디아블로 3 : 모든 직업과 능력에 대한 설명

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패시브 스킬과 액티브 스킬을 모두 포함하여 디아블로 3의 각 클래스에 대한 글 머리 기호 형식으로 각 클래스의 모든 스킬을 설명합니다.





악마 3 기술이 적과 맞서서 일을 처리하는 게임입니다. 각 클래스에는 수동 및 능동 기술의 매우 철저한 목록이 있습니다. 각 클래스는 동시에 최대 6 개의 액티브 스킬과 4 개의 패시브 스킬을 가질 수 있습니다. 각각의 조합은 각 클래스에 대해 무한 할 수 있으며 무기를 추가하거나 Kanai의 큐브를 방정식에 넣을 때만 더 복잡해집니다.






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패시브 및 액티브 스킬에 대한 각 클래스의 스킬 목록을 세분화하고 각 스킬에 대한 빠른 글 머리 기호를 제공하여 좀 더 효율적으로 사냥 할 수 있도록 할 것입니다. 명심해야 할 작은 참고 사항은 숫자가 기본 비율이며 숫자는 무기, 방어구, 파라곤 포인트 등에 따라 영향을 받는다는 것입니다. 이는 각 클래스에 대한 훌륭한 기술 기반을 구축하는 데 도움이되는 빠른 참조 가이드로 가장 적합합니다. 그리고 각 클래스가 한마디로 무엇을 할 수 있는지 아는 방법도 있습니다.

디아블로 3의 수도사 패시브 스킬 목록

  • 함대 발 : 이동 속도 10 % 증가
  • 결의: 수도사가 입힌 적에게 4 초 동안 적의 피해가 20 % 감소합니다.
  • 고귀한 영혼 : 최대 스피릿은 50 점, 스피릿 재생은 1 초에 4 점씩 상승합니다.
  • 초월: 각 스피릿 포인트는 생명력 429 점을 치유하고 획득 한 생명력은 최대 체력 치유 보너스의 0.4 %만큼 증가합니다.
  • 공명의 성가 : 4 만트라 사용시 Spirit / Second 및 만트라 비용 50 % 감소
  • 이니셔티브 확보 : 적의 생명력이 75 % 이상일 때 4 초 동안 공격 속도가 30 % 증가합니다.
  • 수호자의 길 : 양손 무기로 쌍수 무기와 영혼 재생시 35 % 회피율이 15 % 증가합니다.
  • 육감 : 수도사가받는 비 물리적 피해가 25 % 감소합니다.
  • 결심: 수도사가 적과 12 미터 이상 가까워지면 피해가 4 % 증가하여 최대 20 %까지 증가합니다.
  • 잔인한 공격 : 실명, 동결 또는 기절 된 적은 20 % 더 많은 피해를받습니다.
  • Ytar의 신호 : 모든 재사용 대기 시간이 20 % 감소합니다.
  • 민활: 영혼 생성기는 공격 속도를 15 % 향상시킵니다.
  • 조화: 수도사 아이템의 모든 원소는 저항력이 40 % 증가합니다.
  • 콤비네이션 스트라이크 : 수도사가 다른 영혼 생성기를 사용하면 최대 3 초 동안 10 %의 피해가 증가합니다.
  • 임사 체험 : 60 초마다 죽을만큼 충분한 피해를 받으면 생명력 35 %와 정신력 35 %를 얻습니다. 수도 사는이 시간 동안 2 초 동안 피해 및 제어 효과에 영향을받지 않습니다.
  • 단일성: 아군이 만트라를 받으면 수도사의 대미지가 최대 20 %까지 5 %, 아군의 대미지는 5 % 증가합니다.
  • 기세: 수도사가 25 미터를 이동하면 6 초 동안 데미지가 20 % 증가합니다.
  • 신화 리듬 : 영혼을 소비하는 모든 스킬의 피해는 영혼 생성기가 적에게 3 번 타격을 가한 경우에만 40 %의 피해 보너스를받습니다.

