Call of Duty의 좀비 모드에서 이스터 에그는 거의 나오지 않지만,이 10 단계는 난이도에서 거의 처벌을받습니다.
비교적 겸손한 사이드 모드로 시작 콜 오브 듀티 : 월드 앳 워 , 프랜차이즈의 유명한 좀비 모드는 곧 게임 플레이의 중요한 세 번째 기둥으로 꽃을 피우고 Treyarch의 가장 위대한 게임의 판매를 늘리는 데 도움이되며 결국 Sledgehammer Games와 Infinity Ward가 개발 한 작품으로 확장됩니다.
처음 시작했을 때는 어느 정도 응집력있는 내러티브가 없었지만 암호 의 거대한 좀비 캠페인과 난독 화 된 이야기와 멀리 떨어진 줄거리 스레드의 상호 연결된 웹. 물론 이러한 이야기를 공개하려면 일반적으로 일부 부활절 달걀을 해결해야하며, 그중 일부는 분류하기가 엄청나게 어려울 수 있습니다.
10플로팅 볼 스텝 (달)
Moon은 가장 분열적인 Treyarch가 개발 한 좀비 맵 중 하나입니다. 어떤 사람들은 창의적인 환경과 독특한 메커니즘 때문에 그것을 좋아하는 반면 다른 사람들은 분리 된 성격과 불쾌한 압축 해제 경로를 싫어합니다. 그러나 대부분의 좀비 플레이어는 그것이 가장 위대한 부활절 달걀 중 하나를 특징으로한다는 데 동의합니다. 듀티 블랙 옵스의 전화 역사.
그러나 서사적이지만 계란은 상당히 초기 단계에 의해 방해받습니다. 터널 6의 압축이 풀릴 때까지 기다린 후 플레이어는 맵을 가로 질러 떠 다니는 공을 MPD로 호위해야합니다. 지나치게 어렵지는 않지만 언데드 무리를 물리 치는 동안 사물을 추적하는 것은 어려울 수 있으며, 또한 적어도 한 명의 플레이어가 웨이브 건을 가지고 있어야하며 엄청난 수의 박스 스핀이 필요합니다.
9G-Strike Step (Origins)
문처럼 콜 오브 듀티 블랙 옵스 II 's Origins는 좀비 커뮤니티를 통해 충격파를 보내고 모드 과정을 영원히 바꾸는 거대한 이스터 에그를 특징으로합니다. 그렇긴하지만, 특히 솔로 연주자에게는 그렇게 쉬운 일이 아니 었습니다.
우선, 플레이어는 G-Strike 수류탄을 만드는 데 어려움을 겪어야했는데 말처럼 쉽지 않았습니다. 그런 다음 그들은 Stamin-up 근처의 특정 지점에서 경계를 벗어난 다음 즉시 거대한 로봇 중 하나의 버튼을 눌러야했습니다. 협동 전은 상대적으로 쉽지만, 혼자하는 사람들에게는 진지한 인내와 프리 시즌이 필요했습니다.
8마작 타일 단계 (다이 라이즈)
보편적으로 경멸 된 자에 대한 미지근한 후속 조치 Black Ops II 런치 맵 Tranzit, Die Rise는 두 개의 부활절 달걀을 특징으로하는 세 개의 맵 중 하나였습니다. 한 명은 현재 좀비 지배자 인 리치 토펜을, 다른 한 명은 그룹 935 과학자 Ludvig Maxis를 선호했습니다.
Maxis의 이스터 에그는 둘 중 더 어려웠 기 때문에 플레이어는 색다른 무기를 사용해야하고 인내심이 많이 필요했습니다. 마지막 단계는지도 중앙에있는 라디오 타워의지지 빔에 해당하는 4 개의 마작 제목 뒤에있는 의미를 찾아 해독하는 것으로 구성되었습니다. 전체 걸음 수면에서 많은 부활절 달걀보다 짧은 이스터 에그 임에도 불구하고 그것을 시도 할만큼 대담한 사람에게는 큰 골칫거리였습니다.
7공중 전화 단계 (Shaolin Shuffle)
인피니티 워드 개발 무한 전쟁 많은 사랑을 얻지 못합니다 의무의 부름 팬 , 그리고 오래 지속되는 프랜차이즈에서 전반적으로 부진했지만 좀비 모드는 최소한 몇 가지 새로운 개념과 아이디어를 도입하려고 시도했습니다. 또한 특히 새롭고 긴 부활절 달걀을 자랑했습니다.
그러나 시리즈 역사상 가장 힘든 것 중 하나는 Shaolin Shuffle의 것입니다. 거의 모든 단계가 복잡하고 지나치게 교활하다고 느껴지지만 플레이어가 공중 전화에서 방출되는 실제 모스 부호 메시지를 해독해야하는 섹션보다 나쁠 수는 없습니다. 모스 부호가 좀비 이스터 에그에 등장한 유일한 시간은 아니었지만 확실히 가장 성가신 것 중 하나였습니다.
