니다. 프랜차이즈의 시작은 중국 삼국과 일본 전국 시대의 역사적 시대에 일어 났지만, 몇 년 동안 서로 다른 IP가 무소의 세계에 발을 담 그게되었습니다.
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Koei-Tecmo는 다양한 애니메이션 및 게임 프랜차이즈의 Musou 타이틀을 제작했습니다. 같은 인기 애니메이션 건담 , 한 조각 , 맹렬한 , 및 북극성의 주먹 모두 Musou 스타일의 대우를 받아 플레이어를 소스 자료를 구동하는 갈등에 직접 배치했습니다. 다른 프랜차이즈도 Musou 장르에서 전환되었습니다. 젤다의 전설 과 불의 상징 Musou 게임을 사용하여 확장 신화에 새로운 이야기를 들려 주었고 다른 회사는 계속해서 다음과 같은 프랜차이즈를위한 Musou 스타일의 타이틀을 만들었습니다. 나루토 과 표백제 각 시리즈에서 특히 갈등이 많은 스토리 아크 동안. 장르의 범위가 다른 프랜차이즈 및 다른 회사로 확장됨에 따라 현재 Musou 스타일의 크로스 오버에 적합한 IP가 더 많이 있습니다.
Dynasty Warriors 게임으로서의 Marvel Comics
Marvel Comics의 세계는 Musou 스타일의 경험에 놀랍도록 잘 어울립니다. 이 요소는 다음과 같은 게임에서 볼 수 있습니다. Marvel Ultimate Alliance 또는 마블 어벤져 스, 플레이어는 각 전투를 통해 Marvel의 많은 영웅 또는 악당 중 하나를 제어하면서 적 무리를 물리 치는 작업을 자주 수행합니다. 독창적 인 내러티브를 만드는 것은 잠재적으로 플레이어가 자신이 선택한 슈퍼 파워 캐릭터가 Marvel Universe의 다양한 악당 세력의 적 무리를 무너 뜨릴 수있는 Marvel 게임을 즐길 수있는 기회를 제공합니다. Marvel의 놀라운 라인업 중 하나의 특정 진영은 선두 주자로 돋보입니다.
마블 X 남자 현재 단종 된 이후 독립형 콘솔 게임 출시를 보지 못했습니다. 엑스 맨 데스티니 . 프랜차이즈의 캐릭터가 다른 Marvel 기반 타이틀에 통합되면서 독립형 X 남자 Musou 프랜차이즈 스타일의 게임은 스타일의 완벽한 조합 일 수 있습니다. 내 다양한 파벌의 가능성 X 남자 서로 전쟁 중이거나 공통 위협에 맞서 단결 된 신화는 가상의 명단에 독특한 기회를 창출하고 X 남자 , 다양성은 사실상 무한합니다.
Dynasty Warriors 게임으로서의 스타 워즈
Koei Tecmo President Hisashi Koinuma spoke with Kotaku 2018 년 Musou 게임의 가능성에 대해 스타 워즈 , 그것을 ' 정말 잘 맞아요 '장르. 많은 전투와 갈등 스타 워즈 프랜차이즈는 Musou 게임의 밀집된 전장, 특히 Clone Wars 시대의 만남에 적합합니다. 스타 워즈 역사 . 클론 전쟁 동안 플레이어가 수많은 제다이 또는 시스를 제어하여 수백 명의 드로이드 또는 클론 트루퍼를 깎는 Musou 게임은 완벽한 선택이 될 것입니다.
디즈니 시대 확장을 활용할 수있는 관심의 시대 스타 워즈 구 공화국의 시대가 될 것입니다. Musou 장르는 또한 Revan 또는 Kreia와 같은 캐릭터의 위업과 힘을 영화 나 배경 이야기로 강등하지 않고 화면과 플레이어의 손에 완전히 활용할 수 있도록합니다. 다음과 같은 게임으로 구 공화국 기사단 과 스타 워즈 : 구 공화국 RPG 형식으로 시대를 보여주는 Musou 게임은 플레이어를 Jedi Civil War에 깊이 몰아 넣는 게임으로 프랜차이즈는 이전 이벤트에 대한 새로운 관점을 제공 할뿐만 아니라 이러한 이벤트를 스타 워즈 디즈니 인수 후 적절합니다.
다이너스티 워리어스 게임으로서의 파이널 판타지
Square Enix는 과거에 Koei Tecmo와 함께 전설적인 프랜차이즈 중 하나에 Musou 스타일의 트위스트를 제공했습니다. 드래곤 퀘스트 장르에서 두 개의 타이틀을 받았습니다. 전통적인 턴제 RPG를 Musou 게임으로 바꾸는 경험은 Koei-Tecmo가 파이널 판타지 제목과 Musou 게임 치료를 제공합니다. 다음과 같은 게임 파이널 판타지 전술 또는 파이널 판타지 6 지속적인 갈등과 두 타이틀의 엄청난 등장 인물로 인해 특히 Musou 렌 디션과 잘 어울릴 것입니다.
Koei Tecmo는 또한 Dissidia 파이널 판타지 NT Square Enix와 공동으로. 세계 Dissidia 장소 파이널 판타지 코스모스와 카오스에 의해 소환되어 두 신 사이의 지속적인 전투에서 전사로 싸워야합니다. 이야기의 설정은 세계를 만들 것입니다 Dissidia Musou 게임을위한 완벽한 설정 파이널 판타지, 플레이어에게 명단을 제공하는 동시에 파이널 판타지 의 가장 유명한 영웅과 악당 중에서 선택할 수 있습니다.
Musou 장르는 특정 브랜드의 핵 앤 슬래시 전투에 맞게 조정 된 다양한 IP 및 프랜차이즈를 통해 과거에 유연성을 보여 왔습니다. RPG부터 애니메이션까지, 호스트 플레이 시리즈부터 대규모 충돌까지 다양한 무소 장르에 진입하기위한 최적의 설정을 제공합니다. 이 장르의 뿌리는 역사적 갈등에 대한 허구 화 된 해석에 기반을두고 있기 때문에 대규모 대결이 Musou 타이틀에서 가정에있을 것이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 다양한 기술과 능력을 갖춘 기억에 남는 캐릭터의 대규모 명단과 배경이 될 지속적인 갈등의 존재가 결합되어 성공적인 Musou 타이틀의 중추를 구성합니다. 대중화 된 장르 왕조 전사 20 년 전은 고대 중국의 영역을 넘어서 계속 확장하여 그 야망을 멈출 수 없음을 증명했습니다.
출처: Kotaku