던전 앤 드래곤 의 출시와 함께 곧 큰 화면으로 향하고 있습니다. Dungeons & Dragons: 도둑들의 명예 2023년. 팬들은 영화 개봉에 앞서 자신이 가장 좋아하는 캠페인으로 돌아가 나머지 그룹과 함께 경험했던 찬란한 순간을 재현하고 있습니다.
공식 캠페인이든 던전 마스터가 직접 만든 캠페인이든 캠페인의 개념은 플레이의 가장 중요한 측면입니다. 던전 앤 드래곤. 착수하기에 가장 재미있는 퀘스트는 플레이어가 상호 작용할 수 있는 기이하고 재미있고 이상한 내러티브 비트를 포함합니다.
마녀의 빛 너머의 야생
Wichlight 너머의 야생 의 전설에 더 최근에 추가되었습니다. 던전 앤 드래곤 프랜차이즈의 크리에이티브 팀이 사전 계획한 공식 캠페인. 개념과 실행 면에서 기발하고, 마음이 가볍고, 기이합니다.
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내러티브는 8년마다 찾아오는 신비로운 카니발에 초점을 맞춥니다. 다채롭고 대담하며 이상한 성격으로 가득 차 있으며 또 다른 차원의 발견에 대한 열쇠를 쥐고 있습니다. 플레이어는 독특한 캐릭터 생성에 도움이 되는 설정과 개념으로 많은 재미를 느낄 것입니다.
솔트마시의 유령
플레이어가 자신의 캐릭터에 대해 이상한 배경 이야기를 만들고 싶을 때 따라잡을 수 있는 이상한 톤이 필요합니다. 그것이 바로 그 솔트마쉬의 유령 플레이어에게 내러티브에 익숙했던 것과 약간 다른 분위기를 제공합니다.
잊혀지지 않는 Azure Sea의 해안을 배경으로 하는 이 캠페인은 유령, 바다 뱃노래, 모든 종류의 해적 장난을 약속합니다. 플레이어가 파헤칠수록 표면적으로 불길하고 불길하게 이상하게 만드는 훌륭한 기본 게임입니다. 익사한 선원들은 극복해야 할 몇 가지 갈등을 제공합니다!
실종
공식 캠페인을 다루는 것도 중요하지만 Reddit에서 논의되는 Dungeon Master-made 내러티브가 많이 있습니다. 하나는 실종에 근거합니다. LadyVulcan '게임에서 가끔 사람들이 그냥 사라지곤 했어요. 누구나 할 수 있다.... 하지만 그것은 모험자뿐만 아니라 상점 주인이나 마을 사람들도 마찬가지다. 그리고 문자 그대로 아무도 그 이유를 모릅니다.'
플레이어가 그룹에서 진정으로 누락되었을 때 설명하기 위해 유쾌하게 발생하는 참신한 아이디어입니다. LadyVulcan은 이상하게도 설명이 플레이어를 모집하는 우주 전쟁이라고 설명하지만 무작위로 사라지는 플레이어의 코믹한 효과는 이상하고 신비한 반전을 추가합니다.
스타 트렉 접근법
때때로 가장 재미있는 캠페인은 플레이어가 참여할 수 있는 기존 프랜차이즈의 패러디일 수 있습니다. 요르단IBLewis '기본적으로 복사 스타 트렉: 차세대 . 바다를 항해하고, 새로운 국가와 왕국과 접촉하고, 외교를 통해 '연방'에 가입하도록 합니다. The Borg의 위협을 Mind Flayers로 대체했습니다.'
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Dungeon Master가 파티를 위한 캠페인을 구축하기 위해 TV 시리즈를 활용한 것은 처음이자 마지막이 아닐 것입니다. 그러나 이러한 설정을 통해 사람들은 작은 화면 반복의 비유를 활용할 수 있으며, 이는 장르에 충돌이 있을 때 더 이상하고 재미있습니다.
Waterdeep: Dungeon Of The Mad Mage
몬스터는 꽤 특이합니다. 얼마나 많은 이상한 생물이 있는지는 종종 과소 평가됩니다. 던전 앤 드래곤. 하지만 공식 캠페인, 워터딥: 미친 마법사의 던전 플레이어가 종종 직면해야 하는 기괴한 위협에 완전히 대처합니다.
