BOTW는 지금까지 Zelda 프랜차이즈에서 가장 큰 지도를 가지고 있지만, 그 전임자들 중 많은 사람들이 존경할만한 가치가 있는 방대한 탐험 지도를 가지고 있었습니다.
젤다의 전설 탐험과 환경 스토리텔링으로 유명하며, 야생의 숨결 의 거대한 오픈 월드 맵은 플레이어를 지금까지 프랜차이즈에서 가장 큰 Hyrule 반복으로 끌어들입니다. 각 젤다 이 게임은 Hyrule 또는 인근 지역의 새로운 지도를 소개하고 플레이어가 시대를 통해 전설적인 영웅이 다시 태어나면서 다른 버전의 땅을 탐험하도록 초대합니다. Link의 모험을 위한 설정 역할을 하는 수십 개의 맵이 있으며, 그 중 많은 맵이 각 게임 출시 당시 마지막 맵보다 더 크고 아름답게 느껴졌습니다.
게임 내 지도 크기를 추정하는 것은 정확한 과학은 아니지만 많은 플레이어와 팬은 공통 요소를 사용하여 거리를 계산합니다. 그만큼 Link의 캐릭터 모델 높이 , 플레이어의 이동 속도, 측정 가능한 랜드마크의 상대적 높이 또는 길이는 각 지도 크기의 최종 계산 결과가 다양한 경향이 있지만 비교적 정확한 추정치를 산출하는 경우가 많습니다. 닌텐도는 공식 수치를 발표하지 않았지만 OTW 의 지도는 부인할 수 없을 정도로 넓은 여백으로 시리즈 중 가장 큽니다.
OTW 's Hyrule은 계산된 면적이 약 23평방 마일 또는 약 60평방 킬로미터에 달한다고 합니다. 매셔블 . 그것은 맨해튼과 거의 같은 크기로 Link가 Calamity Ganon을 물리치기 위한 탐구에서 다룰 수 있는 충분한 근거를 제공합니다. BOTW의 지도는 다음보다 40배 더 큽니다. 시간의 오카리나 BOTW의 Great Plateau보다 약간 큰 Hyrule의 버전입니다. BOTW 이후 가장 큰 맵을 보유한 게임 젤다 시리즈는 황혼의 공주 , 그만큼 윈드 워커 , 그리고 하늘의 검 .
황혼의 공주는 젤다의 가장 큰 지도 중 하나를 가지고 있습니다
황혼의 공주 BOTW보다 약 14배 작습니다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 2006년 Nintendo GameCube 및 Wii용으로 처음 출시되었을 때 맵 크기로 인해 많은 찬사를 받았습니다. 시간의 오카리나 전 세계, 황혼의 공주 ' 1.7평방 마일의 지도는 플레이어를 Hyrule의 주요 지역 이름을 소개하는 광대한 세계로 이끌었습니다. Link의 모험은 이 게임에서 Twilight Realm 사이를 오가며 플레이어가 진행하면서 각 지역에서 직면하는 풍경과 도전 과제를 변경합니다.
Wind Waker의 대한 바다는 거대한 침수 젤다 지도입니다
링크는 대해를 건너 항해를 시작합니다. 윈드 워커 , 기억에 남는 많은 섬 탐험 하이랄의 범람된 잔해가 트라이포스를 되찾기 위한 여정에서 만들어낸 것입니다. Link의 키와 걷는 속도는 맵 크기 계산의 핵심 요소인 경우가 많기 때문에 Hero of Winds의 고유한 이동 방식으로 인해 맵의 실제 면적을 계산하기가 더 어렵습니다. 팬 추정치는 1~8평방 킬로미터의 범위에 속하는 경향이 있습니다. 윈드 워커 의 지도 시간의 오카리나 그리고 야생의 숨결 .
Skyward Sword의 하늘과 표면이 거대한 지도를 만듭니다.
~ 안에 하늘의 검 , Link는 그의 Loftwing으로 구름 위로 솟아올라 Hyrule을 도보로 탐험하는 대신 아래 Surface의 각 영역으로 떨어집니다. 지도의 3개의 큰 Surface 지역과 넓은 지역 사이 하늘 세계, 하늘의 검 에서 가장 큰 탐사 영역 중 하나를 제공합니다. 젤다 독점 판매권. 하지만 Surface가 느슨하게 연결된 영역으로 분할되어 있기 때문에 게임의 지도를 기반으로 Hyrule의 실제 크기를 결정하기가 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 Hyrule의 하늘 영역 재도입 왕국의 눈물 확장할 수 있습니다 OTW 의 방대한 지도를 더욱 강화하여 다음 게임의 지도를 세계 최대 규모로 만들 것입니다. 젤다의 전설 지금까지.
원천: 매셔블