디아블로 3의 수도사 활성 스킬 목록

  • 천둥의 주먹 : 순간 이동 한 후 빠르게 연속적으로 적을 찌르세요.
  • 치명적인 도달 : 세 번째 타격은 여러 위협에 피해를 입히면 서 공중에서 적을 발사 할 수 있습니다.
  • 크립 플링 웨이브 : 낮은 공격력 및 이동 속도와 같은 적에게 영향을 미치는 펀치.
  • 백 주먹의 길 : 좁은 지역에서 적을 때 리도록 설계된 강력한 펀치.
  • 래싱 테일 킥 : AOE 데미지를주는 라운드 하우스 킥.
  • 폭풍우 러시 : 피어싱 손상 공격
  • 빛의 파동 : 미스틱 벨은 작은 반경에있는 적을 파괴합니다.
  • 눈부신 플래시 : 적들은 3 초 동안 눈을 멀게합니다.
  • 천국의 숨결 : 아군과 수도사가 치유됩니다.
  • 평온: 3 초 동안 무적 상태가됩니다.
  • 내부 성역 : 반경 내에있는 모든 아군에게 가해지는 피해를 감소시키는 룬 문자입니다.
  • 대시 스트라이크 : 적에 대한 대시 공격.
  • 폭발하는 손바닥 : 일반 타격은 출혈을 유발하는 추가 보너스로 적들이 출혈로 인해 죽으면 폭발합니다.
  • 휩쓸리는 바람 : 소용돌이에 닿는 적이 손상되는 AOE 스타일 공격. 6 초 동안 지속됩니다. 치명타는 소용돌이를 더 강력하게 만듭니다.
  • 사이클론 스트라이크 : 사이클론은 수도사에게 더 가까운 적을 빨아들이는 동시에 그들에게도 피해를줍니다.
  • 칠면 공격 : 수도사가 적의 공격으로부터 면역이되게하고 많은 피해를줍니다.
  • 신비한 동맹 : 잠시 동안 신비한 동맹의 피해가 증가합니다. 활동하지 않을 때 신비한 동맹은 수도사와 싸 웁니다.
  • 출현: 정신 재생 및 대시 공격이 15 초 동안 증가합니다.
  • 구원의 진언 : 활성화되면 아군의 모든 요소에 대한 활성 저항이 증가합니다. 패시브 일 때 모든 저항이 올라갑니다.
  • 응징의 진언 : 공격은 활성화 된 동안 더 강합니다. 패시브 일 때,받은 각 블록, 회피 또는 명중은 적에게 신성한 피해의 비율을줍니다.
  • 치유의 진언 : 보호막이 활성화되어 활성 상태 일 때와 패시브 아군이 치유 될 때 피해를 흡수합니다.
  • 신념의 진언 : 사용하지 않을 때는 적은 더 많은 피해를 흡수하고, 사용하면 적은 시간 동안 더 높은 피해를 입 힙니다.

디아블로 3의 마법사 액티브 스킬 목록

  • 흐림: 받는 피해가 17 % 감소합니다.
  • 배고픈 힘 : 적이 30 미터보다 멀면 30 % 더 많은 피해를줍니다.
  • 연상 : 모든 재사용 대기 시간이 20 % 감소합니다.
  • 유리 대포 : 방어력과 저항력은 10 % 감소하지만 피해량은 15 % 증가합니다.
  • 신동: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade 및 Electrocute가 추가로 5의 비전 능력을 얻습니다.
  • 아스트랄 존재 : 비전 파워의 재생 시간이 2.5 초 증가하고 최대 비전 파워 레벨이 20 포인트 증가합니다.
  • 환상 주의자 : 미러 이미지, 슬로우 타임, 텔레포트의 재사용 대기 시간은 1 초 동안 15 % 이상의 피해를 입으면 초기화됩니다.
  • 냉혈: 냉각 또는 동결의 영향을받은 적은 냉각 및 동결이 적용되는 동안 모든 소스로부터 추가로 10 %의 피해를받습니다.
  • 큰 화재: 적에게 화염 피해를 입히면 불타는 효과가 발생합니다. 이것은 또한 마법사의 치명타 확률을 3 초 동안 6 % 증가시킵니다.
  • 마비: 번개 주문으로 1.5 초 동안 기절 효과가 15 % 증가합니다.
  • 아연 도금 병동 : 마법사의 체력을 최대 60 %까지 흡수 할 수 있지만 활성화되기까지 지난 5 초 동안 피해를 입을 수없는 보호막입니다.
  • 시간 플럭스 : 비전 피해를 입은 적이 2 초 동안 80 % 느려집니다.
  • 권세: 최대 20 %까지 중첩 될 수있는 적을 처치 할 때 3 초 동안 마법사 생명력의 2 %를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
  • 비전 다이너 모 : Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade 및 Electrocute를 활성화하면 Flash of Insight를 획득합니다. 통찰의 섬광을 5 회 획득 한 후 시그니처 스펠이 아닌 다음 스펠의 데미지가 60 % 증가합니다.
  • 불안정한 이상 : 킬링 블로우에 맞으면 5 초 동안 마법사의 최대 생명력의 400 %에 해당하는 방패가 활성화되고 3 초 동안 적을 기절시키고 밀쳐내는 충격파를 방출합니다.
  • 흔들리지 않는 의지 : 1.5 초 동안 가만히 서있는 동안 방어력이 20 % 증가하고 모든 저항이 20 % 증가하며 추가 피해가 10 % 증가합니다.
  • 대담: 15 미터 내에있는 적은 마법사의 공격으로 추가로 30 %의 피해를받습니다.
  • 원소 노출 : 냉기, 화염, 비전 또는 번개 피해를 입히면 5 초 동안 지속되는 각 추가 요소에 대해 5 %의 피해를주는 중첩이 추가됩니다. 최대 스택 수는 4 개입니다.

