Dungeons & Dragons: 내성 굴림 능력이 중요한 이유

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Dungeons & Dragons의 모든 통계에는 내성 굴림이 있습니다. 저장은 HP 및 방어구 클래스만큼 중요하지만 숙련도는 모두 동일하지 않다는 것을 의미합니다.





내성 굴림 메커니즘은 다음의 상징적인 규칙 중 하나입니다. 던전 앤 드래곤 , 그리고 내성 굴림은 게임의 현재 5판에서도 여전히 중요합니다. 기본 무기 공격이 수정된 공격 굴림을 대상의 갑옷 등급과 비교하여 결정되는 경우 방어자는 내성 굴림을 굴려 캐릭터가 주문, 함정 및 기타 위험에 저항할 수 있는지 여부를 결정합니다.






의 초기 버전 디앤디 '석화 또는 변이' 및 '마비, 독 또는 죽음의 마법'과 같은 범주에 대한 개선을 위한 클래스별 표와 함께 수많은 저장 유형이 있었습니다. 의 세 번째 판 디앤디 세 가지 유형으로 단순화된 저장: 민첩성을 지원하고 회피 효과와 관련된 반사 저장; 체질의 도움을 받고 육체적 강인함을 통한 저항 효과와 관련된 불굴의 구원; 그리고 윌은 지혜의 도움을 받아 정신적 강인함을 통한 저항 효과와 관련하여 구원합니다.



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디앤디 네 번째 판에서는 Fortitude, Reflex 및 Will 범주를 유지했지만 추가할 수 있는 기본 통계를 확장했으며 각각에 대해 두 가지 통계 중 더 높은 옵션을 선택할 수 있습니다. 윌을 위해. 현재 버전은 각각의 고유한 내성 굴림 시스템을 갖추고 있습니다. 디앤디 의 6가지 기본 통계에 이제 별도의 내성 굴림 값이 있습니다.






D&D 저축 던지기는 이제 더 간단하지만 여전히 중요합니다.

의 모든 수업 디앤디 이제 6개 능력의 관련 내성 굴림 중 2개의 숙련도에서 시작하여 레벨 1의 +2 보너스에서 상위 레벨의 +6으로 조정됩니다. 현대에서 사용되는 숫자의 더 좁은 범위로 디앤디 , 모든 포인트가 중요합니다. 모든 저장은 다음에서 똑같이 유용하지 않습니다. 디앤디 , 그리고 세 번째 판에서 세이브를 향상시킨 통계는 5e에서 가장 가치 있는 내성 굴림 능력입니다. 3분의 1에 가깝다 디앤디 5e의 주문과 몬스터 능력은 민첩 내성 굴림으로 저항되며, 지혜와 헌법은 각각 25%에 가깝습니다. 다른 세 가지 능력치인 힘, 지능, 카리스마는 각각 게임의 주문과 괴물 능력의 10% 미만에 저항하므로 가치가 떨어집니다. 모든 클래스는 '좋은' 세이브 중 하나와 가치가 낮은 세이브 중 하나에 능숙합니다.



내성 굴림은 방어구 등급만큼 중요합니다. 민첩 기반 내성 굴림의 대부분은 번개 화살이나 드래곤의 숨결 무기와 같은 피해를 주는 효과를 피하는 것이지만 지혜와 체질 기반 내성 굴림은 종종 캐릭터가 행동하는 것을 막을 수 있는 효과(사람 고정 주문과 같은)를 피합니다. 석화와 같은 능력 또는 실명 및 혼란 주문과 같이 효과에 상당한 영향을 미치는 기타 효과 . 이러한 이유로 민첩성이 가장 자주 굴리는 세이브 유형일 수 있지만 지혜와 체질 세이브는 틀림없이 더 가치가 있습니다. 하나가 실패하면 많은 만남에서 더 큰 차이를 만들 수 있기 때문입니다.






몬스터 특수 능력은 D&D에서 내성 굴림을 요구합니다.

컨센트레이션 메카닉은 캐스터가 피해를 입었을 때 많은 주문을 유지하기 위해 컨센트레이션 내성 굴림을 성공적으로 수행해야 하기 때문에 체질 내성은 주문 시전자에게 특별한 관심사입니다. 따라서 Sorcerers 및 Artificers와 같이 훈련된 내성 굴림으로 체질을 시작하는 Spellcasters는 상당한 이점이 있습니다. 모든 캐릭터가 걸릴 수 있습니다 디앤디 의 Resilient feat 한 번으로 세 번째 능숙한 내성 굴림을 추가하지만, 이는 많은 빌드에서 현명한 선택입니다(하지만 숙련도 보너스가 초기 +2 이상으로 증가할 때 더 높은 레벨에서 더 눈에 띄는 이점을 제공할 것입니다).



다른 클래스에는 자신의 내성 굴림이나 파티원의 내성 굴림을 향상시키는 추가 방법이 있습니다. 레벨 14의 수도사 능력 Diamond Soul이 6가지 능력 내성 굴림을 모두 사용할 수 있게 해주므로 고급 게임에서 단일 등급의 수도사 캐릭터는 탄력적인 위업을 포기해야 합니다. Paladin의 레벨 6 Aura Of Protection 기능을 통해 그들과 주변 동맹국은 모든 내성 굴림에 Paladin의 카리스마 보너스를 추가할 수 있습니다. 세이브에 +5 보너스를 제공하는 20-카리스마 성기사는 고급 캐릭터에 대한 +6 숙련도 보너스에 가깝기 때문에 타이트한 포메이션을 유지하면 이러한 롤에서 성공할 확률이 훨씬 더 높아집니다. 모든 던전 앤 드래곤 플레이어는 캐릭터를 구축할 때 내성 굴림을 고려해야 합니다. 특히 Dungeon Master가 다수의 적 주문 시전자를 포함하는 게임에서 생존에 중요하기 때문입니다.

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