Call of Duty : Modern Warfare Review-대 도약

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Activision과 Infinity Ward의 Call of Duty : Modern Warfare 재부팅은 프랜차이즈를 정말 흥미로운 방식으로 발전 시켰지만 결함이없는 것은 아닙니다.





Call of Duty : Modern Warfare는 흥미 진진한 방식으로 프랜차이즈를 발전시키는 탁월한 슈팅 게임이지만, 확실히 결함이없는 것은 아닙니다.

콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 예외적이다 의무의 부름 브랜드의 가장 주목할만한 시리즈의 재부트 임에도 불구하고 장기적으로 운영되는 프랜차이즈의 의미있는 진전을 나타냅니다.하지만 여전히 진정한 잠재력에 도달하지 못하게하는 많은 결함이 있습니다. 이 중 대부분은 이전 게임과 비교했을 때 동시에 개선되고 악화 된 것으로 보이는 핵심 멀티 플레이어 구성 요소와 관련이 있습니다.






수년간, 의무의 부름 멀티 플레이어 슈팅 게임에서 이길 수있는 타이틀이었습니다. 다음과 같은 릴리스로 인해 상황이 떨어졌습니다. 고급 전쟁 그리고 아마도 블랙 옵스 4 장기적으로 플레이어를 사로 잡는 데 실패한 배틀 로얄 모드를 가지고 있었지만 의무의 부름 장르에서 진정한 발판을 잃지 않았습니다. 현대 전쟁 의 멀티 플레이어는 첫 번째와 두 번째 마법을 되 찾는 것을 목표로하고 성공적으로 수행합니다. 현대 전쟁 게임은 그 모든 년 전에있었습니다. 그러나 모든 발전에 대해 거의 동일한 양의 회귀가 있습니다.



관련 : Call of Duty가 마침내 전리품 상자를 제거합니다

그것은 훌륭한 발전으로 분명합니다. 현대 전쟁 의 무기, 커스터마이즈 및 움직임 (슈터 게임의 핵심 액션 측면)이지만, 슈터 타이틀로서 일부 무기가 균열을 뚫고 다시 균형을 맞출 필요가 있음이 분명합니다. 725 산탄 총. 그 무기를 가지고있는 누군가의 눈앞에서 자신을 발견하는 사람은 어떤 일이 있어도 싸움에서지는 것을 기대할 수 있습니다. 산탄 총이 얼마나 강한지는 우스꽝스럽지 않지만 사실 일 것입니다. 현대 전쟁 모델 1887 샷건으로 패션 모던 워 페어 2 압도적이었습니다.






무기를 넘어서, 현대 전쟁 의 멀티 플레이어는 모드입니다. 다시 가져 오는 것 외에도 의무의 부름 Domination, Headquarters, Search and Destroy와 같은 고전, 현대 전쟁 Gunfight (다른 타이틀의 듀오에서 영감을 얻은 순하지만 다소 성급한 2 대 2 모드)로 프랜차이즈의 범위를 확장하는 것을 목표로합니다. 의무의 부름 게임 a 의무의 부름 경기. 각 팀에 32 명의 플레이어가 있고 지역 전체에 차량이 생성되며 현대 전쟁 역사상 Ground War는 Activision의 Battlefield 버전이되기를 원합니다. 안타깝게도 모방이 좋지 않습니다. 대규모 경기장을 특별하게 만드는 모든 핵심 요소가이 게임 모드를 만드는 과정에서 사라졌고 Battlefield의 필수 기본 요소가 너무 많아서 반쯤 구운 것처럼 느껴집니다.



흥미로운 점은 이전 버전을 괴롭혔던 몇 가지 근본적인 결함이 의무의 부름 게임은 다시 한 번 2019 년에 현대 전쟁 . 물론 슈팅 게임이므로 물론 적을 쏘는 것이 우선이 될 것입니다. 하지만 대부분의 모드는 여전히 객관적이며 어떤 이유로 든 현대 전쟁 살인보다 목표 달성을 우선시하는 사람들을 효과적으로 처벌하는 것으로 되돌아갔습니다. 수년 동안 이런 식으로 사용되었지만 최근 할부에서는 채점 시스템의 균형을 맞추려고 시도했습니다. 어느 시점에서 그 모든 것이 창 밖으로 던져졌습니다.