디아블로 3의 마법사 패시브 스킬 목록

  • 매직 미사일 : 비전 에너지 볼트.
  • 충격 펄스 : 지상을 따라 이동하는 임의의 전기.
  • 스펙트럼 블레이드 : 여러 적을 베는 신비로운 칼날.
  • 감전 : 번개가 최대 3 명의 적을 연쇄 적으로 강타합니다.
  • 서리의 광선 : 차가운 마법의 광선으로 적을 식히십시오.
  • 비전 오브 ​​: 적의 접촉시 폭발하는 비전 마법의 구슬을 시전하십시오.
  • 비전 격류 : 비전 미사일이 적에게 쏟아집니다.
  • 분해 : 적을 관통하는 피어싱 에너지 빔.
  • 프로스트 노바 : 얼어 붙는 광선은 적들이 서있는 곳에 잠 깁니다.
  • 다이아몬드 스킨 : 제한된 시간 동안 모든 피해를 흡수합니다.
  • 느린 시간 : 마법사가 영향을받지 않는 동안 적의 시간이 느려집니다.
  • 순간 이동 : 한 위치에서 다른 위치로 순간 이동합니다.
  • 힘의 파동 : 에너지의 파동은 그 앞에있는 모든 것을 손상시킵니다.
  • 에너지 트위스터 : 토네이도는지도를 돌아 다니며 경로를 따라 피해를 입 힙니다.
  • 히드라: 화재 피해를 입히는 고대 생물이 소환됩니다.
  • 유성: 유성은 지구와 함께 적을 태우는 적에게 떨어집니다.
  • 묵시: 블리자드는 느리게 적용되며 적에게 피해를줍니다.
  • 아이스 아머 : 공격자를 식히는 얼음 방패.
  • 폭풍 갑옷 : 폭풍이 마법사를 둘러싸고있어 적들이 감전사를 당합니다.
  • 매직 무기 : 마법사의 무기에는 마법이 주입되어 적에게 더 많은 피해를줍니다.
  • 가족: 마법사가 적을 공격하는 데 도움이되는 동반자가 소환됩니다.
  • 에너지 아머 : 아케인 파워가 아머에 유입됩니다. 이 스킬은 마법사의 최대 비전 파워를 낮 춥니 다.
  • 폭발성 폭발 : 에너지를 활용하고 폭발을 방출하여 엄청난 피해를 입 힙니다.
  • 미러 이미지: 소량의 피해를 입히고 적을 조롱하는 마법사의 복제본을 만듭니다.
  • 집정관 : 단 20 초 동안 새로운 능력을 가진 순수한 에너지의 독립 체로 진화하세요.
  • 블랙홀: 동시에 피해를 입히는 적을 빨아들입니다.

디아블로 3의 야만인 ​​패시브 스킬 목록

  • 살의 파운드 : 체력 구체를 집을 때 15 초 동안 이동 속도와 체력 재생이 각각 4 % 및 2 % / 초씩 증가합니다. 최대 5 번까지만 쌓을 수 있습니다.
  • 무자비 : 체력이 30 % 이하인 적은 40 % 더 많은 피해를받습니다.
  • 강인한 정신력: 야만인을 죽이는 데미지를 입으면 생명력이 15 %가됩니다. 이 시점에서 모든 데미지는 95 % 감소하고 3 초 동안 제어 효과에 면역이됩니다.
  • 무기 마스터 : 무기에 따라 바바리안의 주 손 무기 보너스는 다음과 같습니다. 소드 / 단검은 8 % 증가 된 데미지, 철퇴 / 도끼는 추가로 5 % 치명타 확률을, 폴암 / 창은 8 % 공격 속도를 제공하며, 마이티 무기는 추가됩니다. 적중 당 2 개의 분노.
  • 버서커 레이지 : 야만인이 최대 분노에 매우 가까워지면 25 % 더 많은 피해를 입 힙니다.
  • 영감을주는 존재감 : 모든 야만인의 외침은 지속 시간이 두 배입니다. 외침을 사용할 때 아군은 100 미터 내에있는 한 120 초 동안 최대 체력에서 4 % 재생을 얻습니다.
  • 피의 갈증 : 사용 된 분노의 각 포인트는 분노 포인트 당 4 개의 체력을 재생합니다. 받는 치유량은 야만인의 체력 지구 치유 보너스의 1 %에 따라 증가합니다.
  • 악의: Fury의 생성은 10 % 증가하고 Fury의 최대 값도 20 포인트 증가합니다.
  • 미신: 비 물리적 특성으로받은 피해는 20 % 감소합니다. 원거리 또는 원소 공격이 바바리안을 공격하면 격노 2 점을 얻을 수있는 작은 기회가 있습니다.
  • 못처럼 단단함 : 가시와 함께 방어력이 25 % 증가합니다.
  • 탈출구가없는: 무기 투척, 지진 강타, 고대 창, 눈사태는 적이 15 미터 이상 떨어져있는 한 공격력이 30 % 증가합니다.
  • 잔인한: 분노 비용은 50 % 감소하고받는 피해는 50 % 감소하며 사용 된 분노 당 체력은 두 배가됩니다. 이 모든 효과는 야만인의 생명력이 35 % 미만일 때 발생합니다.
  • 싸움꾼 : 3 명의 적이 12 미터 이하에 있으면 20 %의 피해를받습니다.
  • 절대적인 힘: 야만인은 기절, 동결, 공포 또는 고정 효과가 시전 될 때 20 %의 체력을 얻을 수 있습니다. 제어 장애 효과의 지속 시간이 50 % 감소합니다.
  • 용서하지 않음 : 분노는 초당 2 분노의 속도로 지속적으로 재생됩니다.
  • Bul-Kathos의 은혜 : 지진, 고대인의 부름, 광전사의 분노의 재사용 대기 시간이 각각 15 초, 30 초, 30 초 감소합니다.
  • 흙의 힘 : 눈사태 또는 지진이 사용되면 야만인은 30 분노 점수를 얻습니다.
  • 검과 보드 : 방패를 장착하면 모든 피해가 30 % 감소하고 분노 비용이 20 % 감소합니다.
  • 날 뛰기 : 적이 죽거나 야만인이 처치를 지원하면 힘이 8 초 동안 1 % 증가하여 최대 총 25 %까지 누적 될 수 있습니다.

