Galactic Civilizations 3을 시작하는 방법을 설명하는 초보자 가이드입니다. 플레이어에게 우선 순위를 지정하고 무엇을 주시해야하는지 등을 알려줍니다.
문명 게임을하고 싶었지만 우주에서 해본 적이 있습니까? 그리고 역사적인 인물 대신 외계인과 함께? 은하 문명 III 플레이어가 그렇게 할 수 있도록 허용하고 선택할 수있는 수많은 외계 종족을 제공합니다. 플레이어는 이데올로기를 선택하고, 행성을 침략하고, 다른 종족과 동맹을 맺는 등 자신이 선택한 문명을 최고 높이로 끌어 올리기 위해 훨씬 더 많은 것을 할 수 있습니다.
플레이어가 만나기 위해 추구 할 수있는 몇 가지 경로가 있습니다. 승리 매개 변수 , 그러나 몇몇 플레이어는 좋은 시작 위치를 얻는 방법을 알고 싶어합니다. 게임 자체에 몇 가지 상호 연결된 기능이 있기 때문에 플레이어가 집중해야 할 방향을 원한다는 것은 이해할 수 있습니다. 다음은 새로운 게임을 시작하기위한 몇 가지 팁과 요령입니다.
은하 문명 III에서 자원을 모으고 국경을 빠르게 확장하십시오
거의 모든 문명 게임의 시작은 경계를 설정하고 자원을 모으는 것이며,이 게임에서도 여전히 사실입니다. 별 기지 몇 개를 설치하고 식민지 몇 개를 만들고 조선소 몇 개를 가동하고 가동하세요. 플레이어의 문명 자원이 나중에 사용할 수있는 기지이기 때문에 채광 전문성이있는 스타베이스에 특히 강조해야합니다. 문명이 개인적으로 사용하지 않더라도 그들을 위해 기꺼이 거래 할 수있는 다른 문명이 몇 개 있습니다.
이 게임의 초기 부분은 탐색과 확장에 너무 초점을 맞추고 있기 때문에 플레이어는 관리자 교육을 우선시하는 것이 좋습니다. 관리자로 훈련받은 시민은 식민지 선박, 측량 선박 및 건설자를 관리 할 수 있으므로 빠른 확장에 매우 유용합니다.
은하 문명 III에서 선구자 유물과 변칙 물 찾기
금방 분명하지 않을 수도 있지만 유물과 변칙을 찾는 것은 모든 문명에 매우 유용 할 수 있습니다. 이것은 전조 유물에만 적용되는 것이 아니라 캡슐과 같은 일반적인 이상 현상도 문명에 약간의 힘을 줄 수 있습니다. 그들은 보통 적은 양의 크레딧을 얻거나, 함선에 무기를 주거나, 연구 완료에 약간의 기여를 할 수 있습니다. 그러나 무엇을 발견하든간에 이것이 본질적으로 무료 리소스라는 사실을 바꾸지는 않습니다.
이러한 이상 현상은 맵 전체에서 찾을 수 있으며 게임 시작시 특히 이러한 작은 무료 자원이 플레이어의 문명을 발전시키는 데 큰 도움이 될 수 있습니다. 그러나 게임의 후반부에서도 여전히 변칙을 찾을 수 있습니다. 다른 문명이 국경을 확장하더라도 항상 조사선을 보내서 조사하지는 않습니다. 이것은 플레이어가 조사선을 급습하고 다른 문명에 속할 무료 자원을 청소하는 것이 전적으로 가능하다는 것을 의미합니다. 침입은 누군가를 짜증나게 할 수 있지만 일부 인종은 그들과의 관계에 따라 다른 뺨을 기꺼이 돌릴 수 있습니다.
