D & D의 새로운 Armorer Artificer 하위 클래스 설명

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Armorer Artificer는 Tasha의 Cauldron of Everything의 최신 D & D 하위 클래스 중 하나입니다. 여기에 하나를 구축하는 방법과 그들이 소유 한 힘이 있습니다.





의 새로운 하위 클래스 중 하나 던전 앤 드래곤 Armorer Artificer-갑옷을 조작하여 두 번째 스킨처럼 작동하는 마법을 연마하는 사람입니다. Artificer는 작년에 공식 클래스가되었습니다. Eberron : 마지막 전쟁에서 상승 , 그리고 최근에 Alchemist, Artillerist 및 Battle Smith 외에도 Armorer 하위 클래스를 추가합니다. 타샤의 모든 가마솥 .






Armorer는 게임을 만들려고 할 때 선택하고 싶은 이상적인 하위 직업입니다. 아이언 맨 판타지 설정에서 구축하십시오. 이 하위 직업의 갑옷은 강력한 공격을 일으키고 강력한 방어력을 제공합니다. Armorer는 갑옷과 하나가되며 플레이어 레벨이 올라감에 따라 실험하고 개선합니다.



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3 레벨에서 Armorers는 무거운 갑옷과 대장장이의 도구에 능숙하며 다른 준비된 주문에 포함되지 않는 Magic Missile 및 Thunderwave 주문을 항상 준비합니다. 갑옷은 마법의 도관이며 대장장이의 도구로 비전 갑옷으로 변신 할 수 있습니다. 비전 갑옷에는 힘 요구 사항이 없으며 다음에서 주문 시전 초점으로 사용할 수 있습니다. D & D . 착용자에 따라 다르며 Armorer의 의지에 반하여 분리 할 수 ​​없지만 행동이나 사망시 제거 할 수 있습니다. 또한 전신을 덮고 사지가없는 대신 대체 및 기능합니다.






Dungeons & Dragons : Armorer Artificer 기능

또한 3 레벨에서 아케인 아머는 '수호자'또는 '침입자' '방어구 모델'을 가져 가서 대장장이의 도구로 휴식 후 교체 할 수 있습니다. 두 모델 모두 플레이어가 공격 및 데미지 롤에 지능 수정자를 추가 할 수있는 특수 무기를 포함합니다. Guardian은 최전선 전투를 위해 설계되었으며 'Thunder Gauntlets'기능은 아무것도 들고 있지 않으면 Armorer의 건틀릿을 단순한 무기로 바꿉니다. 그들은 적중시 1d8 천둥 피해를 입히고 Armorer의 다음 턴까지 Armorer를 제외한 모든 대상에 대한 공격 굴림에 생물에게 불이익을줍니다. D & D .



Guardian의 'Defensive Field'기능을 통해 Armorer는 보너스 액션으로 플레이어 레벨과 동일한 임시 HP를 얻을 수 있습니다. 이 보너스 액션은 Armorer의 숙련도 보너스만큼 여러 번 사용할 수 있으며 오랜 휴식 후에 소모 된 모든 사용을 회복합니다. Infiltrator에는 세 가지 기능이 있습니다. 'Lightning Launcher'는 장갑 주먹이나 가슴에 보석 같은 노드를 형성하여 1d6 번개 피해를 입히는 단순 원거리 무기로 간주되며 다음 턴에 사용하면 추가 1d6 피해를 입 힙니다. 'Powered Steps'는 보행 속도를 5 피트 높이고 'Dampening Field'는 스텔스 체크인에 유리합니다. D & D.






공격 액션을 사용하는 5 레벨 방어구는 '추가 공격'기능을 사용하여 자신의 차례에 두 번 수행 할 수 있습니다. 그들은이 레벨에서 Mirror Image와 Shatter 주문을 얻습니다. 9 레벨에서 'Armor Modification'은 플레이어가 Arcane Armor를 별도의 조각으로 수정할 수 있도록하여 가슴 조각, 부츠, 헬멧 및 갑옷의 특수 무기에 Artificer의 Infuse Items 기능을 각각 주입 할 수 있습니다. 이러한 수정은 Amor 모델 기능과 함께 전송되며 한 번에 주입 할 수있는 최대 아이템 수는 2 개 증가하지만 비전 갑옷의 일부 여야합니다. Hypnotic Pattern과 Lightning Bolt 주문도 9 레벨에서 배웁니다.



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Fire Shield와 Greater Invisibility 주문은 13 레벨에서 배웁니다. 레벨 15 Armorers는 Armor 모델에 대한 추가 혜택을 얻습니다. 수호자는 반응을 사용하여 시야 30 피트 내에있는 생물을 마법처럼 강제로 사용하여 비어있는 공간에서 생물을 Armorer쪽으로 최대 30 피트까지 끌어 당기는 Armorer의 주문 저장 DC에 대항하여 힘 절약 던지기를 할 수 있습니다. 5 피트 이내로 당기면 근접 무기 공격을 반응으로 사용할 수 있습니다. 이것은 Armorer의 숙련도 보너스만큼 여러 번 사용할 수 있으며 오랜 휴식 후 소모 된 사용이 회복됩니다. D & D .

침입자의 번개 발사기는 이제 대상 생물을 희미하게 만들어 5 피트 반경에서 희미한 빛을 비추고 Armorer에 대한 공격 굴림에 불이익을줍니다. 이것은 또한 Armorer에게 다음 공격에서 이점을 제공하고 명중은 추가 1d6 번개 피해를 입 힙니다. 마지막으로, 17 레벨에서 Armorer는 Passwall 및 Wall of Force 주문을 배워서이를 고려할 수있는 강력한 힘으로 만듭니다. 던전 앤 드래곤.