Divinity : Original Sin 2-Metamorph Class Guide (Tips & Tricks)

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강한 성격을 구축하는 것은 어려운 결정이 될 수 있습니다. 이 가이드는 Metamorph 기본 클래스를 최대한 활용하기위한 팁을 제공합니다.





신성 원죄 2 다음을 포함한 다양한 옵션이 있습니다. 캐릭터를 만드는 특별한 방법캠페인 전체를 통해 숨겨진 보물 . 그리고 우유부단하더라도 팀 전체를 재건하세요 . 그러나 약간의 계획과 전략을 통해 정말로 원하는 캐릭터를 만들 수 있습니다. 이러한 가능한 첫 번째 클래스 중 하나에는 Metamorph가 포함됩니다.






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시작 클래스 인 Metamorph는 마법의 Polymorph 계열을 보여줍니다. Larian Studios는 간단한 1 단계 빌드를 제공하지만 시작 매개 변수를 조정하고 다양한 전투 기술에 투자하여 캐릭터를 향상시킬 수 있습니다.

Divinity Original Sin 2의 캐릭터 생성

기본 변형 빌드는 2 Strength, 2 Finesse, 1 Two-Handed, 1 Polymorph, 1 Persuasion입니다. Chicken Claw, Tentacle Lash, Bullhorns 기술 및 기회 주의적 재능. 이것은 모집 한 동료가 가질 것이지만 주인공은 이것을 조금 더 잘 조정할 수 있습니다. 재검토를 위해 매직 미러에 도착하면 아군을 재 훈련 할 수도 있습니다.






첫째, 귀하의 주요 초점은 변이 데미지 보너스를받는 스킬 , 4 개의 힘, 기교 없음, 힘 기반 무기를 사용하는 것이 이상적입니다. Finesse가 필요한 시작 창을 버리십시오. 대부분의 변이 공격은 물리 피해를 입히고 전쟁 ; 따라서 Two-Handed를 1 Warfare로 교체하십시오. 시민 능력의 경우 캐릭터의 자연스러운 집중력을 높이십시오. 붉은 왕자를위한 설득, 세빌을위한 로어 마스터, 페인을위한 도둑 등



기본 기술의 경우 촉수 채찍 적들이 자신의 능력을 사용하는 것을 막을 수있는 주요 피해 공격이 될 것입니다. 물러나 실제 손상보다 움직임에 더 좋습니다. 마지막으로 배틀 스톰프 또는 바운싱 쉴드 무기에 따라 전쟁에서. 양손 무기를 사용하는 경우 올인, 방패가있는 Shields Up, 보조 무기를 사용하는 Flurry, 한손 무기를 사용하는 경우 Sucker Punch에 액세스 할 수도 있습니다. 기회 주의자 적의 움직임을 막는 것이 좋지만 성급한 사람 더 높은 데미지 출력을 위해.






Divinity Original Sin 2에서 변신으로 진행

앞서 언급했듯이, 힘은 기본 속성이어야합니다. 몇 레벨마다 더 많은 스킬 슬롯을 위해 메모리, 치명타 율 및 이니셔티브를 향상시키는 재치, 방패 요구 사항을 충족하기 위해 헌법을 연기합니다. Polymorph의 각 포인트는 지출 할 추가 속성 포인트를 제공합니다. 전쟁은 원시 물리 공격을 증가시킵니다. 또한 Scoundrel 및 Necromancer와 같은 기술 요구 사항을 충족하려면 모든 전투 능력을 확보해야합니다.



재능의 경우 움직임을 늘리기 위해 새비지 소르 틸 레지 크리티컬 (대부분의 Polymorph는 실제로 주문) 살아있는 갑옷 추가 보호 대 매직 데미지. 선물 가방을 사용하는 경우 굽히지 않는검투사 더 많은 방어를 위해. 더 크고 더 나은모든 숙련자 여분의 재능 포인트가있을 때 유용합니다.

