문명 6 : 신규 플레이어를위한 최고의 리더 (및 사용 방법)

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신규 플레이어를위한 최고의 문명과 지도자가 문명 6에 대해 가르치고 그들처럼 플레이하는 방법을 알려줍니다.





추가로 시드 마이어의 문명 6 어울리는 에픽 게임즈 스토어에서 무료로 플레이 가능 이번 주에는 처음으로 게임을 시도하는 많은 신규 플레이어가 있습니다. 그 또는 사람들은 최신 발표 후 게임을 시도하는 데 관심이 있습니다. 뉴 프런티어 내년에 격월로 콘텐츠를 출시 할 예정입니다. 어떤 경우 든 첫 번째 문명 왕국, 제국 또는 국가를 시작하는 사람들이 많습니다. 문명 6 플레이어가 게임을 플레이하는 방법을 이해하기 위해 배워야하는 많은 메커니즘이 있으며 처음에는 매우 어려울 수 있습니다. 특히 Firaxis의 다른 시리즈에 비해 엑스컴 , 플레이어는 거대한 제국 전체가 아니라 엘리트 병사 그룹을 이끌고 있습니다.






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이 가이드는 기본 게임이 아닌 기본 게임에있는 문명에만 초점을 맞 춥니 다. 상승 및 하강 , 모이는 폭풍 , 또는 뉴 프런티어 확장. 이렇게하면 신규 플레이어는 메인 게임의 핵심 측면에 집중하여 간단하게 유지할 수 있습니다. 신규 플레이어는 확장팩으로 이동하기 전에 기본 게임부터 시작할 수도 있으므로이 가이드는 특히 그들을 돕기위한 것입니다. 이 문명은 플레이하기 쉬울뿐만 아니라, 초보자에게 다양한 방법으로 게임의 메커니즘을 가르치는 데 도움이 될 것입니다. 초보자가 쉽게 이해할 수있는 5 가지 문명은 다음과 같습니다.

문명 6 신규 플레이어를위한 최고의 리더 선택

수메르






플레이어가 선택해야하는 첫 번째 문명은 존재하는 최초의 문명 중 하나 인 수메르 인이었습니다. 그들은 초기 게임을 지배하고 플레이어에게 다양한 방법으로 고대 시대에 유리한 출발을 제공하는 데 탁월합니다. 지구라트는 게임 시작부터 건설 할 수 있으며지도의 강 옆에 배치하면 과학과 문화를 산출 할 수 있습니다. 플레이어의 1 차 과학 결과물은 캠퍼스 구역에서 나오므로 건설하는 데 시간이 걸릴 수 있으므로 과학을 얻는 다른 방법을 사용하면 플레이어가 슬링 어 또는 곡창과 같은 다른 것을 만드는 데 시간을 할애 할 수 있습니다. 강 인접 지역의 추가 문화는 플레이어에게 최적의 타일 수율을 얻기 위해 마스터하는 것이 중요한 개선 배치의 중요성을 가르치는 데 도움이 될 수 있습니다.



개선을 위해서는 빌더가 만들어야하므로 훈련하는 데 시간이 걸립니다. 또는 플레이어가 조사를 위해 자신의 유닛 중 하나를 보내면지도에 흩어져있는 부족 마을을 통해 획득 할 수 있습니다. Sumeria의 Epic Quests 능력은 야만인 야영지에서 동일한 무작위 보너스를 얻으므로 이러한 확률을 더욱 향상시킬 수 있습니다. Ziggurats의 빌더가 될 수 있습니다. 이 작업을 지원하고 Sumeria에게 전쟁에서 우위를 점하기 위해 고유 한 전쟁 카트를 만들 수도 있습니다. 더 많은 공격력, 더 나은 움직임, 그리고 게임 초반에 야만인 야영지를 지키는 경향이있는 대기 병 유닛에 대한 약점이 없기 때문에 믿을 수 없을만큼 신뢰할 수 있습니다.






