D&D에는 또 다른 로그 스타일의 스텔스 클래스가 필요합니다.

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Dungeons & Dragons에는 다양한 캐릭터 클래스가 있지만 Rogue만이 모든 파티가 생존하는 데 필요한 특정 역할을 수행합니다.





의 현재 버전 던전 앤 드래곤 캐릭터 클래스에 대한 환상적인 옵션이 많이 있지만 매우 부족한 영역이 한 가지 있습니다. Rogue에 대한 대안이 있어야 합니다. 디앤디 능숙하고 은밀한 모험가의 역할을 수행하는 클래스.






많은 판타지 영웅은 고귀한 기사와 강력한 마법사이지만 일부는 재치와 적을 피하면서 살아갑니다. 빌보 배긴스 호빗 비록 그가 그의 여정의 일부를 위해 내키지 않는 영웅이었음에도 불구하고, 그 대표적인 예입니다. 빌보는 동료들만큼 강하거나 현명하지는 않았지만 그의 용감함과 빠른 사고 덕분에 성공할 수 있었습니다. 아리아 스타크의 얼음과 불의 노래 그리고 왕좌의 게임 다른 것입니다; 그녀는 자신의 고귀한 유산을 위장하고 완전히 다른 사람이 되어 길에서 살아남았습니다. 이 캐릭터들은 전 세계 사람들에게 사랑을 받고 있으며 많은 팬들이 자신의 작품에서 그들과 같은 사람들을 만들고 싶어합니다. 디앤디 캠페인.



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근접 또는 원거리 플레이어를 찾는 플레이어 디앤디 워리어 클래스는 바바리안, 파이터, 몽크, 팔라딘, 레인저를 선택할 수 있으며, 각각은 고유한 전투 스타일과 판타지 유산을 가지고 있습니다. 신성한 마법을 추구하는 사람들은 Artificer, Bard, Cleric 및 Druid 중에서 선택할 수 있으며, 비전 주문 시전자는 Sorcerers, Warlocks 또는 Wizards가 될 수 있습니다. 하지만 은신 캐릭터를 하고 싶은 사람들에게는 선택의 여지가 하나밖에 없습니다.






D&D의 스텔스 클래스 문제: 모든 당사자를 위한 도적

도적은 발이 빠르고 적의 약점을 잘 이용하는 스킬 기반 캐릭터의 역할을 수행합니다. 이전 버전에서는 디앤디, Bard는 능력 면에서 Rogue와 유사했지만 5e는 이를 주로 주문 시전 기반 클래스로 완전히 재작업했습니다. Fighter 클래스와 마찬가지로 5e의 Rogue는 정의가 느슨하여 다양한 캐릭터 유형에 사용할 수 있습니다. 그러나 플레이어가 도적의 특정 역할을 어떻게 해석하기로 선택하든 항상 다른 도적과 유사한 능력을 가지며 하위 클래스 선택만 플레이 스타일에 큰 편차를 제공합니다. Rogue가 유일한 클래스라는 사실은 거의 모든 파티에 등장하는 반면 다른 전투 및 주문 시전 역할은 원하는 수의 클래스를 채울 수 있음을 의미합니다.



잠재적인 대체 D&D 캐릭터 클래스

의 세 번째 판 디앤디 Scout 및 Spellthief와 같이 은밀한 플레이어를 위한 많은 Rogue 대안이 있었습니다. 5e에서는 이러한 개념 중 많은 부분이 단순한 Rogue 하위 클래스로 축소되었습니다. 아마도 새로운 탐정 또는 조사자 유형의 클래스가 출시 후에 추가되었을 수 있지만, 이는 Rogue의 Inquisitive 하위 클래스에 의해 배제된 것 같습니다. Xanathar의 모든 것에 대한 안내서. 스파이 클래스의 가능성은 이미 Mastermind 하위 클래스에 의해 구현되었으며 고용된 킬러와 마법의 도둑은 Assassin 및 Arcane Trickster에 의해 보호되었습니다.






새로운 스텔스 시스템을 만드는 데 사용할 수 있는 몇 가지 개념이 아직 남아 있습니다. 디앤디 수업 . 5e에는 하위 클래스를 사용하여 살인, 변장 또는 마법 기술을 전문으로 할 수 있는 닌자 클래스가 없습니다. Lara Croft 또는 Indiana Jones 스타일의 모험가는 특히 기존의 요소를 차용하여 자체 클래스의 기반을 형성하기 위해 Rogue와 충분히 차별화할 수 있습니다. 던전 앤 드래곤 하위 클래스.



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