Dungeons And Dragons: 가장 약한 것부터 가장 강력한 것까지 순위가 매겨진 모든 야만인 하위 클래스

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논란의 여지가 있는 Dungeons and Dragons의 OGL 1.1 업데이트는 온라인에서 상당한 분쟁을 일으키고 있습니다. 많은 사람들이 크리티컬 롤(Critical Role)과 같은 크리에이터에게 Hasbro와 Wizards of the Coast가 새 에디션에 대한 그들의 결정이 얼마나 양극화될 수 있는지를 알릴 것을 촉구했습니다.





OGL 1.1. 업데이트가 통과되면 사람들은 창의력이 번성하는 것을 막기 위해 취한 엄격한 조치로 인해 5e 시스템을 완고하게 고수할 것입니다. 결국 팬들이 분노해야 할 유일한 것은 그들이 Barbarian 하위 클래스를 플레이할 때입니다.






8 스톰 헤럴드

Barbarian의 정체성에 더 많은 마법을 추가하려는 개발자의 시도에서 Storm Herald가 투구되었으며 서류상으로는 좋게 들립니다. 자연 재해의 분노를 전달하는 우뚝 솟은 근육의 전사는 강력하게 들립니다. 불행히도 실제로는 그다지 인상적이지 않습니다. Storm Aura의 보너스는 놀라울 정도로 압도적입니다.



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Storm Soul은 캠페인에 따라 작동하지 않을 수도 있는 초특정 저항을 제공합니다. Shielding Storm은 오라에 대한 이 저항을 공유하지만 여전히 Paladin 오라가 아닙니다. Raging Storm은 인상적인 이름에도 불구하고 대부분의 다른 하위 클래스가 훨씬 더 일찍 수행할 수 있는 기능을 제공합니다. Storm Herald는 Barbarian을 더 나쁘게 만들지는 않지만 확실히 더 좋게 만들지는 않습니다.






7 맹렬한

대부분의 사람들은 첫 실행에서 버서커를 하고 싶은 유혹을 느낄 것입니다. 결국, 바바리안은 피와 ​​강철의 광란의 전사가 되어야 합니다. 의 근성처럼 맹렬한 . 게임 초반에서 중반까지는 버서커가 빛을 발합니다. 40 이상의 피해를 입히는 것은 초기 단계에서 인상적입니다. 전투는 일반적으로 긴 휴식 사이에 자주 발생하지 않기 때문에 Frenzy의 피로는 그렇게 해롭지 않습니다.



Mindless Rage는 또한 Barbarians 사이에서 더 강력한 6레벨 기능 중 하나인 매혹과 공포에 대한 면역을 부여합니다. 위협적인 존재는 적을 겁주는 능력을 제공하는 반면, 보복은 반응 무기 공격을 제공합니다. 이 모든 기능은 견고하지만 본질적으로 재미를 떨어뜨리는 소진 메커니즘과 연결되어 있습니다. 긴 휴식과 좋은 그룹의 필요성은 Berserkers를 진정으로 상위 계층이 되기에는 너무 일관성이 없게 만듭니다.






6 배틀레이저

워크래프트 만화의 Thargas Anvilmar

우선 Battleragers는 튼튼하지만 강력한 드워프로 엄격하게 제한됩니다. 다른 종족을 플레이하려는 사람들에게는 고통입니다. Battlerager 갑옷은 스파이크 갑옷을 사용할 수 있는 능력을 제공합니다. 보너스 액션으로 Battleragers는 갑옷으로 공격하여 1d4 관통 피해를 입힐 수 있습니다. 추가로, 상대를 잡는 데 성공하면 3의 관통 피해를 추가로 입힙니다.



Reckless Abandon은 Battlerager가 Reckless Attack을 사용할 때마다 일시적인 HP를 제공하여 생존력을 높입니다. Charge는 무료 보너스 액션 돌진을 제공하는 반면, Spiked Retribution은 Battlerager가 격노하는 동안 공격하는 생물에게 3개의 관통 피해를 입힙니다. Battlerager의 어떤 기능도 나쁘거나 일관성이 없습니다. 다른 하위 클래스와 비교할 때 압도적입니다.

5 와일드 매직

불일치에 대해 말하면 Wild Magic은 그들의 작은 Sorcerer 사촌에 대한 Barbarian의 대답입니다. Magic Awareness는 Detect Magic(30피트 대신 60피트)의 증폭 버전으로, 바바리안의 코가 더 강하기 때문일 수 있습니다. Wild Surge에는 Wild Sorcerers가 가진 미친 100가지 선택 항목이 없습니다. 고맙게도 그들은 여전히 ​​강력하고 무엇보다도 해로운 것이 없습니다.

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Bolstering Magic은 공격에 d3 롤을 추가하거나 롤에 따라 레벨 3까지 스펠 슬롯을 되찾을 수 있는 일종의 미니 Bardic Inspiration입니다. 불안정한 백래시를 사용하면 Barbarians는 피해를 입거나 내성 굴림에 실패한 후 반응으로 Wild Magic을 다시 굴릴 수 있습니다. 마지막으로 Controlled Surge는 Wild Magic 테이블에 대한 더 많은 제어를 제공합니다. 전반적으로 불일치가 쉽게 보완되는 강력한 하위 클래스입니다.