스키 티아



유라시아 대초원에서 바로 나온 스키타이 인들은 기마전의 전문가이며 지배 승리를위한 확실한 선택입니다. 경기병 부대와 고유 한 Saka Horse Archer를 훈련 할 때마다 추가 훈련을받습니다. 이를 통해 Scythia는 공격이나 방어에 필요한 군사력을 상대적으로 빠르게 훈련 할 수 있으며 다른 것을 만드는 데 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 이 보너스는 경기병 유닛에만 적용되므로 플레이어는 스키 티아로 플레이하는 동안 경기병과 중기병을 구별하는 방법을 배울 수 있습니다. Saka Horse Archers는 말을 타고 멀리서 공격하고, 그들의 움직임과 안전한 공격 범위를 만들어 치명적인 조합을 만듭니다.

Tomyris의 'Killer of Cyrus 리더 능력은 군사력을 더욱 향상시켜 약화 된 유닛에 대한 추가 전투력을 부여하고 적을 이길 때마다 체력을 회복합니다. 이러한 패시브를 사용하면 Scythia는 전쟁이 치열 해지고 잠재적으로 상대방을 압도 할 때 강해집니다. 그들의 Kurgan 개선은 부대 유지 보수 비용을 지불하는 데 도움이되는 금 수익을 제공함으로써 다른 방식으로 군대를 돕습니다. Kurgans는 또한 신앙을 산출하여 Scythia가 종교를 전파하기 위해 종교 단위를 구입하는 데 도움이 될 수 있습니다.

그리스

그리스의 능력 인 플라톤 공화국은 추가 와일드 카드 슬롯을 영구적으로 부여합니다. 문명 6 충분한 슬롯이있는 한 플레이어가 현재 필요에 따라 문명에 수동 보너스를 할당 할 수있는 정부 정책 메커니즘이 있습니다. 예를 들어 군사 슬롯은 군사 패시브를위한 것입니다. 모든 정책 또는 특수 정책을 활성화 할 수있는 영구 와일드 카드 슬롯을 사용하면 다른 문명에는 거의없는 수동적 유연성이 허용됩니다. 신규 플레이어는이 장점을 사용하여 시스템 실험을위한 더 많은 옵션을 열 수 있습니다. 쉽게 문화를 획득 할 수있는 그리스 아크로 폴리스 지구와 결합하여 (단순히 수도 옆 언덕에 배치), 플레이어는 새로운 시민을 더 빠르고 시도 할 수있는 더 많은 정책을 잠금 해제 할 수 있습니다.

그리스로 플레이 할 때 플레이어는 고유 한 선택을 할 수 있습니다 : 페리클레스, 아테네에서 또는 고르고, 스파르타에서 플레이 할 수 있습니다. 둘 다 그리스의 플레이 스타일을 두 가지 방향으로 취하는 다른 리더 능력을 가지고 있습니다. Pericles의 'Surrounded By Glory'는 그리스가 속한 도시 국가마다 그리스의 문화 생산량을 5 % 증가시킵니다. 스즈 레인이 되려면 가장 많은 사절을 도시 국가로 보내야합니다. 운 좋게도 모든 새로운 아크로 폴리스 지역은 무료 사절을 부여하므로 그리스는 종주가되기가 더 쉽습니다. 스파르타의 고르고는 'Thermopylae'를 가지고있어 패배시 적의 전투력의 절반에 해당하는 문화를 강화합니다. 게임이 진행되는 동안 유닛의 힘이 증가하기 때문에 플레이어가받는 보너스도 증가합니다! 그리스는 문화 기반 문명이지만 플레이어가 외교를 선호하는지 전쟁을 선호하는지에 따라 리더를 선택합니다.

로마

Trajan으로 플레이하면 모든 길은 로마로 이어집니다. 그것은 또한 새로운 도시와 수도 사이에 도로를 자동으로 생성하는 로마의 능력의 이름이기도합니다 (교역로 범위에있는 경우). Civilization 6의 도로는 무역 경로가 대상 도시에 도달하고 여행 할 때 유닛을 더 빠르게 이동함에 따라 생성되며, 로마의 자동 건설 도로는 쉽게 이동성을 설정합니다. 건설 유닛은 농장을 건설하기 위해 더 빨리 새로운 도시에 도달 할 수 있고, 군사 유닛은 새로운 정착지를 방어하기 위해 서두를 수 있습니다! 로마가 쉽게 접근 할 수있는 또 다른 개선점은 군사 요새입니다. 일반적으로 플레이어는 게임 중반까지 잠금 해제되지 않는 군사 엔지니어를 교육해야합니다. 고유 한 유닛 인 Roman Legions는 게임 초반에 잠금 해제 된 후 건설 할 수 있습니다 (건설하는 Legion 당 하나의 요새).

