Ashton Kutcher의 2004년 시간 여행 스릴러 '나비 효과'가 원작의 각본/감독 및 제작팀에 의해 리부트됩니다.
피할 곳은 없어 재부팅의 증가 지난 몇 년 동안; 기존 프랜차이즈를 원점으로 되돌리는 행위가 공식적으로 유행하고 있습니다. 2012년과 2013년에만 현대 브랜드와 클래식 브랜드 모두에서 재부팅이 이루어졌습니다. 론 레인저 , 에게 드레드 , 에게 맨 오브 스틸 , 에게 놀라운 거미 남자 , 가까운 미래에는 훨씬 더 많은 재부팅을 약속합니다. 고질라 그리고 까마귀 . (몇 가지 예를 들자면.) 이제 2004년 시간 여행 스릴러라는 타이틀을 하나 더 추가할 수 있습니다. 버터 파리 효과 재부팅 치료도 받고 있습니다.
제작사 FilmEngine과 Benderspink는 다름 아닌 Eric Bress의 도움을 받아 프로젝트를 진행하고 있는 것으로 알려졌습니다. 시청자들은 Bress가 원본 영화를 썼고 J. Mackye Gruber와 함께 공동 감독했다고 기억할 것입니다. FilmEngine과 Benderspink가 두 개의 DTV 속편뿐만 아니라 첫 번째 영화에 대한 공동 제작 크레딧을 갖고 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다.
현재 Bress는 대본 작성 업무에만 참여했으며 아직 감독을 맡은 사람은 아무도 없습니다. 짧은 버전: 영화는 아직 형성 단계에 있습니다. 현재로서 이것은 거의 10년 된 Ashton Kutcher 차량을 그대로 재활용한 것처럼 들립니다. 여기서 그는 자신이 시간을 거슬러 올라가 자신의 과거를 바꿀 수 있는 능력이 있다는 것을 깨닫고 비참한 결과를 초래할 수 있다는 것을 깨닫는 고민하는 청년 역을 맡았습니다. 앞으로 몇 달 안에 생산에 대한 더 많은 정보가 나오면 이러한 인식이 바뀔 수도 있습니다.
이 모든 것은 영화를 재부팅해야 할 필요성에 의문을 제기합니다. Bress와 이들 회사는 이러한 노력을 추구하는 데 어떤 의도를 가지고 있습니까? 나비 효과 확실히 중대한 성공이라고 할 수는 없지만 이를 배급한 스튜디오인 New Line(그리고 Benderspink와 '첫 번째 검토' 계약을 공유함)에게는 재정적으로 탄탄한 히트작으로 판명되었습니다. 결국 영화가 좋아야 돈을 벌 수 있다는 법칙은 없고, 나비 효과 - 그 모든 더럽고 병적인 즐거움에도 불구하고 - 그것을 아주 쉽게 증명합니다. Bress, Benderspink 및 FilmEngine은 단순히 동일한 컨셉으로 두 번 금메달을 획득하려고 시도하고 싶을 수도 있습니다. 그 자체가 그것을 연상시킵니다. 심슨 '공포의 나무집' 비트, ' 시간과 처벌 '.
이 뉴스는 빠른 돈을 벌기 위해 과거를 다시 방문하려는 노골적인 시도처럼 읽히지만(어딘가에 나비 효과 농담이 있습니다), 재부팅 뒤에 있는 팀이 영화에 가져올 흥미로운 내러티브 선택을 가지고 있을 가능성이 완전히 있습니다. 아마도 이것이 여기서의 중심 지시일 것입니다: 더 나은 그림을 찾아내라는 것입니다. 나비 효과 , 솔직히 말해서 주요 자만심에 엄청난 잠재력이 담겨 있습니다.
더 중요한 점은: 나비 효과 바로 그런 종류의 영화다 ~해야 한다 리메이크되세요. 내러티브를 개선할 여지가 많고 적어도 관련된 모든 사람이 그렇게 하기로 선택한 경우 전제를 확장하기 위해 수행할 수 있는 작업이 많이 있습니다. 하지만 재부팅으로 인해 이미 본 순간과 캐릭터만 다시 해시된다면 동일한 실수를 다시 반복하게 될 것입니다.
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자세한 내용은 MapleHorst를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 나비 효과 사용 가능해지면 재부팅하세요.
원천: 다양성