디아블로 3의 야만인 ​​액티브 스킬 목록

  • 세게 때리다: 적 한 명에게 강력한 공격을가합니다.
  • 쪼개다: AOE 무기는 여러 적을 향해 공격합니다.
  • 격분: 적이 성공할 때마다 공격 속도가 증가합니다.
  • 무기 던지기 : 야만인이 피해를 입히는 도끼를 발사합니다.
  • 고대인의 망치 : 신비한 망치가 적을 부숴 버립니다.
  • 만든다 : 공격은 5 초 동안 출혈을 일으 킵니다.
  • 지진 슬램 : 여러 적에게 충격파를가합니다.
  • 선풍: 작은 영역에서 AOE 무기 손상.
  • 고대 창 : 피어싱 창 공격.
  • 그라운드 스톰프 : 4 초 동안 적에게 영향을주는 놀라운 공격
  • 뛰기: 적을 향해 점프 공격. 버튼 누름의 길이는 거리에 영향을줍니다.
  • 스프린트: 3 초 동안 더 빠른 실행 속도.
  • 고통 무시 : 5 초 동안 피해 감소.
  • 지우다: 큰 피해를주는 근거리 공격.
  • 복수: 야만인은 적을 공격 할 때마다 치료를받습니다.
  • 격렬한 돌진 : 1 회 충전은 15 Fury 포인트와 같습니다.
  • 눈사태: Rockslide 지역 공격.
  • 위협적인 외침 : 적의 공격은 피해가 적습니다.
  • 배틀 레이지 : 120 초 동안 데미지와 치명타 확률이 증가합니다.
  • 워 크라이 : 야만인과 아군의 갑옷을 120 초 동안 올리는 외침.
  • 지진: 지구가 흔들려 근접한 적에게 피해를줍니다.
  • 고대인의 부름 : 20 초 동안 바바리안을 돕기 위해 세 명의 영웅이 소환됩니다.
  • 광전사의 분노 : 20 초의 절대 분노.

디아블로 3의 악마 사냥꾼 패시브 스킬 목록

  • 전술상 이점 : Vault, Shadow Power, Smoke Screen을 사용하거나 회피 사격을 사용하는 동안 백 플립을 수행하면 2 초 동안 이동 속도가 60 % 증가합니다.
  • 사냥의 스릴 : 악마 사냥꾼의 증오 소비자에게 적중당한 적은 2 초 동안 80 % 느려집니다.
  • 피의 복수 : 건강 구를 사용하면 증오가 25 증가하고 증오 20과 징계 3을 얻습니다.
  • 꾸준한 조준 : 반경 10 미터 내에 적이 없으면 모든 피해가 20 % 증가합니다.
  • 약자를 컬 : 느리거나 차가 워진 적이 적중하면 추가로 20 %의 피해를받습니다.
  • 밤 스토커: 악마 사냥꾼의 주요 스킬을 사용하면 네 개의 증오를 얻습니다.
  • 우울 : 스탠딩은 3 %의 체력 / 초를 얻습니다. 최대 3 번까지 쌓을 수 있지만, 보너스는 움직이고 5 초 후에 처음부터 시작됩니다.
  • 뜨거운 추구 : 적을 맞히면 4 초 동안 이동 속도가 20 % 증가합니다.
  • 양궁 : 들고있는 활 또는 석궁에 따라 악마 사냥꾼이 획득 할 수있는 무기 보너스. 보너스는 활이 8 %의 피해를 증가시키고, 석궁은 50 %의 치명타 피해를주고, 손 석궁은 5 %의 치명타 확률을 제공하고, 양손 석궁은 초당 하나의 증오를 생성합니다.
  • 마비 트랩 : 적에게 느리게, 냉기, 칼날 부채, 스파이크 함정, 칼 트로프, 수류탄 또는 센트리 파이어가 적중되면 5 초 동안 적으로부터받는 피해가 25 % 감소합니다.
  • 완벽 주의자 : 징계 비용은 10 % 감소하고 방어력과 모든 피해 저항은 10 % 증가합니다.
  • 맞춤형 엔지니어링 : Caltrops, Marked for Death, Spike Trap 및 Sentry는 지속 시간이 100 % 증가합니다. 센트리 요금과 스파이크 트랩이 각각 3 개와 5 개로 증가합니다.
  • 척탄병: 수류탄의 데미지가 10 % 증가하고 폭발 반경이 20 % 더 큽니다. 악마 사냥꾼이 죽으면 수류탄이 방출되어 무기 피해의 1000 %를 발생시키는 화염 피해입니다.
  • 명사수 : 치명타 확률은 1 초마다 4 % 씩 상승하고 치명타가 내려지면 1 초 후에 초기화됩니다.
  • 탄도학: 로켓 데미지가 100 % 증가하고 20 % 데미지가 증가하여 적에게 150 % 데미지를주는 유도 로켓을 얻습니다.
  • 거머리: 적을 명중시킬 때마다 생명력 13을 얻고 처치시 75 % 생명력을 얻습니다.
  • 매복: 체력이 75 % 이상인 적은 40 %의 추가 피해를받습니다.
  • 인식: 치명적인 타격을 받으면 2 초 동안 사라지고 악마 사냥꾼의 생명력의 50 %를 되 찾습니다. 이 효과는 60 초마다 발생합니다.
  • 발탁하다: 20 미터 이상의 적은 악마 사냥꾼의 치명타 확률이 25 % 증가합니다.