4 짐승

야만인은 이미 어쨌든 종종 짐승과 비교되므로 이것은 끝까지 진행됩니다. X-Men의 울버린을 생각해보십시오. Form of the Beast는 야만인에게 고유한 효과가 있는 고유 무기를 선택하여 부여합니다. 숙련도 보너스와 동일한 물린 치유(건강이 절반 미만인 경우). 발톱은 발톱으로 추가 공격을 제공합니다. 꼬리에는 도달 속성이 있으며 롤 d8 AC 보너스를 제공하여 10피트 이내의 공격을 차단하는 데 사용할 수 있습니다.

Bestial Soul은 Beast의 자연 무기에 마법 속성을 부여합니다. 또한 다음 휴식이 끝날 때까지 더 나은 수영, 등반 또는 점프 (자신의 선택) 능력을 얻습니다. Infectious Fury는 적이 다른 생물을 공격하거나 2d12 사이킥 피해를 입도록 합니다. Call of the Hunt는 분노할 때 야수에게 임시 HP를 부여합니다(각 사냥 동료당 임시 HP 5). 선택된 생물은 턴당 한 번 공격 중 하나에 대해 추가 1d6 피해를 얻습니다. 이 모든 것이 결합되어 Beast는 파티에 매우 유익한 강력한 바바리안이 됩니다.

질럿

질럿은 강해지는 데 시간이 좀 걸리는 하위 클래스이지만 일단 강해지면 멈출 수 없게 됩니다. 신성한 분노는 무기 공격에 1d6 + Barbarian 레벨의 절반 보너스 복사 또는 괴사 피해를 부여하여 공격을 더욱 위험하게 만듭니다. Warrior of the Gods는 질럿을 죽음에서 되살리는 데 필요한 재료 구성 요소를 제거합니다.

Fanatical Focus는 실패한 세이브 드로우에 대해 분노당 한 번 무료 재굴림을 허용합니다. Zealous Presence는 Zealot의 다음 턴이 시작될 때까지 공격 굴림과 내성 굴림에서 아군에게 이점을 부여합니다. 가장 강력한 기능인 Rage Beyond Death는 기본적으로 야만인이 죽음을 구하는 던지기에 실패하더라도 분노하는 한 죽음을 완전히 무시할 수 있습니다. Zealots는 그들에게 끝이 아니기 때문에 죽음을 두려워하지 않습니다. 불편합니다. Doom Slayer는 이 하위 클래스에 완벽하게 맞을 것입니다.

2 토템 전사

토템 전사는 다재다능한 바바리안 하위 클래스이며, 주어진 파티에서 가장 많이 볼 수 있는 클래스입니다. 대부분의 사람들은 심령을 제외한 모든 피해에 대한 저항이 터무니 없기 때문에 첫 번째 토템 경로로 곰을 선택할 것입니다. 그래도 적의 공격에 대한 불리함(Eagle), 걷는 속도 증가(Elk), 큰 점프(Tiger), 아군에게 근접 범위 우위 아우라(Wolf)는 비웃을 것이 아닙니다. Spirit Seeker는 Beast Sense and Speak with Animals 의식 시전을 허용합니다.

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Aspect of the Beast는 여행이나 능력 확인에 가장 적합한 더 실용적인 기능을 부여합니다. Spirit Walker는 토템 전사가 자연과 교감하는 의식을 시전할 수 있도록 합니다. Totemic Attunement는 전투 보너스로 되돌아갑니다. 대상이 바바리안이 아닌 경우 근접 범위 내에서 수행되는 적의 공격에 대한 베어 포스 불이익. Eagle은 비행 속도(짧은 버스트), 적을 통해 돌진(Elk), 달리기 시작 후 추가 공격(Tiger) 또는 성공적인 근접 무기 공격 후 추가 동작으로 노크(Wolf)를 부여합니다. 모두 강력한 토템 전사의 현상금입니다.

1 조상 수호자

Totem Barbarian은 최고의 만능 클래스이고 Zealot은 틀림없이 가장 높은 일관된 데미지 출력을 가지고 있지만 Ancestral Guardian은 잘 조직된 파티로 탱킹의 왕입니다. Ancestral Protectors는 한 턴에 Guardian의 첫 번째 공격에 적중당한 적을 방해하는 영혼을 소환합니다. 적이 영향을 받는 동안 가디언을 제외한 모든 사람에 대한 공격에 불이익을 받습니다. 맞혀도 데미지가 반으로 줄어듭니다.

Spirit Shield는 공격으로 피해를 입은 다른 생물에게 초자연적인 보호막을 부여하고 피해를 2d6 감소시킵니다(10레벨과 14레벨에 1d6이 추가됨). 정신 상담을 통해 휴식당 한 번 Augury 또는 Clairvoyance를 무료로 시전할 수 있습니다. 마지막으로 Vengeful Ancestors는 Spirit Shield로 감소된 피해와 동일한 힘의 피해를 입힙니다. 본질적으로 이 하위 클래스는 적의 트롤리 문제입니다. 그들의 선택은 성난 근육질 정령에게 맞거나, 성난 근령의 근성 대, 증조, 조카에게 맞고 있다.

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