Bloodborne의 가장 위대한 미스터리 : Paleblood 설명

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언뜻 보면 MacGuffin의 무언가이지만 Bloodborne의 Paleblood는 가능한 많은 해석과 플롯 결과를 가진 개념입니다.





FromSoftware 게임은 신비한 지식과 희소 한 스토리 텔링으로 유명합니다. 곧 다시 만들어 질 것에서 악마의 영혼 2019 년까지 세키로 : Shadows Die Twice, 스튜디오의 게임은 액션 RPG의 하위 장르 인 Soulslike를 개발했습니다. FromSoftware 사장 미야자키 히데 타카 (Hidetaka Miyazaki)의 어린 시절에서 영감을 받아 자신의 상상력으로 아직 번역 할 수없는 영어 이야기의 일부를 채우곤했습니다. Soulslike 게임은 플레이어가 아이템 설명, 비밀스러운 대화 교환 및 자신의 해석에 의존하도록합니다. 게임의 복잡한 내러티브에 대한 감각. 출발을 표시했지만 설정 및 소스 자료에서 스튜디오의 2015 릴리스 블러드 본 예외는 아닙니다.






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블러드 본 이름없는 캐릭터를 따라 야 남의 괴물을 강제로 사냥 , 짐승의 재앙에 시달리는 빅토리아 고딕 도시. 적절한 영혼과 같은 방식으로 플레이어는 미묘한 단서, 수수께끼의 아이템 설명 및 자신의 상상력을 조합하여 Yharnam의 스컬지 뒤에있는 이야기를 천천히 구성합니다. 플레이어가 도시의 신비를 풀기 시작하고 전염병의 근원에 가까워 질 때, 그들은 단순하고 단 하나의 목표 인 창백한 피를 찾으십시오.



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원래 블러드 본 게임, Paleblood는 MacGuffin의 지위와 경계를 이룹니다. 줄거리를 추진하기위한 목적으로 스토리에 존재하는 물체 또는 장치입니다. 하지만 진정한 MacGuffin에는 더 이상의 의미가 없습니다. 블러드 본 의 Paleblood는 가능한 많은 정의를 가진 물질이며, 각각은 전설과 이야기에 고유 한 영향을 미칩니다. 이후 몇 년 동안 블러드 본 의 출시, 관련 미디어, 플레이어 커뮤니티, 심지어 게임 디렉터 자신도 Paleblood에 대한 자체 해석을 제공하여 플레이어가 Paleblood가 무엇인지, 궁극적으로 Paleblood가 블러드 본 .






Bloodborne 게임의 Paleblood

Paleblood는 총 5 번 언급되었습니다. Bloodborn 이자형. 첫 번째는 플레이어가 캐릭터 생성을 완료하기 전에 오프닝 시네마틱에 있습니다. 혈액 장관은 플레이어가 첫 번째 수혈을 준비 할 때이를 언급합니다.



오, 그래 ... Paleblood ... 글쎄, 당신은 바로 이곳에 왔습니다. 야 남은 헌혈의 고향입니다. 그 수수께끼 만 풀면됩니다.






다음 참조는 게임이 공식적으로 시작된 직후, 플레이어 캐릭터가 Iosefka의 클리닉에서 깨어날 때입니다. 이제 사냥꾼은 다음과 같은 지침이있는 손으로 쓴 메모를 찾습니다. 사냥을 초월하기 위해 창백한 피를 찾으십시오. . 따라서 플레이어의 목표가 설정됩니다. 끝없는 밤에 짐승을 사냥해야하는 악몽에서 벗어나기 위해 플레이어는 Paleblood라는 물질을 찾아야합니다.



Central Yharnam에서 첫 발을 내딛은 후 플레이어는 게임의 몇 안되는 친근한 NPC 중 하나 인 길버트라는 남자가 금지 된 창 뒤에서 플레이어와 대화합니다. 침묵하는 플레이어 캐릭터는 그가 응답하는 Paleblood에 대해 아는 것을 Gilbert에게 묻는 것처럼 보입니다. 그런 다음 Gilbert는 플레이어를 Healing Church로 안내하여 조직이 혈액 사역의 통제 기관이라고 설명합니다. 이를 통해 플레이어는 첫 번째 목표를 수신하여 이벤트를 설정합니다. 블러드 본 모션.

