Disney와 Pixar의 많은 릴리스 중 실제로 상당히 이상한 개념을 자랑하면서도 청중의 공감을 불러일으킨 것은 무엇입니까?
Disney와 Pixar는 상상력이 풍부한 프로젝트로 인상적인 영화를 만들었지만 초기 아이디어 중 일부는 확실히 기괴합니다. 애니메이션은 영화 제작자의 창의력을 자극할 수 있는 영역을 제공하며 공상 과학과 판타지를 배경으로 하면 실제로 어떤 방향으로든 갈 수 있습니다.
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동화와 우화, 로봇, 말하는 장난감이 지금은 꽤 친숙한 개념처럼 느껴지지만, 언뜻 보면 완전히 이상한 아이디어도 있습니다. 초기 전제이든 전반적인 내러티브가 이러한 이상한 주제를 중심으로 엮어지는 방식이든 이러한 Disney 및 Pixar 영화는 위험을 감수하는 데 훨씬 좋습니다.
주먹왕 랄프(2012)
랄프을 난파 가 제작된 최초의 비디오 게임 영화는 아니지만 아케이드 타이틀 안의 세계가 완전히 살아 있다는 생각은 확실히 이상한 것입니다. 여기에 Ralph 자신을 포함한 인기 프랜차이즈의 악당들이 좋은 방향으로 변하기를 원하며 후속 조치를 취하는 것은 확실히 기괴한 개념이라는 사실을 추가하십시오.
Disney가 실제로 영화의 맥락에서 Sonic과 같은 주요 라이선스로 작업하게 된 것은 완전히 예상치 못한 일이었지만, 나쁜 사람이 반드시 나쁜 사람은 아니라는 것을 보여주는 가슴 따뜻한 이야기가 완벽하게 전달되었습니다.
인사이드 아웃 (2015)
뒤집어서 Pixar Animation Studios의 개념은 이해하기가 약간 더 어려웠습니다. 어린 라일리의 머리 속 감정이 실제 생각하는 사람으로 바뀌면서, 영화는 그녀를 중심으로 세상이 변하기 시작하면서 관객을 어린이의 마음 깊은 곳으로 데려갔습니다.
실제로 구현하는 것은 복잡한 아이디어입니다. 특히 모든 인간이 두뇌에 감정 콘솔을 가지고 있다고 생각하면 다른 많은 캐릭터도 통합할 수 있기 때문입니다. 영화는 팬들이 다시 볼 때만 알아차릴 수 있는 세부 사항으로 가득 차 있으며, 원래의 피치가 너무나 철학적임에도 불구하고 영화의 생생한 스토리가 어떻게든 작동하는 것보다 뛰어납니다.
주토피아(2016)
주토피아 그들이 오는 것만큼이나 이상합니다. 동물을 중심으로 온 세상을 구축하고 동물의 사회가 다양한 종에 대한 별도의 생물 군계로 세심하게 관리된다는 것은 정말 이상한 생각입니다. 여기에 경찰이 되고 싶은 토끼의 이야기를 중심으로 전개된다. 글쎄, 정말 당근이 필요해!
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이 영화는 중심에 있는 친구 경찰 드라마와 우여곡절을 주도하는 범죄 미스터리 요소와 많은 코미디의 기회 덕분에 효과가 있습니다. 영화가 끝날 무렵 관객은 이 캐릭터들을 우스꽝스러운 뒷마당의 동물이 아닌 다양한 이데올로기와 목표를 가진 살아있는 사람들로 보게 됩니다.
릴로 & 스티치 (2002)
릴로와 스티치 새로운 출시가 없음에도 불구하고 프랜차이즈가 최근 몇 년간 성장했다는 점을 고려하면 디즈니의 가장 예상치 못한 성공 중 하나일 수 있습니다. 프랜차이즈의 인기는 원작 영화의 중심에 있는 가족 테마에 달려 있을 가능성이 높습니다.
하지만 개념 자체는 확실히 이상합니다. 킬러 외계인이 지구에 풀려나고 어린 소녀와 함께 하와이에서 집을 찾는 것입니다. 고전 SF의 일부 비유에서 재생될 수도 있지만 디즈니가 여기서 내러티브를 전달한 방식을 제대로 처리하지 않았다면 목표를 놓쳤을 수도 있습니다.