권장 다형 기술

  • 치킨 클로 (변형 1 개) : 물리 방어구는 없지만 피해를주지 않으면 적을 닭으로 바꿉니다. 기회 주의적 공격을 유발하는 데 적합합니다.
  • 카멜레온 망토 (변형 1 개) : 2 턴 동안 투명화됩니다. 몰래 다가 가거나 위험을 피하는 데 이상적입니다. 단순한 비를 포함한 환경에 부딪히면 추방됩니다.
  • 강철의 심장 (2 변이) : 4 턴에 걸쳐 물리 방어력을 회복합니다. 최전선에서 탱킹을 계획한다면 좋습니다.
  • 당신의 날개를 펼쳐라 (2 Polymorph) : 근처 지점을 비행 할 수 있습니다. 죽음의 안개 위로 날아 가려고하면 (그리고 언데드가 아닌 경우) 여전히 죽을 수 있습니다. 이동에는 좋지만 거미 다리는 동시에 사용할 수 없습니다.
  • 거미 다리 (2 Polymorph) : 적의 움직임을 막고, 적을 밟으면 가속을주는 거미줄을 발사합니다. 거미줄은 이미 자신이나 아군이 배치 한 불을 퍼뜨릴 수도 있습니다. 뛰어난 제어 능력이지만 날개를 펼치는 것과 동시에 사용할 수 없습니다.
  • 메두사 헤드 (2 변이) : 주위에 대지 피해를 입히고 마법 갑옷이없는 적에게 석화를 유발합니다. 다른 파티원이 마법 피해를 입히면 좋지만 팀이 물리 피해에 집중하면 유용하지 않을 수 있습니다. Bullhorns와 함께 사용할 수 없습니다.
  • 지형 변환 (2 Polymorph) : 두 위치에서 표면을 바꿉니다. 경로를 정리하거나 적 아래에 거친 표면을 배치하는 데 적합합니다. 대부분의 적들은 용암 표면의 화염 피해로 즉시 죽습니다.
  • 피부 이식 (3 Polymorph) : 모든 재사용 대기 시간을 초기화합니다. 이것은 그 자체로 강력하지만 특별한 타임 워프가 즉각적인 두 번째 턴을 허용하는 Fane에서는 더욱 미쳐 가게됩니다 (1 개의 소스 포인트와 다른 하나는 스킨 이식 자체에 대해).
  • 같게 하다 (3 변이) : 모든 갑옷과 체력을 모두에게 균등하게 재분배합니다. 이것은 방어 적으로 약화 된 아군을 치료하고 적의 갑옷과 건강을 빼앗는 데 사용할 수 있습니다. 상황에 따라 다를 수 있지만 보스 전에서 훌륭한 도구입니다.
  • 이상 (5 Polymorph) : 다른 모든 소스 스킬은 3 턴 동안 0 소스 비용이 듭니다. 다른 소스 스킬을 사용할 수있는 AP를 보유하고 있다면 이는 매우 게임을 깨뜨릴 수 있습니다. 이를 통해 Skin Graft, Thick of the Fight, Dome of Protection (커스텀 캐릭터), Demonic Stare (Red Prince) 또는 Time Warp과 같은 다른 기술을 즉시 사용할 수 있습니다.

기타 스킬 옵션

  • 아드레날린 (1 Scoundrel) : 이제 2 개의 AP를 부여하지만 다음 턴에 2 개의 AP에서 패배합니다. 피해를 입히고 전투를 빠르게 끝내기에 좋습니다.
  • 망토와 단검 (2 Scoundrel) : 스텔스를 깨지 않고 다른 지역으로 도약합니다. 전투 전 포지셔닝과 전투 속임수에 정말 좋습니다.
  • 선풍 (2 Warfare) : 주변의 모든 적을 공격하십시오. 양손 무기를 사용하는 경우 좋습니다.
  • Blitz Attack (2 Warfare) : 두 개의 다른 목표를 향해 점프하고 약간 감소 된 피해를줍니다. 주로 적 근처에서 순간 이동하는 데 사용되지만 여전히 상당한 피해를줍니다.
  • 전투의 두께 (3 Warfare) : NPC, 적, 소환을 포함하여 범위 내의 모든 캐릭터에 대한 피해 증가를 얻습니다. 큰 버프가 될 수 있습니다.
  • 마음의 평화 (1 Pyrokinetic) : 힘과 재치가 증가하고 Blinded, Terrified 및 Charmed와 같은 불쾌한 디버프를 방지합니다.
  • 서두름 (1 Pyrokinetic) : 매 턴마다 추가 AP와 이동을 부여합니다. 적에게 접근하는 것이 정말 편리합니다.
  • 화석 스트라이크 (1 Geomancer) : 적이 여전히 마법 방어구를 가지고 있더라도 감속을 유발하는 기름 표면을 만드는 것입니다.
  • 유리한 바람 (1 Aerotheurge) : 자신과 아군의 이동 속도를 증가시킵니다. 다시 한 번, 가까운 거리에 정말 좋습니다.
  • 순간 이동 (2 Aerotheurge) : 전장 주변의 다른 대상을 이동합니다. 더 많은 통제력을 발휘하고 적을 더 가까이 가져 오십시오.
  • 뼈 케이지 (2 네크로맨서) : 근처의 시체를 배출하여 물리 방어구를 복원합니다. 많은 하수인과 싸우고 있다면 이것은 살아남는 좋은 방법이 될 수 있습니다.
  • 시체 폭발 (1 Necromancer, 1 Pyrokinetic) : 시체를 폭발시켜 높은 물리 피해를 입 힙니다. 당신은 지능 기반 마법사만큼 강력하지는 않을 것이지만, 당신의 전쟁 투자는 이것을 합리적으로 강력하게 만들 것입니다.