초기 도로와 요새 외에도 로마는 트라야누스의 지도자 능력을 갖춘 무료 도심 건물을 얻게 될 것입니다. 이것은 현재 시대에 따라 다르지만 항상 첫 번째 시대의 기념비가 될 것입니다. 기념비가 산출하는 최소한의 문화는 그리스처럼 장기적으로 문화에서 경쟁하기에는 충분하지 않지만 게임 초반에는 훌륭한 시작입니다. 전반적으로 로마는 특정 승리 유형에 의지하지 않지만 보너스 포푸리로 모든 승리 유형을 편안하게 추구 할 수 있습니다. 기념물을 짓거나 도로를 세우는 데 시간을 할애하지 않아도 플레이어는 도시의 생산을 다른 작업에 사용할 수 있습니다. Civilization 6을 처음 경험하는 플레이어의 경우 Rome의 유연성과 간편한 설정으로 게임에 쉽게 참여할 수 있습니다.

러시아

다른 문명은 영토를 놓고 다투지 만 러시아는 기본 게임에서 툰드라에서 번성 할 수있는 유일한 문명입니다. 툰드라 타일은 식량을 하나만 생산하고 생산은하지 않기 때문에 극지방에 강력한 도시를 건설하기가 어렵습니다. 그러나 러시아 툰드라는 생산량과 신앙을 1 개 늘려 평야 타일보다 약간 더 낫습니다. 러시아 도시는 추가 영토로 시작하여 빠르게 확장 할 수 있습니다. 정착민 위치를 놓고 다른 플레이어와 경쟁하는 데 어려움을 겪는 신규 플레이어는이 보너스를 원하는대로 찾을 수 있습니다. 러시아는 또한 독특한 Lavra 지구에서 신앙을 쉽게 얻을 수 있습니다. 성지를 대신하여이 구역은 더 빨리 건설되고 훌륭한 사람 포인트를 부여하여 플레이어가 충분히 축적 된 후 유명한 위대한 사람을 끌어들일 수 있습니다. 종교를 전파하기 위해 선교사를 구매하려면 신앙이 필요하며, Lavra를 통한 러시아의 쉬운 접근은 플레이어가 신앙을 키우고 종교를 기하 급수적으로 빠르게 찾을 수있는 위대한 선지자 점수를 쌓는 데 도움이됩니다.

Peter the Great는 러시아를 이끌고 있으며 Grand Embassy 능력은 새로운 플레이어에게 훌륭한 능력입니다. 피터가 통치 기간 동안 러시아를 근대화하기 위해 서유럽으로 여행 한 것과 마찬가지로, 문명에서 러시아의 외국 도시로의 무역 경로는 대상이 러시아보다 앞서있는 기술과 시민의 수에 따라 보너스 과학과 문화를 산출합니다. 새로운 플레이어에게는 과학이 부족할 수 있습니다. 또는 게임 중에 문화가 있기 때문에 Peter의 능력은 국제 무역 경로를 사용하여 기술 트리를 따라 잡는 데 도움이 될 것입니다. 종교를 시험 해보고 싶은 사람들은 신앙의 향상을 위해 러시아를 시험해 보거나 문화적 승리를 위해 많은 위대한 인물을 모집하는 데 관심이있는 사람들을 찾아야합니다.

플레이어에게 적합한 문명은 군사 정복, 과학을 위해 식민지를 화성에 보내는 등 게임에서 무엇을 원하는지에 따라 결정됩니다. 이 문명을 플레이함으로써 신규 이민자는 자신의 전략을 개발하고 자신에게 가장 적합한 게임 플레이 스타일을 배울 수 있습니다.

시드 마이어의 문명 6 PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 및 App Store에서 사용할 수 있습니다.