디아블로 3의 악마 사냥꾼 액티브 스킬 목록

  • 배고픈 화살 : 관통 능력을 가진 적을 찾는 화살.
  • 얽힘 샷 : 최대 2 명의 적이 효과를 받아 그림자 에너지 화살로 이동 속도를 늦출 수 있습니다.
  • 샷 샷 : 폭발하는 공.
  • 회피 사격 : 한 번에 3 명의 적을 공격하고 너무 가까워지면 악마 사냥꾼이 백 플립을 수행합니다.
  • 수류탄 : 튕길 수있는 폭발물.
  • 푹 찌르다: 피어싱 나이프 공격.
  • 신속한 화재: 악마 사냥꾼이 가만히있는 동안 적을 향해 끊임없이 쏟아지는 화살.
  • 차크 람 : 슬라이싱 블레이드 공격.
  • 원소 화살 : 피어싱 파이어 화살표 공격.
  • Caltrops : 적들이 함정에 부딪히면 속도가 느려집니다.
  • 연막 : 적은 시간 동안 적의 시야에서 사라집니다.
  • 그림자 힘 : 피해를 입히면 악마 사냥꾼이 5 초 동안 치유됩니다.
  • 둥근 천장: Demon Hunter는 손상을 피하기 위해 체조를 텀블링합니다.
  • 예비: 30 징계는 즉시 회복됩니다.
  • 동반자: 수동 상태에서는 까마귀가 소환되고 활성 상태에서는 까마귀가 후속 공격에 추가 피해를 입 힙니다.
  • 사망 표시 : 표식이있는 적은 추가 피해를받습니다.
  • 칼 팬 : 여러 개의 칼이 느려지고 여러 적에게 피해를줍니다.
  • 스파이크 트랩 : 증오를 사용하는 폭발 함정.
  • 보초: 근처의 적을 노리는 포탑을 공격합니다.
  • 복수: Vengeance의 살아있는 버전이되는 20 초.
  • 처벌: 움직이는 동안 화살을 쏘고 있습니다.
  • 멀티 샷 : 적에게 여러 개의 화살을 뿌립니다.
  • 클러스터 화살표 : 조각난 수류탄은 원래 화살에서 발사되었습니다.
  • 복수의 비 : 하늘에서 떨어지는 화살.

디아블로 3의 네크로맨서 패시브 스킬 목록

  • 죽음으로부터의 삶 : 시체를 삼킬 때 체력 지구본을 생성 할 수 있습니다.
  • 죽음에 힘 입어 : 최대 10 번 쌓을 수있는 시체를 삼키면 5 초 동안 이동 속도가 3 % 증가합니다.
  • 독립형 : 100 % 추가 방어력을 얻지 만 소환 된 미니언 하나당이 숫자가 10 % 감소합니다.
  • 뼈 감옥 : Bone Spear, Bone Spikes, Bone Spirit을 사용하면 적이 30 % 확률로 3 초 동안 뼈 감옥에 갇히게됩니다.
  • 신속한 수확 : Bone Spikes, Siphon Blood, Grim Sythe의 속도가 15 % 증가합니다.
  • 부활 한 망자의 사령관 : Command Golem의 재사용 대기 시간과 Command Skeleton의 비용이 30 % 감소했습니다.
  • 연장 된 봉사 : 스켈 레탈 메이지는 25 % 더 오래 지속되고 미니언이 부활합니다.
  • 사후 경직: 독 능력을 사용하면 적의 공격 속도와 이동 속도가 5 초 동안 30 % 느려집니다.
  • 압도적 인 정수 : 에센스는 최대 수량에서 40 포인트 상승합니다.
  • 암흑 수확 : 낫을 사용할 때 처치 당 2 %의 정수와 체력을받습니다.
  • 저주 확산 : 적에게 영향을 미치는 각 저주는 네크로맨서에게 1 %의 추가 피해를줍니다.
  • 영원한 고통 : 저주는 영원히 지속되며 비용이 50 % 감소합니다.
  • 최종 서비스 : 치명적인 타격을 입으면 4 초 동안 모든 피해가 방지되며, 삼키는 각 하수인의 체력이 10 % 증가합니다. 이 효과는 60 초에 한 번만 사용할 수 있습니다.
  • 소름 끼치는 공물 : 미니언이 적을 공격하면 체력 재생이 10 % 증가합니다.
  • 생활 그리기 : 20 미터 근처에있는 적 하나당 네크로맨서의 체력 재생 량이 10 % 증가합니다.
  • 톱니 모양: 적이 네크로맨서 뼈 스파이크, 뼈 창, 뼈 영혼으로부터 1.5 미터 떨어져있을 때마다 1 %의 추가 피해를 입히고 최대 20 %까지가합니다.
  • 비정상적인 애니메이터 : 미니언의 가시는 200 %의 피해를줍니다.
  • 피를위한 피: 최대 10 회 중첩, 건강 지구본을 집어 들면 다음 혈액 주문에는 건강 비용이 없습니다.
  • 피는 힘이다 : 네크로맨서가 누적 된 체력의 총 100 %를 잃을 때마다 모든 능력 재사용 대기 시간은 20 % 감소하지만 능력에 한 번만 영향을 미칠 수 있습니다.
  • Rathma의 방패 : Land of the Dead, Army of the Dead 또는 Simulacrum을 사용하면 4 초 동안 건강을 잃을 수 없습니다.