Waterdeep 도시 아래에는 모든 종류의 독특한 생물이 서식하는 미로 같은 던전이 있습니다. Mad Mage에 의해 만들어진 Undermountain의 무덤 안에 있는 미스터리는 발견하기에 흥미진진하고 제작자만큼이나 기이합니다.
죽음의 기차
플레이어는 진정으로 상상력이 풍부한 시나리오를 가져오고 리브레스카 특히 영감을 받았습니다. 이 이상한 개념은 '파티는 죽었고 그들은 서로 다른 현실/계에서 서로 다른 정류장을 만드는 연옥과 같은 기차를 타고 있습니다. 마귀들이 기차를 방해하려는 거대한 스토리를 가진 일련의 1/2샷처럼 만들어졌습니다.'
전제는 플레이어가 흥미로운 세계를 얼마든지 방문할 수 있도록 허용하지만 파티가 이미 죽었다는 사실의 본질은 가지고 놀기에 꽤 재미있습니다. 기차가 왜 방해를 받고 있는지에 대한 미스터리는 그렇지 않으면 정상적이고 외부적인 사건에 접지 요소를 추가합니다.
얼라이언스
괴물 같은 악당으로 플레이하는 것은 재미있을 수 있습니다. 그래서 Blue_Harbinger '각 파티원은 게임의 괴물 종족 중 하나에 속합니다. 그들은 그들의 다양하고 고약한 사람들을 통합하여 인간 확장의 잠식하고, 훈련되고, 조직적인 전선에 맞서는 임무를 맡았습니다... 단결, 그들은 기회가 있습니다. Golthrok the Gnarled만이 그곳에서 고블린을 축구공으로 사용하는 것을 멈출 수 있다면 말입니다.'
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캠페인이 어떻게 진행되는지에 대한 설명조차 재미있습니다. 이러한 진영은 많은 차이점 때문에 결코 성공하지 못할 것입니다. 소위 평화 회담을 위해 자리에 앉았다면 이 인물들이 서로 어떻게 반응할지 상상하기 쉽습니다.
서부 땅
장르와 기존 프랜차이즈를 결합하면 몇 가지 특이한 결과가 생성됩니다. 윌 오브 더 콜렉티브 '중력 낙하 테마 캠페인과 결합된 서부극을 작업하고 있습니다. 불모지에 있는 마을의 작은 무리는 사람들이 다른 모든 것을 피하기 위해 가는 곳입니다.'
전제는 완전히 기괴하며 서쪽 배경이 옆에 쓰여 있습니다. 중력 폭포 테마. 애니메이션 쇼에 익숙한 사람들은 이 기발한 계획 전체에 엮일 수 있는 코미디 요소 중 일부를 잘 알고 있을 것입니다.
바바 야가의 춤추는 오두막
공식적으로는 항상 좋은 이야기입니다. 던전 앤 드래곤 캠페인은 실제 신화에서 가져와 내러티브를 만듭니다. 의 경우입니다 바바 야가의 춤추는 오두막, 종종 닭다리가 있는 것으로 묘사되는 하우스와 관련된 일련의 비트.
오두막 자체가 과소평가된 악랄한 괴물 역할을 하는 상황에서, 그룹을 위해 이 이야기를 만들 때 던전 마스터의 기회에 관해서 많은 우스꽝스러운 선택이 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Baba Yaga의 오두막 이미지와 그것이 불러일으킬 수 있는 혼돈은 확실히 집에서는 이례적입니다.
무한 계단에서 들려오는 이야기
무한계단의 이야기 공식의 클래식 캠페인입니다. 던전 앤 드래곤 정확한 설정을 포함하는 팀; 파티가 천천히 올라갈 수 있는 끝없는 계단, 길을 따라 새로운 위치와 비트를 발견합니다.
내러티브는 여러 장르와 어조에 적합하며 코미디는 파티가 끝날 수 있는 몇 가지 이상한 시나리오에서 쉽게 고개를 들 수 있습니다. 무한한 기회의 계단이라는 개념은 가장 개방적인 아이디어 중 하나입니다. 던전 앤 드래곤 제시했습니다.
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