Gilbert와의 첫 만남 이후 Paleblood의 개념은 블러드 본 게임의 마지막 행동까지. 일단 플레이어 Rom을 물리 치고 보이지 않는 마을에 접근 , 무시 무시한 Mensis Ritual을 폭로하면서 그들은 단순히 다음과 같은 메모를 발견했습니다. 보다! 창백한 하늘! Paleblood에 대한 최종 참조는 보이지 않는 마을을 탈출 한 후 워프하는 강당에서 플레이어를 기다리고 있습니다. 아마도 모든 게임의 Paleblood 참조 중 가장 혼란스러운 내용 일 수 있습니다. 강당 노트에는 다음과 같은 내용이 있습니다. 로렌스와 그의 동료들이 손짓 한 이름없는 달의 존재. 창백한 피.

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강당 이후 Paleblood의 개념은 블러드 본 다시 한번. 어느 쪽이든 블러드 본 플레이어가 선택할 수있는 세 가지 엔딩, 그 내용은 다시 언급되지 않으며 스토리의 최종 결과에 영향을 미치지 않는 것으로 보입니다. 플레이어는 Paleblood가 무엇인지, 플레이어 캐릭터가 그것을 발견했는지 여부에 대해 스스로 결정해야합니다.

퓨처 프레스 관계자와의 인터뷰에서 블러드 본 전략 가이드 인 게임 디렉터 미야자키 히데 타카는이 주제에 대해 약간의 빛을 비추려고 시도했습니다.

여기서 창백한 피를 해석 할 수있는 두 가지 방법이 있다고 생각합니다. 하나는 공허한 거미를 물리 치고 멘 시스의 비밀 의식이 드러난 하늘의 색입니다. 하늘은 피를 흘린 몸처럼 매우 옅은 파란색입니다. 보이지 않는 마을 야 하르 굴에도 그것을 불러오는 메시지가 있다고 생각합니다. 의식이 공개되기 전이기 때문에 납치되어 야 하르 굴에 가면 그게 무슨 뜻인지 알 수 없습니다. 그러면 의식이 끝나면 다시 볼 수 있고 새벽이 될 텐데… 어쨌든 그건 내 의도 였지만 인정해야하는데, 그건 좀 이해하기 힘든 것 같아요 (웃음). 그러나 어느 쪽이든 '창백한 피를 찾아라'는 그 의식을 발견하고 그 의식을 멈추는 것을 의미한다는 해석으로 이어진다.

미야자키에 따르면 가능한 다른 해석은 Paleblood가 실제로 다음 중 하나의 이름이라는 것입니다. Bloodborn e 's eldritch gods, 게임에서 Great Ones로 알려져 있습니다.

맞습니다, 그것은 또 다른 해석입니다. 'Paleblood'는 특정 조건에서 달에서 나오는 몬스터의 또 다른 이름입니다. 강의실에 이것에 대해 암시하는 또 다른 메시지가 있다고 생각하지만 여기에서 너무 자세히 다루고 싶지 않습니다.

Miyazaki는 Paleblood의 개념과 그 관계가 블러드 본 의 이야기는 내 자신과 게이머의 상상력을위한 공간을 열어두고 싶은 곳. 따라서 배후의 주인공은 블러드 본 의 기묘한 진실은 플레이어가 자라면서 읽은 책에서했던 방식과 유사하게 스토리에 대한 자신 만의 해석을 만들도록 적극적으로 장려합니다.

Bloodborne Comics의 Paleblood

2018 년 독립 출판사 인 Titan Comics는 블러드 본 . 이 시리즈는 이제 최대 16 개의 이슈로 구성되어 오리지널 스토리와 게임에 등장하는 캐릭터의 스토리를 모두 탐구합니다. Paleblood의 개념은 첫 번째 호부터 시작하여 Titan 만화에도 나타납니다. 수면의 죽음 .

