바바리안은 전투에서 분노로 유명한 강력한 전차 전사입니다. 하위 클래스 덕분에 분노를 표현하는 독특한 방법이 있습니다.
논란이 되고 있는 Dungeons and Dragons의 OGL 1.1 업데이트가 온라인에서 상당한 분쟁을 일으키고 있습니다. 많은 사람들이 Critical Role과 같은 제작자를 통해 Hasbro와 Wizards of the Coast가 새 버전에 대한 결정이 얼마나 양극화될 수 있는지 알릴 것을 촉구해 왔습니다.
OGL 1.1. 업데이트가 이루어지면 창의성이 번성하는 것을 막기 위해 취해지는 엄격한 조치로 인해 사람들은 고집스럽게 5e 시스템을 고수할 것입니다. 결국, 팬들이 분노해야 할 유일한 일은 Barbarian 하위 클래스를 플레이할 때입니다.
8 폭풍의 전령
Barbarian의 정체성에 더 많은 마법을 추가하려는 개발자의 시도에서 Storm Herald가 발표되었으며 서류상으로는 좋게 들립니다. 자연 재해의 분노를 전달하는 우뚝 솟은 근육질의 전사가 강력하게 들립니다. 불행히도 실제로는 그다지 인상적이지 않습니다. Storm Aura의 보너스는 믿을 수 없을 정도로 압도적입니다.
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Storm Soul은 캠페인에 따라 작동하지 않을 수도 있는 초특수 저항을 제공합니다. Shielding Storm은 오라에 대한 이러한 저항을 공유하지만 여전히 성기사 오라는 아닙니다. Raging Storm은 인상적인 이름에도 불구하고 대부분의 다른 하위 클래스가 훨씬 더 일찍 수행할 수 있는 기능도 제공합니다. Storm Herald가 Barbarian을 더 나쁘게 만들지는 않지만 확실히 더 좋게 만들지는 않습니다.
7 맹렬한
대부분의 사람들은 첫 번째 실행에서 버서커를 가고 싶은 유혹을 받을 것입니다. 결국 바바리안은 피와 강철의 광적인 전사들이 되어야 합니다. 거츠처럼 맹렬한 . 게임 초반부터 중반까지는 버서커가 빛을 발합니다. 초기 단계에서는 40 이상의 피해를 입히는 것이 인상적입니다. Frenzy로 인한 피로는 그다지 해롭지 않습니다. 긴 휴식 사이에는 일반적으로 전투가 자주 발생하지 않기 때문입니다.
Mindless Rage는 또한 야만인의 가장 강력한 6레벨 기능 중 하나인 매력과 공포에 대한 면역을 부여합니다. 위협적인 존재는 적에게 겁을 주는 능력을 제공하고, 보복은 반응 무기 공격을 제공합니다. 이러한 모든 기능은 견고하지만 본질적으로 재미를 약화시키는 피로 메커니즘과 연결되어 있습니다. 긴 휴식과 좋은 그룹의 필요성으로 인해 버서커는 진정한 최고 수준이 되기에는 너무 일관성이 없습니다.
6 배틀레이저
우선, Battleragers는 튼튼하지만 강력한 드워프들로 엄격하게 제한되어 있습니다. 다른 종족을 플레이하고 싶어하는 사람들에게는 고통스러운 일입니다. Battlerager 갑옷은 스파이크 갑옷을 사용할 수 있는 기능을 제공합니다. 보너스 행동으로 Battleragers는 갑옷으로 공격하여 1d4 관통 피해를 입힐 수 있습니다. 추가로, 상대를 붙잡는 데 성공하면 추가로 3의 관통 피해를 입힙니다.
Reckless Abandon은 Battlerager가 Reckless Attack을 사용할 때마다 임시 HP를 제공하여 생존 가능성을 높입니다. 차지(Charge)는 무료 보너스 액션 대시를 제공하고, 스파이크 보복(Spike Retribution)은 격노하는 동안 Battlerager를 공격하는 생물에게 3 관통 피해를 줍니다. Battlerager의 기능은 나쁘거나 일관성이 없습니다. 다른 하위 클래스와 비교하면 압도적입니다.
5 와일드 매직
불일치에 대해 말하면 Wild Magic은 보잘것없는 소서러 사촌에 대한 야만인의 대답입니다. Magic Awareness는 Detect Magic의 향상된 버전입니다(30피트 대신 60피트). 이는 아마도 바바리안의 코가 더 강하기 때문일 것입니다. Wild Surge에는 Wild Sorcerers가 가지고 있는 미친 100가지 선택권이 없습니다. 고맙게도 그들은 여전히 강력하고 무엇보다도 해롭지 않습니다.
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강화 마법(Bolstering Magic)은 공격에 d3 롤을 추가하거나 (롤에 따라) 최대 레벨 3까지 주문 슬롯을 회복할 수 있는 일종의 미니 Bardic Inspiration입니다. 불안정한 반발을 사용하면 야만인이 피해를 입거나 내성 굴림에 실패한 후 반응으로 Wild Magic을 다시 굴릴 수 있습니다. 마지막으로 Controlled Surge는 Wild Magic 테이블에 대한 더 많은 제어권을 제공합니다. 전반적으로, 불일치가 쉽게 보완되는 강력한 하위 클래스입니다.