Divinity Original Sin 2의 변형을위한 고유 장비

대부분의 장비에는 무작위 마법이 부여되지만 검색해야하는 고유 한 장비가 몇 가지 있습니다. 선물 가방을 사용하는 경우 이러한 항목을 현재 수준으로 연마 할 수도 있습니다.

  • Sundering Cleaver (양손 도끼) : Fort Joy의 Zaleskar에서 구입 (또는 도난)했습니다. Thick of the Fight를 무료로 제공합니다.
  • 윈터 드래곤의 팬 (한손 검) : 싸우기로 결정하면 슬레인에서 약탈했습니다. 힘, 전쟁, 쪼개짐에 보너스를 부여합니다.
  • 메이 팔린 (Belt) : Reaper ’s Coast의 언데드 상인 Eithne에게서 구입했습니다. 보너스 Warfare, Polymorph 및 Wits를 제공합니다.
  • Emrach (본문) : 옹호자의 야영지에있는 소원 지배자 바 사탄에게서 사거나 약탈했습니다. 힘, 양손 및 움직임에 대한 좋은 보너스.
  • 로하의 양손 소스 망치 (양손 철퇴) : Reaper ’s Coast에서 Mordus를 처치 한로 하르가 보상을받습니다. 좋은 데미지를 입히고, 쓰러 뜨리고, 맹공을 부여합니다.
  • 그림자 왕자의 인장 (반지) : 세빌이나 붉은 왕자의 퀘스트 라인의 일부로 그림자 왕자를 쓰러 뜨리면 얻을 수 있습니다. Finesse 기반이지만 Wits와 Chameleon Cloak 스킬도 제공합니다.
  • 진실 추구 자 (One-Handed Sword) : Arx의 Unarmed Elf에서 X : 330, Y : 373으로 구입했습니다. 높은 정확도와 치명타 확률. 블라인드를 적용 할 수도 있습니다.
  • 고대 벨트 (벨트) : X : 210, Y : 273에 Arx의 Adam에게서 구입. 큰 저항은 살아있는 사람을 치료하지만 언데드 캐릭터를 손상시킵니다.
  • 마 플린 (Shield) : Lord Kemm 's Vault에서 X : 510, Y : 742를 획득했습니다. Polymorph 및 Initiative 보너스를 제공합니다. 이상하게도 Shields Up을 허용하지 않습니다.
  • 크빈의 손 (장갑) : 의사의 지하실에서 가능한 전리품. 그러나 이것을 얻으면 Lord Ruaney 고유 아이템이 잠길 수 있습니다. 기교 및 도둑 페널티가 있지만 힘이 증가하고 타고난 촉수 채찍을 제공합니다.
  • 글 로치 웨더 비 (한손 철퇴) : 야수 퀘스트를 위해 Isbeil을 처치 한 후 상자에서 얻습니다. cleave에서 공격하고 Terrain Transmutation을 제공합니다.
  • 마지막 서 (벨트) : Lord Kemm의 집 최상층에서 Lord Omyt가 판매합니다. 많은 메모리를 제공하고 무료로 피부 이식을 포함합니다.

많은 자유가 있습니다 신성 원죄 2 . 적절한 계획을 통해 Godwoken 팀을위한 강력한 캐릭터를 만들 수 있습니다.

다음: Divinity Original Sin 2 : 초보자를위한 최고의 능력

신성 원죄 2 PC, PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.