최고의 메탈 기어 솔리드 배경 화면 및 배경 (모든 게임 포함)

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Metal Gear Solid 프랜차이즈는 34 년 동안 존재 해 왔습니다. 코지마 히데오 시리즈의 모든 주요 작품의 벽지 디자인은 다음과 같습니다.





메탈 기어 게임의 최고 스텔스 프랜차이즈 중 하나 일뿐만 아니라 34 년의 역사를 가진 업계에서 가장 광범위한 시리즈 중 하나입니다. 전설적인 게임 디자이너 코지마 히데오가 1987 년에 만들어 코나미가 출판했습니다. 그 이후로 20 개가 넘는 분할과 스핀 오프가 생겨나면서 많은 게이머들이 오늘날까지도 여전히 호소력이 있습니다. 그런 유산이 메탈 기어 주인공 솔리드 스네이크 다른 타이틀에 등장한 게임 아이콘으로 슈퍼 스매시 브라더스 . 데스크톱 또는 모바일 월페이퍼로 사용할 수있는 수많은 팬 아트와 일러스트레이션의 주제였습니다.






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대다수 메탈 기어 출시 된 타이틀에는 다양한 버전의 특수 에이전트가 있습니다. 프랜차이즈의 초기에 Snake는 Kojima와 Konami가 외모에 정착 할 때까지 약간의 외모 변화를 겪었습니다. 메탈 기어 솔리드 '에스 해제 . 2008 년에 Old Snake는 메탈 기어 솔리드 4 : 애국자의 총, 팬들에게 주인공의 오래된 버전을 보여줍니다.



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캐릭터에 대한 이러한 모든 해석과 수십 명의 아군과 적은 아티스트와 디자이너에게 Snake와 나머지 시리즈의 멋진 표현을 만드는 데 거의 무한한 영감을주었습니다. 캐스트. 여기에 최고입니다 메탈 기어 각 주요 릴리스의 월페이퍼. 아래의 각 이미지 아래에있는 링크를 따라 해당하는 전체 크기 배경 화면을 찾으십시오.






메탈 기어 (1987) 배경

이 배경은 원본의 확장 버전입니다. 메탈 기어 1987 년부터 Solid Snake와 특수 부대 FOXHOUND에 세계를 소개했습니다. 일본의 MSX2 가정용 컴퓨터에서 출시 된 후 같은 해에 영어로 출시되었습니다. 스네이크의 최종 모습은 몇 년이 지나야 완전히 실현 될 것입니다. 이미지 출처 : Kontxouso / DeviantArt



메탈 기어 2 : 스네이크의 복수 배경

'에스 복수 1990 년 속편 메탈 기어 원작이 나온 지 3 년이 지난 후 출시되었으며 Kojima는 이에 관여하지 않았습니다. 디자이너는 시리즈를 앞으로 나아가게 할 야심 찬 새 작품을 작업했습니다. 이 릴리스는 원본이 미국과 유럽에서 많은 성공을 거둔 이후 서양 청중을 위해 특별히 개발되었습니다. 이미지 출처 : Teoft / DeviantArt






메탈 기어 2 : 솔리드 스네이크 배경

같은 해 의 복수 발매, 코나미와 코지마도 메탈 기어 2 : 솔리드 스네이크 , 프랜차이즈의 큰 도약입니다. 스텔스 기반 게임 플레이를 크게 발전 시켰고 핵 확산과 같은 문제를 다루는 다각적 인 스토리 라인을 특징으로했습니다.



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메탈 기어 2 지금까지 출시 된 최고의 8 비트 게임 중 하나로 간주되며 시리즈의 기념비적 인 변화의 기반이되었습니다. 이미지 출처 : HipWallPaper

메탈 기어 솔리드 배경

8 년 후 메탈 기어 솔리드 1998 년 PlayStation과 PC에서 출시되었습니다. Konami와 Kojima는 3D 그래픽으로 전환하고 Snake의 외모를 완전히 변경했으며 타이틀 전체에 음성 연기를 포함했습니다. 이 시리즈는 당시에는 거의 맞출 수 없었던 영화 같은 경험으로 변모했습니다. 메탈 기어 솔리드 압도적 인 성공을 거두었으며 다양한 속편과 스핀 오프, 만화, 소설, 심지어는 라디오 드라마에도 적용될 것입니다. 역대 가장 영향력있는 게임 중 하나로 간주됩니다. 이미지 출처 : DaveRapoza / DeviantArt