그 중 일부는지도에서도 말할 수 있습니다. 사무용 겉옷, 현대 전쟁 의 멀티 플레이어 맵은 잘 짜여져 있고 잘 배치되어 있지만 모든 모드에 적용되는 것은 아닙니다. Team Deathmatch, Headquarters, Search and Destroy의 경우 각 맵은 거의 완벽하지만 예를 들어 Domination의 경우 Euphrates Bridge와 같은 맵에서 플레이하는 것은 의미가 없습니다. 경기를 시작한 지 1 분도 안 돼도 불균형은 고통스럽게 분명해집니다. 진정으로 만드는 것 현대 전쟁 의 멀티 플레이어가 군중에서 눈에 띄는 것은 크로스 플레이 기능입니다. 오랜 세월 동안 트리플 A 타이틀-특히 규모가 의무의 부름 -드디어 원활한 크로스 플레이를 구현했습니다. 장기적으로 커뮤니티를 구하게 될 것이며 Infinity Ward는 그것을 알고 있습니다.



멀티 플레이어 외에도 게임에서 가장 흥미로운 부분 중 하나는 캠페인입니다. 현대 전쟁 의 이야기는 처음 두 시리즈 시리즈에서 확립 된 잔인하고 비 윤리적이며 불편 함을 진정으로 매력적인 방식으로 되돌립니다. 저격 총이 필요한 실외 임무와 엄폐물을 사용하는 실내 임무 사이를 돌아 다니는 것입니다. 그러나 팝콘 같은 캠페인은 거의 모든 임무에 영감을 준 진정한 사건을 제대로 표현하지 못합니다. 대신 시연 된 것은 본질적으로 장미색 안경을 통해 전달되는 사건이지만, 전체적으로 야만적 인 느낌이 뿌려져 있습니다. 그래도 이야기는 매혹적이며 엔딩은 분명히 팬들을 흥분시킬 것입니다. 현대 전쟁 이야기. 그러나 무엇보다도 현대 전쟁 캠페인은 새로운 개념을 의무의 부름 프랜차이즈와 그래픽, 특히 야간 임무에서 도약을합니다. 그것은 의무의 부름 마음에 드는 게임이지만 거의 모든 방식으로 완전히 다른 것입니다.

사무용 겉옷, 현대 전쟁 잃지 않았다 의무의 부름 지난 몇 년 동안 프랜차이즈를 유지했던 천장을 뚫었습니다. 다른 슈팅 게임이 뛰어 났지만 의무의 부름 처음부터 프랜차이즈를 특별하게 만드는 요소를 유지하려고했지만 잘못된 방식으로 그렇게했습니다. 그 사실에 대한 기본 인식 수준이 있습니다. 현대 전쟁 , 그리고 최신 버전은 캠페인 및 멀티 플레이어 모드에서 올바른 단계를 진행합니다. 그러나 그것이 끝이 아닙니다.

아직 제대로 개발되지 않은 것, 즉 Spec Ops 모드에서 빠진 것은 말할 것도 없습니다. 또한 배틀 패스에 대한 약속은 실망스럽고 더 많은 게임 내 구매 가능성도 있습니다. 이러한 것들이 보류되고 새로운 맵과 새로운 작전 사양 임무가 적절한 방식으로 수행되면 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 확실히 최고는 아니지만 이번 세대에 더 나은 저격수 중 하나입니다. 근본적인 게임 플레이, 그래픽 및 NVG와 같은 대담한 새로운 모드는 매우 유망하고 재미 있습니다.

콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 지금 Xbox One, PlayStation 4 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는이 검토를 위해 Xbox One 사본과 함께 제공되었습니다.

우리의 평가 :

4/5 (우수)