디아블로 3의 네크로맨서 액티브 스킬 목록

  • 뼈 스파이크 : 지상에서 튀어 나온 뼈 스파이크로 인한 물리 피해로 작용하는 무기 피해의 150 %.
  • 본 스피어 : 500 %의 물리 무기 피해를주는 피어싱 공격
  • 그림 낫 : 물리 무기 피해가 150 % 동안 타격
  • 시체 폭발 : 11 미터 반경에있는 최대 5 개의 시체가 폭발하여 최대 20 미터 떨어진 적에게 350 %의 물리 무기 피해를 입 힙니다.
  • 스켈 레탈 메이지 : 해골이 땅에서 솟아 올라 두 번 공격하여 6 초 동안 무기 공격력의 400 % 피해를 입 힙니다.
  • 시체 랜스 : 시체는 투사 체가되어 1750 %의 물리 무기 피해를 입 힙니다.
  • 커맨드 스켈레톤 : 한 번에 최대 7 개의 스켈레톤까지 2 초마다 50 %의 피해를주는 스켈레톤을 수동적으로 부활시킵니다. 활성화되면 미니언이 적을 공격하고 50 % 추가 피해를줍니다.
  • 사이펀 피 : 초당 최대 생명력의 2 %를 회복하고 적의 피를 빨아들이면서 동시에 300 %의 물리 무기 피해를 입 힙니다.
  • 죽음의 노바 : 25 미터 내의 모든 적에게 350 %의 독 피해 AOE.
  • 사령부 골렘 : 활성화 된 동안 골렘은 네크로맨서가 선택한 위치에 도달하여 5 개의 시체로 나뉩니다. 패시브 상태 일 때 적에게 450 %의 물리 무기 피해를주는 육체 골렘이 소환됩니다.
  • Decrepify : 적들은 30 초 동안 피해를 30 % 감소시키고 네크로맨서가 전달한 저주를 통해 이동 속도를 75 % 감소시킵니다.
  • 삼키기 : 시체는 60 미터 내에서 먹은 시체 당 정수 10 개를 재생하는 데 도움이됩니다.
  • 거머리: 거머리로 저주받은 적은 적 체력의 2 %만큼 네크로맨서를 치유합니다. 이 저주는 30 초 동안 지속됩니다.
  • 뼈 갑옷 : 무기 공격력의 125 %를주는 적에게서 찢겨진 뼈에 의해 생성되는 방어구는 최대 10 명의 적으로부터 뼈를 빼앗은 적당받는 피해를 3 % 감소시킵니다. 효과는 60 초 동안 지속됩니다.
  • 망자의 군대 : 해골 군대는 15 미터 내에서 12,000 %의 피해를주는 대상 지역을 공격합니다.
  • 여림: 체력이 15 % 미만인 적을 저주로 죽이지 만 30 초 동안 지속됩니다.
  • 부활 : 시체가 20 미터 내에있는 한 15 초 동안 최대 10 개의 시체를 부활 시키십시오.
  • 뼈 정신 : 유도 뼈 스피릿이 적의 접촉시 무기 공격력의 4,000 %를 타격합니다. 시체가 소모 될 때마다 재사용 대기 시간이 1 초 감소합니다. 충전은 15 초마다 생성되며 최대 3 개의 충전을 저장할 수 있습니다.
  • 블러드 러쉬 : 50 야드까지 순간 이동하는 방법.
  • 죽음의 땅: 모든 시체 스킬은 10 초 동안 사용할 수 있습니다.
  • 유사성: 보조 스킬의 복제는 15 초 동안 생성됩니다.

