Cube는 혼란스러운 감옥과 피해자가 왜 안에 있는지에 대한 흥미진진한 미스터리를 만들어내지만, 더 큰 질문은 누가 그 감옥을 지었는지입니다.
입방체 는 개봉 당시 레이더망 아래로 날아갔지만 여전히 가장 만족스러운 수수께끼의 공포 영화 중 하나로 여겨지지만, 영화의 가장 큰 미스터리 중 하나는 애초에 누가 뒤틀린 감옥을 건설했는지입니다.
입방체 90년대 후반 캐나다에서 나온 놀랍도록 성숙한 밀실공포증 공포영화로, 색다른 공포영화 감독인 빈센조 나탈리(Vincenzo Natali)를 많은 사람들의 주목을 끌었습니다. 입방체 더 나은 것 중 하나처럼 플레이 황혼 지대 설명할 수 없는 초현실적인 감옥에 7명의 낯선 사람을 가두는 에피소드 또는 충격적인 연극입니다. 입방체 이 죄수들이 감금에서 탈출하지 못하자 좁은 공간에서 창의적인 사용을 얻고 정교한 유혈을 요리합니다.
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입방체 피비린내 나는 대학살과 지능적인 스토리텔링의 현명한 혼합으로 개봉 이후 컬트 고전으로 변했고 영화의 삼중적인 전제를 계속 탐구하는 속편과 속편을 모두 탄생시켰습니다. 그만큼 입방체 영화는 주로 이 감옥에서 탈출하는 방법에 관심이 있으며 탈출이 가능하다면 이 개인들은 천천히 서로에 대해 더 많이 배우고 Jigsaw의 얼굴을 붉힐 수도 있는 혼란스러운 죽음을 피합니다. 생존만큼 중요한 것은 입방체 영화에서 이 퍼즐의 또 다른 주요 요소는 누가 이 처벌적인 감옥을 지었는지입니다.
큐브: 누가 발명했나요?
입방체 답변을 제공하는 데 있어서는 수줍어하고 더 나은 영화이지만 영화는 의심하지 않는 죄수들을 시험하는 첨단 기술 고문실을 설계하는 데 누가 도움을 주었는지에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 폐쇄 안에 갇힌 피해자들은 모두 자연스럽게 서로를 의심하며 여기에 진짜 진실이 무엇인지 모릅니다. 큐브의 위험이 이 죄수들을 지치게 하기 시작하면서 이 시나리오에 휘말린 가장 부정적인 개인 중 한 명인 David Worth는 자신이 감옥에 대한 내부 지식을 가지고 있음을 밝힙니다. David는 IZON 회사에 의해 자신의 의지에 반하여 자신의 숙련된 지식을 사용하여 감옥의 외부 큐브 모양 껍질을 디자인하도록 조작되었습니다.
David는 이 회사가 이러한 실험적인 종류의 고문 뒤에 있는 수학과 과학을 알아내는 데 도움을 주었지만 여전히 이용당하고 있으며 이 시나리오의 다른 모든 사람들과 마찬가지로 무력합니다. David는 큐브의 원래 목적은 오랫동안 잊혀져 왔으며, 그렇지 않으면 낭비되면 구조가 무의미해지기 때문에 지금은 단지 사용되고 있을 뿐이라고 설명합니다. 큐브의 구조와 그 껍질에 대한 David의 지식을 통해 Leaven은 큐브의 구조와 이 감옥에 존재하는 방의 수에 관해 상당한 진전을 이룰 수 있습니다. 비록 그 정보가 그들에게 별로 도움이 되지 않더라도 말입니다.
궁극적으로 큐브 내에서 가능한 출구에 도달하면 Worth는 자신이 건설하는 데 도움을 준 감옥을 떠날 수 없습니다. 그는 끝없이 목격했다 함정과 잔인한 죽음을 겪었지만 큐브 안에서의 시간은 그의 정신을 깨뜨렸고 더 이상 구조 밖의 삶의 의미를 볼 수 없습니다. Worth의 큐브에 대한 제한된 이해는 부분적으로 이 실험의 방대함이 그가 처리하기에는 너무 커서 결국 그를 실패하게 만드는 것입니다. 입방체 는 여전히 가장 암울한 공포 영화 중 하나로 남아 있지만, 이 허무주의적인 결말은 이 영화가 왜 그토록 독특한 경험인지를 강화합니다.
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