이 문제는 중성적인 사냥꾼이 주변의 악몽 같은 세계를 이해하려고 시도하는 Old Yharnam에서 시작됩니다. 동료 사냥꾼 Djura 블러드 본 팬들은 비디오 게임의 Old Yharnam 수준에서 인식하고 보호소를 제공합니다. 그런 다음 Djura는 게임에 등장하는 천상의 사절 또는 킨과 매우 닮은 병든 아이에게 사냥꾼을 소개합니다.

Djura는 그 아이가 사냥꾼이 찾는 것이라고 주장합니다. 사냥꾼이 항의하면 Djura는 이렇게 말합니다. 당신은 사냥을 초월하기 위해 창백한 피를 찾고 있지 않습니까? 그는 아이를 향해 사냥꾼에게 무언가를 보여달라고 지시합니다. 아이는 뾰족한 손톱으로 조용히 살을 자르고 창백한 물질에서 피를 흘립니다.

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사냥꾼은 이것이 창백한 피임에 틀림 없다고 결심하고 아이와 함께 야 남을 탈출하기로 결심한다. 그들은 Gehrman 및 Iosefka와 같은 다른 유명한 게임 캐릭터와 작별을 고하고 Fishing Hamlet으로의 여행을 시작합니다. 여행하는 동안 사냥꾼은 하늘의 색과 달 존재의 이름에 대한 미야자키의 해석을 포함하여 Paleblood의 다른 가능한 정의를 숙고합니다. 그 동안 아이는 점점 괴물이되어 편도체를보고 특정 짐승을 통제 할 수있는 능력을 얻습니다.

어린이가 게임의 천상의 사절과 설명 할 수없는 힘과 매우 닮았 기 때문에 Paleblood는 블러드 본 만화는 단순히 친족의 피를 가리 킵니다. 실제로, 독수리 눈을 가진 선수들은 블러드 본 커뮤니티는 게임에서 Kin 적이 빨간색으로 피를 흘리지 않고 오히려 옅은 호박색으로 피를 흘린다 고 반복해서 언급했습니다. 그러나 네 번째 문제의 마지막 비틀기 수면의 죽음 이 너무나도 쉬운 해석에 렌치를 던졌습니다.

사냥꾼과 아이가 마침내 낚시 마을에 도착하자, 아이는 사냥꾼에게 설명 할 수없는 쪽지를 가리킨다. 다른 세계의 영역에 갇혀있는 Hunter ’s Dream의 관리인 Gehrman은 어떻게 든 사냥꾼이 찾을 수 있도록 메모를 쓰고 남겼습니다. 그 안에서 그는 단순히 '당신은 Paleblood의 진정한 본질을 결코 알지 못할 것입니다'라고 말하면서 그 용어가 아이를 지칭한다는 사냥꾼의 믿음에 의심을 던졌습니다. 좌절 한 사냥꾼은 노트를 구겨서 Paleblood의 진정한 의미, 그리고 궁극적으로 사냥꾼과 어린이의 운명을 해석 할 수있는 여지를 남깁니다.

Bloodborne 커뮤니티의 창백한 피

미야자키의 표현적인 격려와 해석 가능한 게임과 만화의 정의로 블러드 본 의 플레이어 커뮤니티는 신비한 Paleblood에 대해 여러 가지 가능한 의미를 제시했습니다. 그만큼 블러드 본 subreddit은 서로 다른 이론과 해석으로 가득 차 있으며, 각각은 전설과 이야기에 고유 한 영향을 미칩니다. 그러나 하나의 팬 이론이 인기를 얻었으며 실제로 많은 사람들이 정경으로 간주합니다. 블러드 본 커뮤니티.

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게임이 처음 출시 된 지 불과 몇 달 후인 2015 년, Redgrave라는 별칭의 팬이 게시했습니다. 창백한 피 사냥 , 세계, 캐릭터 및 사건에 대한 100 페이지 분석 블러드 본 . 모든 플레이어가 에세이를 복음으로 받아들이지는 않지만 그 작품은 블러드 본 지금도 분석과 토론의 주제가되고 있습니다.