디아블로 3의 의술 사 패시브 스킬 목록

  • 생명의 순환 : 의술 사로부터 20 미터 내에서 적이 죽으면 15 % 확률로 좀비 견이 소환됩니다.
  • 정글 인내심 : 의술 사와 그의 애완 동물은 15 %의 피해 감소를받습니다.
  • 영적 조율 : 마나는 최대 마나가 10 % 증가하여 2 % / 초로 재생됩니다.
  • 끔찍한 잔치 : Witch Doctor의 최대 마나와 지능의 10 %가 15 초 동안 회복되는 반면 지능 보너스는 5 번만 중첩됩니다. 이러한 효과는 건강 지구본을 얻을 때 발생합니다.
  • 나쁜 약: 적들이 독에 걸리면 5 초 동안 공격력이 25 % 감소합니다.
  • 피의 의식 : 생명력은 초당 1 % 회복되고 건강은 마나 비용을 20 % 증가시킵니다.
  • 좀비 핸들러 : 좀비 개, 가간 투안과 함께 마녀 의사의 체력이 20 % 증가하고 추가 좀비 개를 소환 할 수 있습니다.
  • 베일 피어싱 : 마나 비용은 모두 30 % 증가하고 데미지는 20 % 증가합니다.
  • 페티시 Sycophants : 주문을 시전 할 때 60 초 동안 적에게 단검 피해를 입히면 15 % 확률로 페티쉬가 호출됩니다.
  • 스피릿 용기 : 치명타에 맞은 후 2 초간 영혼 계에서 치명 피해를 받으면 체력이 50 % 증가합니다.
  • 정수의 돌진 : Haunt, Horrify, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage, Spirit Walk는 10 초에 걸쳐 마나 100을 재생합니다.
  • 비전 퀘스트 : 시체 거미, 화염 폭탄, 두꺼비 전염병 또는 독 다트로 인한 피해는 5 초 동안 마나를 40 % 재생합니다.
  • 맹렬한 충성도 : Gargantuan, Zombie Dog 또는 Fetish가 소환되면 Witch Doctor는 15 %의 이동 속도를 얻지 만 소환하지 않으면 그 숫자는 30 %입니다.
  • 중대한 불의 : 적이 20 미터 내에서 죽으면 1 %의 체력과 마나를 얻습니다. 모든 스킬의 재사용 대기 시간도 1 초 감소합니다.
  • 부족 의식 : Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo, Mass Confusion의 재사용 대기 시간이 25 % 감소했습니다.
  • 자신감 의식 : 의술 사로부터 20 미터 내에있는 적은 25 % 더 많은 피해를받습니다.
  • 크리핑 데스 : Haunt, Locust Swarm 및 Piranhas의 피해는 거의 영원히 증폭됩니다.
  • 늪지대 조율 : 20 미터 내에있는 각 적에 대해 의술 사와 애완 동물의 물리, 독, 불, 냉기에 대해 12 점의 저항을 얻습니다.
  • 자정 잔치 : Zombie Dogs와 Gargantuan이 입히는 피해가 50 % 증가하고 추가 Zombie Dog가 소환 될 수 있습니다.

디아블로 3의 의술 사 액티브 스킬 목록

  • 독 다트 : 적에게 독 데미지를주는 다트.
  • 시체 거미 : 거미는 적을 공격하고 곧 죽습니다.
  • 두꺼비의 전염병 : 폭발하는 두꺼비.
  • Firebomb : 충격에 폭발하는 해골.
  • 망자의 손아귀 : 소환시 피해를주고 느려지 게하는 손.
  • Firebats : 적을 감싸고있는 박쥐 서식지.
  • 나타나다: 영혼은 적을 괴롭 히고 적이 죽으면 다른 희생자에게 점프합니다.
  • 메뚜기 떼 : 적은 메뚜기의 공격을받습니다.
  • 좀비 개 소환 : 3 마리의 좀비 독이 소환되어 친숙한 역할을합니다.
  • 무섭게 하다: 근접한 적을 무서워하십시오.
  • Spirit Walk : 영계에 들어가 더 빨리 여행하세요.
  • 마녀: 페티쉬를 소환하면 적은 닭으로 변합니다.
  • 영혼 수확 : 적을 먹이로 30 초 동안 체력과 지능을 높입니다.
  • 희생: 소환 된 좀비 독은 폭발적인 피해를 입히기 위해 스스로를 희생합니다.
  • 대량 혼란 : 적들은 의술 사를 위해 싸울 때 마음의 통제를받습니다.
  • 좀비 충전기 : 결국 분해되는 충전 좀비.
  • 영혼 탄막 : 멈출 수없는 영혼 폭발.
  • 산성 구름 : 산성비로 인해 독성 웅덩이가 형성됩니다.
  • 죽음의 벽: Witch Doctor의 손상을 방지하는 좀비 벽.
  • 피라냐 : 치명적인 피라냐 무리가 적을 공격하면서 더 많은 피해를 입을 수있는 감수성을 부여합니다.
  • 거대한: 거대한 좀비가 익숙한 사람으로 소환됩니다.
  • 큰 나쁜 부두 : 모든 아군은 페티쉬로부터 공격 및 이동 속도 보너스를받습니다.
  • 페티쉬 군대 : 페티쉬 군대.