메탈 기어 : 고스트 바벨 배경

메탈 기어 솔리드 2000 년에 Nintendo의 휴대용 게임 보이 컬러 장치에 적용되었습니다. 메탈 기어 : 고스트 바벨 . 이 릴리스는 이전 릴리스를 직접 재현 한 것이 아닙니다. 대신, 그것은 원작 이후 7 년 후의 대체 줄거리였습니다. 메탈 기어 . 이미지 출처 : Yoji Shinkawa / Metal Gear Fandom

Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty 배경

메탈 기어 솔리드 2 : 자유의 아들 처음이었다 금속 기어 2001 년 PlayStation 2에 첫 선을 보였으며 한 가지 큰 변화와 함께 훌륭한 스토리 텔링과 게임 플레이의 연속 시리즈를 이어갔습니다. 이 릴리스는 팬들에게 Solid Snake에 대한 새로운 관점을 제공하는 Raiden이라는 놀라운 새로운 주인공을 소개했습니다. Raiden의 프로필은 배경 화면 왼쪽에서 볼 수 있습니다. 이미지 출처 : 바탕 화면 Cave

메탈 기어 솔리드 : 트윈 스네이크 배경

메탈 기어 솔리드 : 트윈 스네이크 의 리메이크 메탈 기어 솔리드 , 2004 년 Nintendo의 GameCube 용으로 출시되었습니다. Kojima와 Nintendo의 Shigeru Miyamoto의지도하에 Silicon Knights와 Konami가 공동 개발했습니다.

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재 출시에는 그래픽 개선, 완전히 새로운 컷신, 추가 된 게임 플레이 개선 사항이 포함되어 있습니다. 자유의 아들 . 이미지 출처 : Yoji Shinkawa / Alpha Coders

메탈 기어 솔리드 3 : 스네이크 이터 배경

메탈 기어 솔리드 3 : 스네이크 이터 전체의 전편으로 출시되었습니다 메탈 기어 시리즈. 그 이야기는 원작의 사건이 시작되기 31 년 전에 시작됩니다. 메탈 기어. 그것은 주인공으로 Naked Snake를 특징으로하며, 나중에 이전 타이틀에서 Solid Snake의 지휘관 인 Big Boss의 칭호를 얻습니다. Raiden의 소개와 마찬가지로 팬들에게 메탈 기어 의 조연. 이미지 출처 : amirulhafiz / DeviantArt

메탈 기어 산 배경

메탈 기어 산 2004 년 PlayStation Portable에서 출시 된 스핀 오프 전술 RPG 타이틀이었습니다.이 릴리스는 스텔스 시리즈의 과거 버전과 같지 않았으며 플레이어가 트레이딩 카드를 통해 스네이크를 제어 할 수있는 턴 기반 메커니즘을 특징으로했습니다. 또한 그래픽 소설 미학을 더 많이 사용하여 Snake의 디자인을 재창조했습니다. 이미지 출처 : TeaHub

메탈 기어 산 2 배경

메탈 기어 산 2 의 직접적인 속편이었다 1 년 후 PSP에서 출시되었습니다. 이전 기사에서 소개 한 대체 스토리 라인을 선택하고 원래의 턴 기반 카드 게임 게임 플레이 디자인을 계속 활용했습니다. 스네이크와 그의 동료들은 캐릭터의 과거 디자인과 비교하여 만화 영웅 스타일로 다시 한번 묘사되었습니다. 이미지 출처 : JoshCrawford / DeviantArt

메탈 기어 솔리드 : 휴대용 작전 배경

휴대용 작전 PSP에서도 출시되었습니다. 이전 핸드 헬드 릴리스의 턴 기반 게임 플레이를 없애고 메인 라인 시리즈의 액션 어드벤처 게임 플레이 메커니즘을 활용했습니다.