6Dials Step (절망의 항해)
에 등장하는 대부분의 부활절 달걀 콜 오브 듀티 블랙 옵스 4 의 좀비 모드는 엄청나게 어렵고 종종 미친 듯이 지루하고 임의적 인 단계를 포함하기 때문에 프로를위한 것입니다. Voyage of Despair는 특히 공생과 천문학의 불쾌한 도전을 통해 플레이어를 강요했습니다.
첫 번째 단계 중 하나는 플레이어가지도 전체에서 여러 개의 기호와 시계를 찾아야하며, 이는 다리와 배의 후면에있는 다양한 다이얼 세트에 해당합니다. 매우 지루하고 매우 안정적인 메모리가 필요합니다. 해결하기 어려운 문제입니다. 없이 꼬리에 좀비 무리.
5축음기 단계 (최종 제국)
좀비 커뮤니티에서 특별히 호평을받지는 않았지만 WWII 향수를 이용하려는 좀비 에 대한 전쟁의 세계 의 좀비 모드와 동시에 Treyarch의 호드 모드의 초기 버전에 존재하는 공포 요소를 두 배로 줄입니다. 어떤면에서는 성공했지만 많은 사람들은 WWII 과도하게 파생되는 좀비.
예를 들어 모드에 등장하는 부활절 달걀은 단지 그것을 위해 복잡했습니다. 많은 악명 높은 순간들 가운데, 플레이어는 The Final Reich의 축음기 근처에서 알 수없는 특정 종류의 좀비를 죽여야했습니다. 그런 다음 플레이어는 소금 광산에있는 기계의 숫자에 해당하는 일련의 탭을 들어야합니다. 아무리 말해도 번거로 웠습니다.
4Sophia Challenges (Gorod Krovi)
종종 완성하기 가장 어려운 이스터 에그로 인식됩니다. 블랙 옵스 III , Gorod Krovi의 주요 임무는 플레이어가 여러 아이템을 제작하고 수십 개의 아이템이 생성되는 위치에 대한 완벽한 지식을 갖추도록 요구하며, 특히 Sophia의 트로피 도전은 모든 좀비 베테랑의 기량을 시험 할 것입니다.
일부는 다른 것만 큼 어렵지는 않지만 여섯 가지 도전을 연속적으로 수행하는 것은 지루할 수 있습니다. 이러한 챌린지에서는 플레이어가 제한된 시간 내에 드론을 호위하고, 오브를 찾고, 폭탄을 해체해야합니다.
삼Meistermeuchler Boss Fight (The Darkest Shore)
돌아 가기 콜 오브 듀티 WWII , 최초의 좀비 DLC 맵인 The Darkest Shore는 The Final Reich와 비교할 때 한 단계 더 발전했으며 플레이어는 함정으로 가득 찬 방에서 좀비 무리에 맞서 싸우고 문자 그대로 Battleship 게임을 플레이하는 것과 같은 격렬한 단계를 완료해야했습니다. 어리 석고 부정확 한 정경.
이 모든 것은 이미 위협적인 Meuchler의 훨씬 더 내구성있는 변종 인 Mesitermeuchler와의 여러 부분으로 구성된 보스 싸움에서 절정에 이릅니다. 플레이어는 Barbarosa의 칼자루 형태로 강력한 힘을 가질 수 있지만,이 보스 전은 가장 노련한 플레이어를 제외한 모든 사람들에게 분노를 불러 일으킬 것입니다.
두실린더 단계 (Gorod Krovi)
의심 할 여지없이 가장 악명 높은 이스터 에그 단계 중 하나 의무의 부름 좀비 역사, 많은 블랙 옵스 III Gorod Krovi 알을 해결하려는 플레이어는이 거의 말도 안되는 단계에 실패했습니다. 용의 알을 배양하고 발전기에 전원을 공급 한 후 플레이어는 밸브 세트를 찾아 실린더 기계의 조명과 실린더 자체의 위치를 기반으로 일련의 코드를 입력해야합니다.
도움없이 이러한 코드를 해독하는 것은 거의 불가능하며 플레이어는이 단계를 분류하기 위해 팬이 만든 웹 사이트를 방문해야합니다. 대부분의 사람들은 Treyarch가 Gorod Krovi 퍼즐의이 특정 부분을 너무 멀리했다고 동의 할 것입니다.
1스펙트 럴 버드 스텝 (죽은 자의 피)
손톱처럼 힘든 부활절 달걀에 관해서는 대부분의 좀비 팬들은 블랙 옵스 4 죽음의 피 가장 어려운 제목을받을 자격이 있습니다. 매우 모호하고 플레이어에게 우호적이지 않은 단계의 복잡한 엉망인 이건 좀비 재판의 모든 것입니다.
이 끔찍한 시퀀스에서 지금까지 가장 악명 높은 단계는 플레이어가 스펙트럼 방패로만 볼 수있는 유령의 새를 찾기 위해 맵 전체를 검색하는 단계입니다. 종종 진정으로 사악한 지역에 숨겨져 있고 총 40 개의 산란 위치가있는이 유령 조류는 노골적인 해충입니다. 또한 총 4 번의 정자 !