Dante의 Inferno 2는 일어나지 않습니다 : 이유는 다음과 같습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

첫 번째 게임이 새로운 프랜차이즈의 시작 인 것처럼 보였지만 Visceral Games의 Dante의 Inferno 2가 함께하지 않은 이유는 다음과 같습니다.





후속 조치는 게임의 벼랑 행거 엔딩에서 심하게 놀 렸지만 그 이유는 다음과 같습니다. 단테의 인페르노 2 개발 지옥을 떠나지 않았습니다. 개발자 Visceral Games는 2000 년대에 라이센스 게임을 개발하면서 처음으로 이름을 알 렸습니다. 제임스 본드 007 : 전부 아니면 아무것도 그리고 2006 년대 대부 , 원본과 분리하기 전에 죽은 공간 . 이 2008 년 타이틀은 공포와 액션의 강렬한 조화였으며, 플레이어는 광대 한 우주선에 갇혀 살아 남기 위해 네크로 모프라고 불리는 생물체를 말 그대로 해체해야했습니다.






EA 톱 죽은 공간 새로운 멀티미디어 프랜차이즈의 시작으로, 타이 인 만화, 소설, 프리퀄 애니메이션 영화로 출시되었습니다. 실사 적응에 대한 이야기도있었습니다. 작업이 빠르게 시작되었습니다. 데드 스페이스 2 , 2011 년에 도착했지만 속편이 도착하기 전에 Visceral이 출시되었습니다. 단테의 인페르노 . 이 2010 년 모험은 지옥 단테의 서사시 섹션 디바인 코미디 그리고 연인 베아트리체를 구하기 위해 지옥의 9 개 원을 모두 쪼개는 기사를 따라 갔다. 이 게임은 다음과 같은 해킹 및 슬래시 타이틀에서 크게 영감을 받았습니다. 전쟁의 신 지옥의 각 수준에 고유하고 총체적인 재구성을 부여했습니다. 엑스 마키나 스타 오스카 아이 작은 또한 그가 음성 더빙 작업에서 해고되었다고 밝혔다. 단테의 인페르노 그는 개인적으로 ' 무서운 . '



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관련 : 셀 블록 99 엔딩의 싸움 설명 : 단테의 인페르노

처럼 죽은 공간 , 단테의 인페르노 애니메이션 영화로 완성 된 대대적 인 마케팅 추진을 받았지만 심하게 놀림에도 불구하고 단테의 인페르노 2 도착하지 않았습니다.






속편은 단테의 연옥이라고 불렸다

지옥의 9 개 원은 Visceral Games에 따라하기 쉽고 멋지고 쉬운 구조를 제공했습니다. 단테의 인페르노 . 서사시의 1/3 만 각색했기 때문에 속편을위한 공간도 남았습니다. 연옥파라다이스 . 게임은 단테가 루시퍼를 감옥에 가두 고 연옥에서 자신을 찾는 것으로 끝납니다.하지만 루시퍼가 뱀의 형태로 그를 따라 갔다는 것을 보여줍니다.



Fede Alvarez는 Dante의 Inferno 영화를 개발하고 있습니다.

2013 년에 발표 된 이블 데드 리메이크 감독 Fede Alvarez는 단테스 인페르노 영화 적응. Alvarez는 나중에 스크린 랜트 2016 년에 그의 계획에 대해 그는 실제로 게임을 한 적이 없으며 원시에 더 충실한 것으로 진화했다고 밝혔습니다. 최근 몇 년 동안 프로젝트에 대해 들어 본 적이 없으므로 아직 진행 중인지 알 수 없습니다.






Dante의 Inferno 2는 일어나지 않을 것입니다

2011 년 작가 Joshua Rubin은 펜과 연결되었습니다. 단테의 인페르노 2 하지만 그 이후로 속편에 대한 소식은 거의 들리지 않았습니다. 매우 혼합 된 리셉션에 이어 데드 스페이스 3 2013 년과 그들의 유명세 취소 스타 워즈 게임, Visceral Games는 2017 년 EA에 의해 종료되었습니다.



의 몰락 죽은 공간 EA의 불합리한 매출 기대에 미치지 못했던 프랜차이즈가 진정한 이유 단테의 인페르노 2 일어나지 않았다. 오리지널 게임이 출시 된 지 거의 10 년이 지났고 Visceral의 폐쇄는 속편의 가능성을 매우 암울하게 만듭니다.