보루토의 실패는 나루토가 시작되기도 전에 시작되었다

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나루토 팬들은 속편 시리즈인 보루토를 받아들이지 않았지만 보루토의 큰 결점 대부분은 나루토의 만화 파일럿에도 존재했습니다.





많은 사랑을 받은 시리즈로 나루토 , 후속작을 보면 놀랍다 Boruto 그만큼 미움을 받습니다. 속편 시리즈에는 의심할 여지 없이 팬이 있지만 대부분의 팬은 나루토 시리즈가 기껏해야 흥미롭지 않고 최악의 경우 적극적으로 성가신 것을 발견했습니다. 이것을 일종의 창조적 쇠퇴로 보는 것이 유혹적일 수 있지만, Boruto's 가장 큰 결함이 실제로 나타났습니다 나루토의 만화 프로토타입은 그것이 될 시리즈와 매우 달랐습니다.






1997년 호로 첫 데뷔 Akamaru Jump, 나루토의 프로토타입은 오늘날 알려지고 사랑받는 시리즈와 크게 다릅니다. 나루토는 실제로 사회에 적응하기 위해 인간의 형태를 취한 구미호의 아들입니다. 닌자 세계에 사는 대신에 존재하는 유일한 실제 닌자는 나루토와 여기서 촌장이라고 하는 3대 호카게의 프로토타입 버전입니다. 사람들을 유기적으로 만나는 대신 이 버전의 나루토는 촌장의 명령을 받아 친구를 찾습니다. 전반적으로 이야기는 잠재력이 있지만 결정적으로 거칠고 거의 20년 후에 최악의 요소가 Boruto .



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이러한 슬로그의 프로토타입과 속편을 만드는 가장 큰 요소 중 하나는 주인공입니다. 어떤 사람들은 나루토가 시리즈에서 가장 흥미롭지 않은 부분이라고 생각하지만 그는 두 가지 구체적인 목표를 가지고 있습니다. 반면에 proto-Naruto와 Boruto는 모두 훨씬 더 모호한 목표를 가지고 있습니다. 프로토-나루토는 덜 외롭기를 원하고 보루토는 자신의 이름을 알리고 싶어합니다. 두 목표 모두 훌륭하지만 구체적이지 않습니다. 이것은 주인공들 뿐만 아니라 다른 캐릭터들에게서도 가장 많이 느껴집니다. Boruto 새로운 캐릭터와 함께 흥미로운 조연 배우를 설정하지만 시간이 지남에 따라 거의 완전히 무시합니다. 나쁜 습관은 나루토 일반적으로 매우 얇게 스케치된 캐릭터가 있는 프로토타입. 불행히도 이것은 특히 여성 캐릭터에게 해당됩니다. 프로토타입에는 기본적으로 아무것도 없지만 몇 개는 Boruto 사라다와 같은 캐릭터와 사쿠라와 히나타 같은 복귀 캐릭터는 할 일이 많지 않습니다.






게임에서 더 큰 문제는 나루토 제작자 Masahi Kishimoto는 계속해서 다듬어야 했습니다. 나루토 그것을 세계적인 센세이션으로 만들기 위해 그것은 될 것입니다. 프로토타입은 Kishimoto의 첫 나루토 버전도 아닙니다. 왜냐하면 그는 원래 닌자도 아니었기 때문입니다. 그러나 편집자들은 계속해서 그에게 새로운 것을 시도하도록 강요했습니다. 만약에 나루토 프로토타입으로 남아 있었다면 결코 엄청난 인기를 얻지 못했을 것입니다. 이것은 독자들이 보고 있는 것입니다. Boruto . 너무 많은 부분이 첫 번째 초안처럼 느껴집니다. Boruto's 의 원래 모습 Boruto: Naruto the Movie .



그렇다고 해도 나루토의 프로토타입 또는 Boruto 완전히 나쁩니다. 둘 다 캐릭터 디자인에 대한 Kishimoto의 눈과 고전적인 닌자 기술을 창의적으로 사용하는 능력을 보여줍니다. 단지 그것이 불행하다. Boruto 그 교훈을 잊어 버린 것 같습니다 나루토 첫 번째 초안에서 배웠습니다.






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