디아블로 3의 십자군 패시브 스킬 목록

  • 열렬: 한손 무기를 들고 있으면 공격 속도가 15 % 증가하고 재사용 대기 시간이 15 % 감소합니다.
  • 천상의 힘 : 십자군은 한 손에는 방패를, 다른 한 손에는 양손 검을 잡을 수 있습니다. 이를 통해 20 % 피해 감소가 가능합니다.
  • 자지 않고 지키는: 건강이 점진적으로 복원되고 물리적이 아닌 소스로 인한 피해가 20 % 감소합니다.
  • 정당성: 분노는 사용 된 각 주요 기술에 대해 3 점을줍니다. 최대 분노도 30 점 증가합니다.
  • 넘을 수 없는: 차단 된 각 공격에 대해 6 개의 분노를 얻습니다.
  • 열광: 처벌, 베기, 강타, 정의는 공격 속도가 15 % 증가합니다.
  • 파괴 불가 : 치명적인 타격을 입었을 때 재생 속도, 데미지 및 면역 효과가 증가했습니다. 이 효과는 60 초에 한 번만 사용할 수 있습니다.
  • 거룩한 대의 : 성전사의 무기로 입히는 피해가 10 % 증가하며, 신성한 피해를 입힐 때 체력의 1 %만큼 성전사를 치유하는 추가 효과가 있습니다.
  • 몹시 노한: 치유는 분노 포인트를 사용하여 이루어집니다. 각 치유 구체는 또한 건강의 1 %를 회복합니다.
  • 신성한 요새 : 블록 기회는 방어 할 수있는 비율을 반영하는 방어구에 보너스를 제공합니다.
  • 사령관 : 팔랑크스 데미지가 20 % 증가합니다. Steed Charge와 Bombardment의 재사용 대기 시간이 각각 25 %와 35 % 감소합니다.
  • 당신의 입장을 지키십시오 : 회피 할 수 없다는 부작용으로 막기 확률이 30 % 증가합니다.
  • 법의 긴 팔 : 모든 법칙은 5 초의 추가 시간을 얻습니다.
  • 아이언 메이든 : 가시 피해가 50 % 증가합니다.
  • 갱신: 각 블록은 십자군의 체력을 재생합니다.
  • 미복: 십자군에 장착 된 모든 보석의 힘이 1.5 % 증가합니다.
  • 무딘: 정의와 축복받은 망치의 공격력이 20 % 증가합니다.
  • 우뚝 솟은 방패 : Shield Bash와 Blessed shield는 20 % 더 많은 피해를 입히고 Shield Glare는 30 %의 재사용 대기 시간을가집니다.

디아블로 3의 크루 세이더 액티브 스킬 목록

  • 벌하다: 활성화하려면 방패가 있어야합니다. 5 초 동안 15 % 더 높은 블록 확률을 얻고이를 강화 된 감각이라고하며 추가 무기 피해를 입 힙니다.
  • Shield Bash : 돌진 공격으로 적을 타격하는 동안 300 %의 신성 피해와 700 %의 무기 피해를 입 힙니다.
  • 삭감: 230 %의 조율로 적에게 불이 가해지면 무기 피해를 입 힙니다.
  • 쉴드 글레어 : 적들은 최대 30 미터 떨어진 곳에서 4 초 동안 눈이 멀지 만 활성화하려면 보호막이 있어야합니다.
  • 스윕 공격 : 18 미터 반경 내의 모든 적에게 480 %의 피해를주는 엄청난 무기 피해.
  • 아이언 스킨 : 4 초 동안의 모든 피해가 50 % 흡수됩니다.
  • 화나게 하다: 근처에있는 적은 4 초 동안 도발되며, 도발의 영향을받은 적마다 5 개의 분노가 생성됩니다.
  • 강타: 최대 30 미터까지 성스러운 사슬로 175 %의 데미지를 입히고, 부러지면 데미지가 150 %로 낮아지고 반경은 단 3 명의 적에게만 20 미터입니다.
  • 축복받은 망치 : 망치로 AOE 피해를 입히면 320 %의 신성 피해를 입 힙니다.
  • 말 돌진 : 천마를 타고있는 동안 2 초 동안 면역력을 얻습니다.
  • 용맹의 법칙 : 십자군과 그의 팀에게 수동적으로 8 %의 공격 속도를 부여하고 활성화되면 단 5 초 동안 속도가 15 %로 증가합니다.
  • 정의: 망치는 무기 공격력의 245 %를가합니다.
  • 헌신: 치유의 원이 20 미터 밖에서 십자군 주위에 형성되어 원 안에있는 동안 10 초 동안 십자군과 아군을 치유합니다.
  • 정의의 법칙 : 5 초 동안 모든 요소에 대해 490 점의 회복력을 얻습니다.
  • 떨어지는 검 : 14 미터 반경에있는 모든 것에 1700 %의 피해를주는 대규모 무기 피해 공격.
  • 축복받은 방패 : 블록 기회를 무기 손상으로 옮기는 방패를 던지십시오. 방패는 3 명의 다른 적에게 튕겨져 430 %의 기본 무기 피해를 입히고 블록 확률로 최대 250 %의 피해를 입 힙니다.
  • 비난 : 에너지를 3 초 동안 활용 한 후 15 미터 반경에있는 적에게 1160 %의 신성 피해를 입 힙니다.
  • 심판: 20 미터 반경에있는 적을 6 초 동안 움직이지 마십시오.
  • 희망의 법칙 : 십자군과 아군이 매초마다 적은 양의 체력을 수동적으로 얻습니다. 활성화되면 방패가 124,128의 피해를 흡수하는 파티를 감 쌉니다.
  • Akarat의 챔피언 : 20 초 동안 분노가 5 분의 1로 재생되는 것과 함께 피해가 35 % 증가합니다.
  • 하늘의 주먹 : 번개 폭발로 8 미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 545 % 피해를줍니다. 또한 번개 피해를 입히는 여섯 가지 방법으로 호를 그리는 번개를 일으 킵니다.
  • 지골: 충전 아바타는 경로에있는 모든 것에 무기 공격력의 490 %를주는 소환입니다.
  • 천국의 분노 : 광선에 걸린 적에게 6 초 동안 1710 %의 신성 피해를 입 힙니다.
  • 충격: 충격 영역이 12 미터 인 경우, 5 개의 구슬의 비를 맞은 적이 무기 피해의 2850 %를 입 힙니다.

악마 3 Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC 및 Mac에서 사용할 수 있습니다.