Dark Souls 팬이 피아노를 사용하여 눈을 가리고 보스를 때리고 손상을 입지 않습니다.

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아르헨티나 스 트리머 FryderykG는 눈가리개를 한 상태에서 피해를 입지 않고 피아노를 사용하는 동안 Dark Souls의 보스 Artorias를 물리 쳤습니다.





스 트리머는 어떻게 든 다크 소울 눈가리개를하고 피아노를 컨트롤러로 사용하는 동안 보스. FromSoftware의 2011 액션 롤 플레잉 게임 다크 소울 , 속편 및 후속작과 함께 블러드 본 는 용서할 수없는 어려움으로 유명합니다. 그러나 게임의 예술적인 디자인은 플레이어에게 생존과 번영을위한 도구를 제공하여 용기있는 팬들의 많은 도전 과제로 이어집니다.






전체를 연주 한 사람 다크 소울 3 부작은 원본에 동의하는 경향이 있습니다. 다크 소울 세 가지 릴리스 중 가장 훌륭한 게임입니다. 프랜차이즈의 첫 번째 작품에는 빠른 이동이 필요하지 않은 하나의 상호 연결된 세계를 포함하여 여러 가지가 있습니다. 또 다른 주요 성공 다크 소울 플레이어가 다양한 순서와 다양한 방법으로 보스를 상대 할 수있는 레벨 디자인입니다. 많은 보스 전을 통해 플레이어는 황소 자리 악마가 다리 아레나의 탑에서 폭락하는 공격에 취약한 것처럼 당당한 적에 맞서 환경을 사용할 수 있습니다. 더 재미있는 또 다른 약점은 빠르고 치명적인 염소 머리의적인 Capra Demon이 던진 똥 더미를 사용하여 죽일 수 있다는 것입니다.



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아르헨티나 깃발 FryderykG (통하다 게임 랜트 ) 최근에 그의 트위터 계정에 클립을 게시했습니다. 다크 소울 보스, Knight Artorias는 눈을 가리고 피아노를 컨트롤러로 사용하면서 피해를 입지 않고 이 놀라운 업적은 모든 타격이 치명적임을 보장하기 위해 낮은 체력으로 경기장에 들어가기 때문에 동일한 부분의 운과 기술이 필요합니다. 스트라이크 직전의 소리 신호를 기반으로 보스의 공격을 피할 수 있지만, 이런 식으로 한 번도 안타도 시야에 의존하지 않고 피하는 것은 믿을 수없는 일입니다. FryderykG는 또한 이러한 방식으로 Artorias를이기려는 이전에 실패한 시도의 비디오를 게시하여 많은 시행 착오가 수반되었음을 시사합니다.






동안 다크 소울 팬들은 FromSoftware의 다음 게임에 대한 소식을 기대하고 있습니다. 엘든 링 , 일부는 게임이 3 부작의 직접적인 후계자가되어서는 안된다고 생각합니다. 레벨 업을 위해 특정 캐릭터를 방문해야하는 필요성 및 중복 캐릭터 통계의 존재와 같은 시리즈의 특정 게임 플레이 스테이플은 남겨 두는 것이 좋습니다. 에 대한 작은 소식 엘든 링 E3 2019에서 게임이 발표 된 이후 공개되어 팬들은 게임의 상태에 대해 걱정하게되었습니다.






이미 내재 된 어려움에도 불구하고 다크 소울 시리즈, 팬들은 끊임없이 미친 새로운 플레이 방법을 찾고 있습니다. 스스로 부과하는 도전은 자신을 약한 무기로 제한하는 것과 같은 평범한 핸디캡부터 FryderykG가 수행 한 것과 같은 거의 불가능한 작업에 이르기까지 다양합니다. 데미지를 입지 않고 눈을 가린 상태에서 또는 피아노를 사용하는 동안 Artorias를 물리 치는 것은 그 자체로 인상적인 업적 일 것입니다. 세 가지를 결합하면 FryderykG가 진정한 현대식이됩니다. 다크 소울 영웅.



출처: FryderykG (통하다 게임 랜트 )