Crytek의 출시 예정 크라이시스 리마스터 Xbox One X에서 광선 추적 기능을 제공하여 이전 세대 콘솔에서 인상적인 캐퍼 역할을 합니다. 물론, 크라이시스 항상 기술적 한계를 뛰어넘는 게임이었습니다. 2007년 1인칭 슈팅 게임의 최초 PC 릴리스는 시장에서 가장 발전된 개인용 컴퓨터의 한계를 뛰어넘는 최첨단 기술인 CryEngine 2를 사용했습니다. '라는 말이 나온 것은 불과 몇 년 전이다. 크라이시스를 실행할 수 있습니까? '는 PC 게임 커뮤니티에서 밈으로서 선호되지 않았으며, 이는 게임의 사양이 게임의 정체성에 얼마나 중요한지를 보여주는 증거입니다.
와 함께 크라이시스 리마스터 , Crytek은 그 마법의 일부를 되찾기를 희망합니다. 이 게임은 이미 Nintendo Switch에서 출시되었지만 해당 버전은 현재 CryEngine과 최신 PC의 성능으로 가능한 것의 일부만 보여줍니다. 곧 출시될 PC/Xbox One/PlayStation 4 버전은 조금씩 다를 수 있지만 모두 개선된 동적 조명과 고해상도 텍스처를 약속하여 10년이 넘는 게임 개발의 모든 개선 사항을 통해 게임을 발전시킬 것입니다. PC 버전에 가장 많은 기능이 추가되겠지만 Xbox One 버전도 구형 하드웨어를 한계까지 밀어붙일 것으로 보입니다.
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의 기술 마법사 디지털 파운드리 독일의 Crytek을 방문하여 크라이시스 리마스터 , Xbox Series X에서만 가능하다고 생각했던 업적을 끌어내는 Xbox One X 게임을 발견했습니다. PlayStation 4 Pro도 마찬가지지만 데모는 Xbox One X가 더 강력한 기계이기 때문에 실행되었습니다. 공개되지 않은 버전의 영상을 보여주는 비디오에서 플레이어는 금속 표면과 물뿐만 아니라 시리즈가 회전하는 하이테크 수트에 반사되는 것을 볼 수 있습니다. 이 차세대 기술 덕분입니다.
물론 이 하드웨어의 광선 추적은 저렴하지 않습니다. Xbox One X에서는 4K로 쉽게 표시할 수 있는 게임이 레이 트레이싱을 활성화하면 1080p로 떨어지고 PlayStation 4 Pro에서는 더 낮아집니다. 또한 이러한 수치는 게임 플레이 중에 더 낮아질 수 있지만 게임 플레이 중에는 자주 발생하지 않습니다. 이러한 반사 효과보다 더 부드러운 게임 플레이를 선호하는 사용자는 성능 모드에서 1080p의 제한 없는 프레임 속도를 특징으로 하는 게임과 함께 두 콘솔에서 두 가지 다른 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 이 모드는 현재 세대의 기본 콘솔에서 플레이할 수 있는 게임 버전이기도 합니다.
의 영상 보기 크라이시스 리마스터 이 모든 현대적인 효과로 인해 이것이 나란히 나온 동일한 게임이라고 생각하는 것이 놀랍습니다. 바이오쇼크 그리고 헤일로 3 . 게임이 마침내 그것을 따라잡았더라도, 크라이시스 시대를 앞서간 FPS로 명성을 떨칠 만합니다. 이제 새 콘솔이 2개월 밖에 남지 않았기 때문에 오래된 하드웨어에서 성능을 최대한 끌어내는 게임이 숨쉴 공간이 주어졌을 때 어떻게 작동하는지 보는 것이 흥미로울 것입니다. 이번 세대 Xbox One의 Xbox 360 게임에서 플레이어들이 보았던 놀라운 변화와 같은 것이 있다면, 볼만한 광경이 될 것입니다.
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원천: 디지털 파운드리/YouTube , 유로게이머