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휴대용 작전 6 년 후 시작 스네이크 이터 콜롬비아에서 체포 된 후 Naked Snake의 탈주를 따릅니다. 이미지 출처 : AlphaCoders

메탈 기어 4 : 애국자의 총 배경

메탈 기어 4 : 애국자의 총 였다 메탈 기어 2008 년 PlayStation 3에 데뷔했으며 5 년 후 자유의 아들 이벤트 . 이번에 플레이어는 자신의 적 액체 뱀을 암살하기위한 마지막 임무를 계획하고있는 Old Snake가가는 조숙 한 Solid Snake를 소개합니다. 이 릴리스는 마음을 굽히는 스토리에서 혁신적인 스텔스 게임 플레이에 이르기까지 모든면에서 콘솔 세대의 걸작으로 간주되었습니다. 이미지 출처 : AlphaCoders

메탈 기어 솔리드 : 피스 워커 배경

메탈 기어 솔리드 : 피스 워커 마지막이었다 금속 PSP에 게시 된 기어 항목은 코스타리카를 통한 스네이크의 모험을 따랐습니다. 아주 좋아 휴대용 작전 , 이전 PSP 릴리스의 턴 기반 메커니즘 대신 액션 어드벤처 게임 플레이가 특징입니다. 게이머들은 2010 년 출시에 대해 널리 호평을 받았지만 PSP의 감소로 인해 이전 제품에 부응하지 못했습니다. 이미지 출처 : 바탕 화면 Cave

금속 기어 상승 복수 배경

메탈 기어 라이징 : 복수 고전의 또 다른 변화였습니다 메탈 기어 공식. PlatinumGames가 주로 개발했지만 Kojima의 자체 스튜디오 인 Kojima Productions가 전체 플롯을 처리했습니다. 2013 년 릴리스는 Raiden이 주인공 인 핵 앤 슬래시 게임이었습니다. 스텔스가 여전히 옵션이긴했지만, 타이틀은 과거의 슬래 싱 전투에 중점을 두었습니다. 이미지 출처 : 바탕 화면 Safari

메탈 기어 솔리드 5 : 그라운드 제로 배경

메탈 기어 솔리드 V : 그라운드 제로 처음이었다 메탈 기어 2014 년 PlayStation 4 용 게임입니다. Peace Walker의 이벤트가 있은 지 몇 달 후 쿠바에서 침투 임무를 수행하는 Big Boss를 중심으로 회전합니다.

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메탈 기어 솔리드 V : 그라운드 제로 의 프롤로그 역할을했다 팬텀 페인 , 1 년 후 출시됩니다. 이미지 출처 : Wallha

메탈 기어 솔리드 5 : 팬텀 페인 배경

메탈 기어 솔리드 5 : 팬텀 페인 음모를 계속 그라운드 제로 Kojima와 Konami와의 파트너십을 맺은 마지막 게임이었습니다. 게임 플레이 개선으로 인해 극적으로 출시 되었음에도 불구하고 출시 당시 비평가들의 찬사를 받았습니다. 메탈 기어 프랜차이즈 느낌. 오픈 월드 요소를 도입 한 시리즈의 첫 번째 항목으로, 많은 사람들이 이전 타이틀과 비교했을 때 너무 혼란스럽고 속도가 느리다고 불평했지만 플레이어에게 임무와 목표에 접근하고 싶은 방식에 대해 전례없는 수준의 자유를 제공했습니다. . 이미지 출처 : De-monVarela / DeviantArt

메탈 기어 생존 배경

메탈 기어 생존 의 최신 할부입니다 메탈 기어 2018 년에 런칭 한 이후 Kojima의 지시없이 개발 된 프랜차이즈의 첫 타이틀이었습니다. 뱀의 복수 1990 년. 타워 디펜스와 스텔스 요소를 통합 한 핵심 협동 생존 타이틀입니다. 생존 시리즈의 싱글 플레이어 루트에서 벗어 났고 많은 양의 소액 거래가 포함되어 있기 때문에 출시 시점에 부정적으로 받았습니다. 이미지 출처 : OutlawNinja / DeviantArt