Assassin 's Creed Valhalla의 항해 역학은 Black Flag의 해상 공격과 배 전투와 달리 플레이어가 롱 쉽을 타고 오픈 월드를 돌아 다닐 수 있도록합니다.
Assassin 's Creed 4 : 블랙 플래그 함선 기반 전투에 중점을 두지 만 함선 전투는 최신 버전에서 동일한 수준에 도달합니다. 어쌔신 크리드 발할라 ? 와 발할라 800 년 이상 전에 일어난 블랙 플래그 , 플레이어가 사용할 수있는 무기간에 눈에 띄는 차이가 있습니다. 설정이 다르더라도 지난 7 년 동안 시리즈의 해군 게임 플레이가 얼마나 진화했는지 주목하는 것이 중요합니다.
바이킹 전사 Eivor를 따라가는 스토리를 보면 놀랄 일이 아닙니다. 발할라 longships 포함-돛과 노 젓는 사람에 의해 제어되는 스칸디나비아 전함. 같지 않은 블랙 플래그 , 해군 함정은 주로 여행 및 습격 후 탈출 수단으로 사용됩니다. 실제 바이킹 역사에서 롱쉽은 빠르고 쉽게 조종 할 수 있으며 전사가 빠르게 하선 할 수 있도록 언제든지 착륙 할 수 있도록 설계되었습니다. Ubisoft는 이러한 선박을 설계 할 때 이러한 세부 사항에 세심한주의를 기울인 것 같습니다. 발할라 , 고전적인 게임 플레이에서 너무 멀리 떨어지지 않고 가능한 한 진정성있게 만듭니다. 어쌔신 크리드 .
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가장 주목할만한 유사점 중 하나 발할라 과 블랙 플래그 플레이어가 해적이된다는 것입니다. 그러나 북유럽 해적과 캐리비안 해적은 적을 공격 할 때 매우 다른 접근 방식을 가졌습니다. 바이킹은 일반적으로 마을을 습격하여 피해자의 집을 약탈하고 길에있는 모든 것을 잔인하게 파괴했습니다. 해적은 더 많은 기교를 가졌다 고 주장 할 수 있습니다. 이 약탈자들은 육지에서 날뛰는 대신 해군 전술을 사용하여 적의 배를 전복시키고 눈에 띄지 않게 항해하여 적의 침몰하는 배를 뒤에 남겨 두었습니다. 다양한 해군 기술 발할라 과 블랙 플래그 이 게임의 전투가 크게 다른 이유 중 하나입니다.
의 최신 릴리스 어쌔신 크리드 프랜차이즈에는 다음과 같은 유형의 해전이 포함되지 않습니다. 블랙 플래그 , 그러나 정당한 이유가 있습니다. 발할라 실제 바이킹을 정확하게 반영합니다. 그들의 선박은 주로 해상 전투가 아니라화물과 승객 모두를 수송하기위한 것이 었습니다. 세계에서 발할라 , longships는 해적선보다 종과 휘파람이 적다는 것이 분명합니다. 블랙 플래그 . 폭탄과 다른 총기의 힘이 없으면 바이킹 캐릭터는 발할라 습격 중에는 일대일 전투에 의존합니다. 과격한 수중 전투 대신에 플레이어는 대부분의 배를 사용하여 큰 수역으로 나뉘어 진 다른 위치로 이동하거나 육지의 정착지를 습격 할 수 있습니다.
플레이어 어쌔신 크리드 발할라 본격적인 해전을 시작하는 능력을 기 대해서는 안되지만 그 구조는 프랜차이즈의 이전 분할과 유사합니다. 메인 스토리 퀘스트, 사이드 미션, 전투 및 선택은 게임에 포함 된 몇 가지 친숙한 기능입니다. Ubisoft는 확실히 게임 플레이를 개발하는 데 느슨하지 않았습니다. 발할라 . 이전 릴리스와 마찬가지로 어쌔신 크리드 발할라 오픈 월드는 풍부한 내러티브와 독특한 캐릭터로 몇 시간의 엔터테인먼트를 제공 할 것입니다. 게임 전체를 항해하지 않는 것이 어려울 수 있습니다.