그러나 더 큰 이득은 일반적으로 유물과 유물로 이루어집니다. 이러한 구조는 일종의 선구 종족에서 비롯되었으며, 따라서이를 사용하는 모든 문명에 주요 기술, 군사 또는 생산 이점을 종종 드러 낼 수 있습니다. 이것들도 맵 전체에 흩어져 있으며, 기술적으로 영토 내에 있지 않더라도 다른 문명이 소유권을 주장하는 것은 드문 일이 아닙니다. 모든 문명은 이러한 유물을 원하므로 다른 문명이 아이디어를 얻기 전에 플레이어가 최대한 많이 낚아 채는 것이 가장 좋습니다.
은하 문명 III의 기초 연구 우선 순위
플레이어가 사용 가능한 모든 연구 트리를 처음 보면 압도 당할 수 있습니다. 그러나 당분간은이 모든 것을 무시하고 단일 지점에 연구를 집중하는 데 너무 집중하지 마십시오. 조금 뛰세요. 최소한 기본 함대를 구축 할 수 있도록 군사 트리에서 약간의 연구를 수행하고, 시작 식민지를 최대한 활용하기 위해 거버넌스로 조금 이동하십시오. 한 가지 유형의 연구를 즉시 전문화하려고 시도하는 것이 가장 가능성이 높습니다. 조약 및 첩보 활동과 같은 기본 기능이 이러한 다른 연구 분야의 초기 부분에서 잠금 해제되기 때문에 나중에 플레이어에게 해를 끼칩니다. 플레이어는 은하계에서 견고한 발판을 확보 할 때 원하는대로 연구를 전문화 할 수 있습니다.
게임의 시작은 탐사 및 자원 수집에 매우 중점을두기 때문에 선구자 유물에서 보너스를 얻거나 식민지 생산을 증가시킬 수있는 연구 옵션을 빨리 찾아가는 것이 좋습니다. 각 종족에는 공통점이 있음에도 불구하고 자체 연구 트리가 있으므로 최대한의 발전을 위해 사용 가능한 옵션을 신중하게 평가해야합니다.
은하 문명 III에서 전쟁 경로는 쉽지 않습니다.
이는 대부분 게임의 직관적이지 않은 튜토리얼 때문이지만 행성을 정복하는 것은 예상보다 약간 어려울 수 있습니다. 플레이어는 수송선을 싣고 빠른 침공을 위해 적 행성에 접근 할 수 없으며 사전 계획이 필요합니다. 또는 적어도 플레이어는 행성이 가진 방어를 무너 뜨리기 위해 충분한 화력을 가져야합니다. 여기에는 행성 근처에 위치한 방어 스타베이스와 전함이 포함될 수 있습니다. 이러한 방어가 무너 졌을 때만 플레이어가 적대적인 행성의 침공을 시작할 수 있습니다.
그러나 효과적인 전쟁을 위해서는 군단, 장군 및 공격 우주선을 만들기위한 재료가 필요합니다. 이 모든 것들은 자원을 먹고 아마도 플레이어가 군대를 모으는 것을 좋아하지 않는 다른 문명의 관심을 끌 것입니다. 따라서 플레이 스루에서 완전히 워밍업하기로 결정하기 전에이를 염두에 두십시오. 즉, 모든 플레이어는 일종의 기본 함대를 원할 것입니다. 플레이어의 함선을 공격 할 수있는 우주 해적과의 싸움만을위한 것이더라도. 각 플레이어는 최소한 장군 훈련을받은 시민 1 명, 군인 훈련을위한 군사 아카데미 1 개, 군함 건조 및 수리 전용 조선소 및 / 또는 세계 1 개를 보유해야합니다. 기본 전쟁 장치가 가동되면 플레이어는 몇 개의 작은 함대를 돌아 다닐 수 있어야합니다. 이 함대는 배를 쌓아서 형성 할 수 있으며,이 능력은 플레이어가 자신의 호송이나 무역선이 항상 작은 공격 우주선에 의해 보호되도록하려는 경우 매우 유용 할 수 있습니다.
은하 문명 III Microsoft PC에서 사용 가능