EA와 DICE는 Battlefield V를 돌진했으며 이제는 최대한 빨리 해결해야하는 몇 가지 주요 기능 / 내용과 작은 문제가 많이 있습니다.
약간의 지연 후 Battlefield V 2018 년이 끝나기 전에 출시되도록 만들었고, 퍼블리셔 Electronic Arts의 서두르지 만 플레이하기에 꽤 재미 있습니다. Activision이 Treyarch에게 3 년 동안 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 4 그리고 개발 과정에서 물건을 바꿀 수있는 자유-블랙 아웃 배틀 로얄 모드를 위해 스토리 캠페인을 중단-DICE는 해마다 마감일에 의해 패배당했습니다.
있었다 스타 워즈 : 배틀 프론트 , 출시를 위해 서두른 게임 스타 워즈 : 깨어 난 포스 게임에 캠페인이 포함되지 않았기 때문에 극장을 치는 것. 1 년 후 배틀 필드 1 . 1 년 후 끔찍한 스타 워즈 : 배틀 프론트 2 . 그 후 1 년 Battlefield V , 콘텐츠의 주요 섹션이 누락 된 게임, 기능을 위해 상당한 양의 업데이트가 필요한 게임 및 이전 싸움터 계략.
관련 : Battlefield V는 다음 달에 소액 결제를 받고 그게 문제입니다
우리가 처음 보여 졌을 때 BFV 공개 이벤트 하루 전, 개발자들은 아직 게임에 존재하지 않는 몇 가지 깔끔한 기능에 대해 들었습니다. 예를 들어, 쓰러진 아군을 안전하게 끌 수있는 능력. 그것은 게임에 없습니다. 캐릭터와 차량에 대한 커스터마이징 옵션도 없습니다. Combined Arms 협동 모드는 다른 인기있는 배틀 로얄 게임보다 적은 플레이어를 지원하기 때문에 서류상 이미 실망스러워 보이는 Firestorm 배틀 로얄 모드와 마찬가지로 게임에서 누락되었습니다. 하지만 더 있습니다!
우리는 노는 것을 즐긴다 Battlefield V 작동하면 시장에 나와있는 대부분의 저격수보다 더 잘 작동합니다. 다른 대규모 FPS 타이틀보다 더 잘 실행되고 인상적으로 보이지만 버그가 많고 버그 및 인터페이스 문제, 일부 이전에는 설명 할 수없는 문제에 대한 작은 문제가 많습니다. BF 제목. 그리고 콘텐츠가 부족합니다. 다음은 여러 문제 중 일부 목록입니다. Battlefield V 우리는 이미 지루하기 때문에 여전히 ASAP를 해결해야합니다. 이들 중 일부는 공식 ' 알려진 문제 목록 '하지만 거기에 나열되지 않았습니다.
Battlefield V 문제 및 누락 된 콘텐츠 / 기능
- 파티와의 중매 시간은 매우 깁니다.
- 서버 목록에서 플레이어가 올바르게 필터링 할 수 없음 (일부 필터를 켜면 사용 가능한 서버가 없음이 표시됨)
- 다음 라운드가 시작되기 전 (또는 도중) 경기를 종료하면 게임을 종료하고 다시 시작하는 것보다 메뉴로 이동하는 데 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다.
- 플레이어는 경기 중 할당을 사용하거나 추가 할 수 없습니다.
- 큰 그림 : 플레이어는 어떤 이유로 든 동시에 4 개의 과제 만 가질 수 있습니다.
- 경기 사이에 플레이어는 자신의 임무를 수행 할 수 없습니다.
- 메인 메뉴에있을 때 플레이어는 끝이 없어 보이는 메뉴를 클릭하여 탐색해야합니다 (비효율적 인 UI 디자인).
- 타이드 오브 워 챌린지는 올바르게 추적하는 데 문제가 있습니다.
- 플레이어가 50 레벨에 도달하면 회사 코인 (게임 내 통화) 지급이 작동하지 않습니다.
- 화장품에 대한 회사 코인 가격은 매우 높고 무기고에서 구매할 수있는 옵션이 적다는 것은 대체로 인상적이지 않습니다.
- 탱크 포수는 죽었을 때 살아있는 것처럼 보이거나 때로는 총알에 무적합니다.
- 지도 화면에 올바른 각도에서지도가 표시되지 않는 경우가 있습니다.
- 지도 화면에 빨간색 오류 표시 줄이 표시되며 때때로 플레이어가 기본 지점 (도미 네이션 모드의 게임 브레이커)에서 스폰되는 것을 허용하지 않습니다.
- 쓰러진 플레이어 모델은 존재하지 않을 때 떠 있거나 고정 된 위치에 나타날 수 있습니다.
- 플레이어는 일부지도 영역에서 공중에 떠있을 수 있습니다.
- 요새를 건설하는 것은 HUD가 올바른 진행 상황을 표시하는지 여부와 행동에 따라 건설되는지 여부에 대한 도박입니다.
- 때때로 저장이 작동하지 않습니다.
