Dead By Daylight는 생존자로서 어려움을 겪고 있습니다.

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Dead by Daylight 개발자는 게임에 대한 새로운 업데이트를 발표하여 후크의 강제 버튼 매싱을 기술 검사로 대체했습니다.





인기있는 공포 게임 데드 바이 데이라이트 은 (는) 새로운 접근성 업데이트를 받고 있으며, 원래의 훅 고군분투 이벤트를 버튼 매싱이 필요없는 스킬 확인 시스템으로 대체합니다. 데드 바이 데이라이트 은 (는) 엄청나게 인기있는 4v1 멀티 플레이어 게임으로, 피비린내 나는 고양이와 쥐 게임에서 상징적이고 독창적 인 공포 악당을 생존자 팀과 맞서 싸우는 게임입니다. 2016 년에 처음 출시 된이 게임은 비대칭 멀티 플레이어 장르에서 훨씬 앞서 나가며 많은 유사한 게임이 실패한 곳에서 성공하고 크고 다양한 플레이어 기반을 유지했습니다. 데드 바이 데이라이트 최근의 출시를 보았다 새로운 살인자와 생존자 쌍 인터넷을 통해 파도를 일으켰지 만 Behavior Interactive는 이번 대규모 출시 이후에 한숨을 쉬고 싶지 않은 것으로 보입니다.






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이 접근성 업데이트 소식은 게임에 색맹 기능이 추가 된 이후에 나왔습니다. 이는 장애인 플레이어의 접근성을 향한 큰 발걸음입니다. 이러한 업데이트는 비헤이비어의 개발자 중 한 명이 게임에 색맹 옵션이 없다는 비판에 부정적인 반응을 보인 1 월의 논란이 많은 라이브 스트림에서 비롯된 것 같습니다. 접근성은 데드 바이 데이라이트 , 그러나 전체적으로 게임 산업에서. 같은 새로운 게임 라스트 오브 어스 2마블 스파이더 맨 장애가있는 플레이어가 게임에 더 쉽게 접근 할 수 있도록 다양한 옵션을 제공하여 장애가있는 플레이어가 수년간 투쟁해온 새로운 표준을 설정했습니다.



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다음 플레이어 테스트 빌드는 생존자들이 갈고리에서 싸우는 방식을 바꿀 것입니다. 현재 두 번째 후크 상태에 도달 한 생존자 팀원이 그들을 구하거나 타이머가 다되어 죽을 때까지 액션 버튼을 빠르게 눌러야합니다. 새로운 변경 사항이 발표됨에 따라 데드 바이 데이라이트 트위터 페이지와 게임의 패치 노트 , 상호 작용이 게임의보다 표준적인 스킬 검사 기능으로 대체되므로 생존자들은 더 이상 이에 대해 걱정할 필요가 없습니다.






이 변경 사항으로 인해 물리적으로 버튼을 반복적으로 누를 수없는 플레이어는 게임의 생존자 측에 더 많이 액세스 할 수 있습니다. 새로운 시스템은 몇 초에 한 번만 버튼을 누르도록하고 실패는 더 이상 즉시 죽이지 않습니다. 빠른 버튼 누름이 필요한 유일한 다른 경우는 살인자가 수행하는 동안 수행해야하는 흔들기 동작입니다. 현재이 행동에 변화가 있을지는 알 수 없지만 팬들은 그 변화에 대해 목소리를 냈다. 사람들 살인자의 역할을 맡다 어떤 형태의 기술 검사도 완료 할 필요가 없다는 점을 감안할 때이 새로운 옵션의 주요 변경 사항은 표시되지 않습니다.






업계의 게임 개발자들은 장애가있는 게이머의 요구에 적응하기 시작했습니다. 그러나 이러한 변화를 가장 많이 필요로하는 사람들은 비디오 게임이 존재하는 한 거의 오랫동안 자신의 주장을 무시하거나 옆으로 밀었 기 때문에 업계에서 접근성을 논의하는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다. 게임에 색맹 옵션을 추가하는 데 4 년 이상이 걸렸습니다. 데드 바이 데이라이트 게이머의 반복적 인 요청에도 불구하고 사람들을 게임에서 차단하고 잠재적 인 판매를 중단합니다. 그만큼 장애인 게이머를위한 발전 지난 1 년 동안 이러한 변화가 얼마나 긍정적 인 영향을 미칠 수 있는지 보여 주었고, 바라건대, 앞으로 다가올 진전의 지표가되기를 바랍니다.



출처 : DeadByBHVR , Dead by Daylight 패치 노트