터닝 레드 (2022)
배심원 단은 아직 어디에 있는지에 대해 이야기하지 않습니다. 빨갛게 변하는 중 전체 Pixar 순위 측면에서 토지이지만 영화가 관객의 공감을 아무리 잘 이끌어도 작품의 전반적인 피치가 매우 독특하다는 점을 부인할 수 없습니다. 거대한 붉은 팬더로 변하는 소녀는 머리를 긁적일 수도 있었습니다.
Pixar는 이 이상한 변화를 캐릭터의 감정 상태 및 발달과 함께 캐릭터의 유산과 연결된 몇 가지 훌륭한 지식과 결합했습니다. 한때 많은 사람들이 비웃었던 개념이 갑자기 어떤 진정한 의미를 갖게 되었습니다.
황제의 새로운 그루브 (2000)
황제의 새로운 그루브 여전히 주류의 매력을 제대로 충족시키지는 못했지만 상당한 컬트 클래식이 되었습니다. 그것은 황제가 폐위되고 라마로 변하는 것을 보는 천재적이지만 완전히 이상한 전제 때문일 수도 있습니다.
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출연진은 인상적이며 영화는 버릇없는 통치자가 일상적으로 일하는 사람이나 라마의 삶을 사는 것이 실제로 어떤 것인지 배우게 되면서 관객을 실제 여행으로 데려갑니다. 아이디어는 실제로 결합되었지만 일반 관객을 극장으로 유도하기 위해 프레젠테이션하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.
라따뚜이 (2007)
음식에 관한 믿을 수 없을 만큼 훌륭한 영화가 있지만, 대개 그 멋진 요리를 만드는 사람은 인간입니다. 만약 어떤 동물이 요리를 준비한다면 누구도 그것이 설치류일 것이라고는 기대할 수 없을 것입니다! 라따뚜이 그 쥐의 편견을 정면으로 다루었습니다.
레미는 사랑받는 캐릭터이며 이제 이 영화는 수년 동안 볼 수 있게 되었기 때문에 픽사의 아카이브에서 진정한 고전으로 간주됩니다. 하지만 쥐가 만든 음식은 아마도 그다지 맛있지 않을 것이기 때문에 판매하기가 매우 어렵습니다. 하지만 이것이 영화의 핵심입니다. 결국 누구나 요리를 할 수 있다는 것입니다!
치킨 리틀 (2005)
치킨 리틀 모든 면에서 실패작이었습니다. 지금 돌이켜보면 이 영화는 사실 유머가 풍부하고 정말 좋은 애니메이션이 담긴 꽤 독창적인 영화였습니다. 아마도 그 이후로 몇 년 동안 그래왔듯이 무시할 가치가 없었을 것입니다. 하지만 작품 뒤에 숨겨진 이상한 아이디어 때문일 수도 있습니다.
세상의 종말이라고 주장하는 작은 닭은 종이에 적힌 승리 공식처럼 들리지 않습니다. 동물 기반 사회는 항상 꽤 이상하지만 여기에 '늑대를 울린 소년' 이야기와 묵시적인 주제를 추가하면 그 잠재력에도 불구하고 왜 반향을 일으키지 않았는지 알 수 있습니다.
몬스터주식회사 (2001)
초창기에도 픽사는 남들과 다르다는 것을 부끄러워하지 않았습니다. 괴물. Inc, 아이디어는 요즘 사람들이 프랜차이즈에 너무 익숙하기 때문에 받아들이는 것입니다. 하지만 최초 출시 당시에는 괴물의 세계라는 개념이 조금 이상했습니다.
특히 전체 시스템이 아이들을 겁주기 쉽게 설계된 전력망을 기반으로 하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 버디형 드라마와 시점 캐릭터인 부(Boo)의 소개로 인해 나온 웃기지만 이상한 컨셉이다.
루카 (2021)
Pixar가 최근 출시한 작품으로 성능이 매우 좋았지만 이 환상적인 배경에는 설명이 좀 필요했습니다. 파도 아래에 물고기 사람들이 있고 그들이 작은 이탈리아 마을의 공동체 속에 살고 있을 수 있다는 생각은 일반적으로 이야기할 수 있는 이야기가 아닙니다.
새로운 문화를 수용하고 이해하는 것이 주요 비트 내에서 이루어집니다. 루카 하지만 이 젊은이들은 실제 성인 작품에서 자신의 목소리를 찾으니까요. 주인공의 발전이 정말 진실하다고 느껴지기 때문에 주인공이 비밀리에 숨겨진 아가미를 가지고 있을 수도 있다는 것은 중요하지 않습니다.