4 짐승
어쨌든 야만인은 종종 짐승과 비교되기 때문에 이것은 끝까지 진행됩니다. 엑스맨의 울버린을 생각해 보세요. 야수의 형상은 야만인에게 고유한 효과를 지닌 천연 무기를 선택하게 해줍니다. 물기는 숙련도 보너스와 동일하게 치유됩니다(체력이 절반 미만인 경우). 발톱은 발톱으로 추가 공격을 제공합니다. 꼬리에는 도달 속성이 있으며 d8 AC 보너스를 제공하여 10피트 이내의 공격을 차단하는 데 사용할 수 있습니다.
야수의 영혼은 야수의 자연 무기에 마법 속성을 부여합니다. 또한 다음 휴식이 끝날 때까지 수영, 등반 또는 점프를 더 잘하는 능력(자신의 선택)을 얻습니다. 전염성 분노는 적들이 다른 생물을 공격하도록 강요하거나 2d12의 심령 피해를 입힙니다. 사냥의 부름은 격노 시 야수에게 임시 체력을 부여합니다(각 사냥 동료당 임시 HP 5). 선택된 생물은 턴당 한 번 공격 중 하나에 추가로 1d6 피해를 입습니다. 이 모든 것이 결합되어 Beast는 파티에 매우 큰 이익을 주는 강력한 야만인이 됩니다.
삼 열광자
질럿(Zealot)은 강력해지기까지 시간이 걸리는 하위 클래스이지만 일단 강력해지면 막을 수 없게 됩니다. Divine Fury는 무기 공격에 1d6 + 야만인 수준의 절반 보너스 방사성 또는 괴사 피해를 부여하여 공격을 더욱 위험하게 만듭니다. 신들의 전사는 광신도를 죽음에서 되살리는 데 필요한 물질적 구성 요소를 제거합니다.
광신적 집중(Fanatical Focus)을 사용하면 분노당 한 번씩 실패한 저장 굴림에 대해 무료로 다시 굴릴 수 있습니다. Zealous Presence는 Zealot의 다음 턴이 시작될 때까지 공격 굴림과 내성 굴림에서 아군에게 이점을 부여합니다. 가장 강력한 기능인 죽음 너머의 분노(Rage Beyond Death)는 기본적으로 바바리안이 격노하는 한 죽음을 무시하는 데 실패하더라도 죽음을 무시할 수 있게 해줍니다. 광신자들은 죽음이 그들에게 끝이 아니기 때문에 죽음을 두려워하지 않습니다. 불편합니다. Doom Slayer는 이 하위 클래스에 완벽하게 들어맞습니다.
2 토템 전사
토템 전사(Totem Warrior)는 다재다능한 야만인 하위직업으로, 어느 파티에서든 가장 흔히 볼 수 있는 직업입니다. 대부분의 사람들은 첫 번째 토템 경로로 곰을 선택할 것입니다. 왜냐하면 심령술사를 제외한 모든 피해에 대한 저항은 터무니없기 때문입니다. 그래도 적의 공격에 불리한 점(독수리), 걷는 속도 증가(엘크), 큰 점프(호랑이), 아군에게 주는 근접 사거리 이점 오오라(늑대)는 비웃을 일이 아니다. Spirit Seeker를 사용하면 Beast Sense와 Speak with Animals를 의식적으로 시전할 수 있습니다.
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Aspect of the Beast는 여행이나 능력 확인에 가장 적합한 보다 실용적인 기능을 제공합니다. Spirit Walker를 사용하면 토템 전사가 자연과의 교감을 의식 시전할 수 있습니다. 토템 조율은 전투 보너스로 되돌아갑니다. 대상이 바바리안이 아닌 경우 근접 범위 내에서 이루어진 적의 공격에 대해 곰 강제 불이익을 줍니다. Eagle은 비행 속도(짧은 버스트), 적을 관통하는 돌진(Elk), 달리기 시작 후 추가 공격(Tiger) 또는 성공적인 근접 무기 공격 후 보너스 동작으로 노크(Wolf)를 제공합니다. 토템 전사와 함께 선택의 폭이 넓어지며 모두 강력합니다.
1 조상의 수호자
Totem Barbarian은 최고의 다재다능한 클래스이고 Zealot은 틀림없이 가장 높은 일관된 데미지 출력을 가지고 있는 반면, Ancestral Guardian은 잘 조직된 파티를 갖춘 탱킹의 왕입니다. Ancestral Protectors는 Guardian의 첫 번째 공격에 적중한 적을 방해하는 영혼을 소환합니다. 적은 영향을 받는 동안 가디언을 제외한 누구에게든 공격을 가하면 불이익을 받습니다. 맞더라도 피해는 절반으로 줄어듭니다.
Spirit Shield는 공격으로 피해를 입고 피해를 2d6만큼 감소시키는 다른 생물에게 초자연적인 보호막을 부여합니다(10레벨과 14레벨에서 1d6이 추가됨). 영혼과 상담하면 휴식당 한 번 Augury 또는 Clairvoyance를 무료로 시전할 수 있습니다. 마지막으로 Vengeful Ancestors는 Spirit Shield로 감소된 피해와 동일한 힘 피해를 입힙니다. 본질적으로 이 하위 클래스는 적에게 트롤리 문제입니다. 그들의 선택은 성난 근육질의 정령들, 혹은 성난 근육질의 위대한, 위대한, 조카들에게 타격을 받습니다.
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