창백한 피 사냥 네 가지 주요 유형의 혈액이 있다고 제안합니다. 블러드 본 : 오래된 피 또는 위대한 자의 피; 규칙적인 인간의 피; 혈청; 그리고 Paleblood. Redgrave는 모든 인간이 짐승의 능력을 가지고 있으며, 그들의 피가 모든 인간의 질병에 대한 치료제로 추정되는 Great Ones의 피로 오염되었을 때, Old Blood의 기묘한 본성이 그들의 인간성을 타락시키고 궁극적으로 짐승이되게한다고 가정합니다. 레드그레이브에 따르면 한때 인간이었던 야 남의 짐승들이 붉게 피를 흘리는 이유가 여기에있다.

반면 혈청은 킨의 호박색 피를 가리키는 Redgrave의 용어입니다. 그들이 쓸 때 창백한 피 사냥 : 혈청은 위대한 자의 피가 아니라 한때 필사자 였지만 위대한 자의 혈통이되기 위해 승천 한 우주의 혈통의 피입니다. . 실제로 혈청은 적혈구와 백혈구가없는 혈액과 응고를 담당하는 단백질을 가리키는 의학 용어입니다. 그리고 블러드 본 , 실제 세럼은 옅은 노란색입니다. Redgrave에 따르면 : 우주의 종족은 오염 된 스컬지의 피를 깨끗이 씻어 다른 재료와 분리하여 순수한 존재가되었습니다.

그것은 Paleblood의 문제를 남깁니다. Redgrave에 따르면 Paleblood는 혈청과 마찬가지로 철분 결핍 빈혈과 같은 실제 세계와 동등합니다. 빈혈은 건강한 적혈구가 부족하여 발생하며, 특히 빅토리아 시대에는 환자가 피곤하고 병 들고 창백해질 수 있습니다. Redgrave는 빈혈 사냥꾼이 광기와 Old Blood의 짐승 같은 영향에 저항하도록 만드는 적혈구가 매우 부족하여 재앙을 막고 달의 존재 인 창백한 사냥꾼에 도전 할 수있는 고유 한 장비를 갖춘 특수 전사로 만들었습니다.

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그러나 창백한 피 사냥 궁극적으로 추측입니다. 게임에는 Redgrave의 이론을 뒷받침하는 많은 증거가 있습니다. 플레이어 캐릭터에 대한 유일한 정식 배경 이야기는 그들이 알 수없는 질병에 대한 치료를 위해 Yharnam에 왔다는 것입니다. 블러드 본 빅토리아 시대의 환경은 빈혈 일 수 있습니다. 이 이론은 사냥꾼에 대한 인형의 언급에 의해 더욱 강화됩니다. 병든 정신, 그리고 Redgrave가 에세이에서 인용 한 다양한 현실 세계 등가물. 이러한 강력한지지 주장과 현실 세계와 게임 내 증거에 대한 자세한 분석은 많은 사람들이 창백한 피 사냥 그 이론을 전체적으로 Paleblood에 대한 가장 인기있는 해석 중 하나로 만들었습니다. 블러드 본 커뮤니티.

궁극적으로 Paleblood의 정확한 의미는 알려지지 않았습니다. 어린 미야자키가 자라서 아직 이해하지 못한 영어 책의 일부를 이해하기 위해 자신의 서사를 만들면서 자랐습니다. 블러드 본 제작자는 플레이어가 Paleblood의 본질과 결과에 대한 자신의 결론을 도출하도록 권장합니다. 게임, 만화, 커뮤니티에서 제공하는 해석을 구독하거나 자신의 이론을 개발하기로 선택하든, 블러드 본 플레이어는 자신의 상상력 덕분에 게임의 내러티브와 뗄 수없는 관계에 있습니다. 그러나 밤을 살아남아 악몽을 죽인 사람들은 기괴한 진실을 밝히는 데 너무 가까워지지 않도록 조심해서 진행해야합니다.