- 일부 범프 지형에서 플레이어 캐릭터는 엎드린 명령을 누를 때 일어납니다. 자꾸.
- PC의 비행기 컨트롤은 끔찍합니다.
- 라운드 종료 보상 화면이 의미가 없습니다 (전체 XP 지불금이 의미가 없어 보입니다)
- 모든 라운드에는 명령을 내리지 않는 분대장이 있으며 이에 대해 할 수있는 일이 없습니다.
- 명령 옵션을 사용하더라도 도움이 필요한 근처 아군에게 보급품을 제공하거나 드롭하지 않는 지원 및 의료진 플레이어.
- 목표 버그를 자주 설정하기위한 명령이 상승했습니다.
- 분대 포인트를 사용할 수있는 옵션이 제한되어 있습니다.
- 많은 모드에서 분대 점수가있는 유일한 옵션은 값 비싼 41500 점을 모아 로켓을 소환하는 것이므로 대부분의 경우 경기가 끝날 무렵 모든 사람이 동시에 로켓을 호출하게됩니다.
- 분대 지원군 요청이 때때로 깨져서 부분적으로 검은 색 화면이 쌍안경을 가리고 플레이어가 스트라이크 또는 보급품을 요청하지 못하도록합니다.
- 차량 기반 문제 (특히 비행기 문제)는 제한된 차량 가용성으로 인해 너무 어렵습니다.
- 전투 역할은 유용하지 않거나 보이지 않습니다.
- 자동 균형 조정이 누락 된 것 같습니다. 한 팀이 다른 팀을 분쇄하거나 한 팀이 다른 팀보다 훨씬 많은 플레이어를 보유한 경기가 있습니다.
- 플레이어가 동일한 서버에서 동일한 경기에 연결을 끊었다가 다시 연결하면 통계 / 진행률이 0으로 재설정됩니다.
- 샷 등록과 관련된 Netcode 문제. 엄폐물 뒤에서 뛰거나 아예 등록하지 않은 슛을 위해 가까운 거리에서 쏘는 경우에도 플레이어가 쏘는 경우가 너무 자주 있습니다.
- 메딕 클래스는 힘이 약하고 SMG는 근접 저격수를 제외하고 모든면에서 압도적입니다.
- 연습 범위는 플레이어가 무기 개조 또는 광학 장치를 사용할 수 없도록합니다.
- 게임에는 캠페인이 있음에도 불구하고 봇 (AI 유닛과 멀티 플레이어 플레이 옵션)이 없으며 향후 협동 캠페인이 진행됩니다. 비교를 위해 원본 배틀 필드 1942 지원되는 봇. 이를 통해 플레이어는지도를 배우고 차량을 사용하고 맞춤형 협동 경기를 설정할 수 있습니다.
- 디럭스 에디션 보상 (공기 리프트 스킨)은 매우 실망스럽고 실망 스럽습니다.
- 무기 스킨은 제한되어 있으며 각 무기마다 동일합니다.
- 사용자 정의 무기 스킨은 장거리 스코프에서는 사용할 수 없으며 철제 조준기 만 사용할 수 있습니다.
- 어떤 모드에서도 분대 규모를 확장하거나 조직하거나 전술적 역할을 할 수있는 일종의 지휘관 역할을 할 수있는 옵션이 없습니다.
- 일반 게임에서는 전술적 인식이나 의사 소통이 거의 없습니다. PC 버전에서도 그렇게하기가 더 쉽습니다.
- 무기고 화면에서 배송 품목이 종종 올바르게 표시되지 않으며 때로는 전혀 표시되지 않습니다.
- 지도가 너무 적습니다.
- 당신을 조준하는 저격수를 쏘는 것은 그들의 조준에 전혀 영향을 미치지 않습니다. 총알을 여러 번 쏘아도 움찔하지 않습니다.
- 때때로 리스폰하기 위해 빠르게 피를 흘리려는 것이 작동하지 않습니다.
- 특정 무기로 스폰하려고하면 게임에서 '선택한 클래스가 서버 규칙을 위반하고 있습니다'오류를 반환합니다.
- 이전 게임과 같은 하드 코어 모드는 없습니다.
- 그랜드 오퍼레이션 모드가 의도 한대로 작동하지 않는 것 같습니다. 3 일 중 2 일은 마지막에 실제로 영향을 미치지 않습니다.
- 때때로 보이지 않는 벽이 나타나거나 관련 문제가 발생하여 플레이어가 잠시 앞으로 나아갈 수 없습니다.
- 암석 지형의 등반 / 맨틀 링 가장자리는 일관성이없고 투박합니다.
- 나무는 무작위로 뒤틀 리거나 늘어난 시각 효과를 가질 수 있습니다.
- MVP 스쿼드에 대한 보상은 제공되지 않습니다.
위에 나열된 이러한 콘텐츠 / 기능 누락 중 일부는 곧 출시되지는 않지만 (Combined Arms 및 Firestorm은 몇 달 남았습니다), 다음 장과 함께 예정된 대규모 1 월 업데이트의 일부로 더 많은 버그 관련 문제가 곧 해결 될 수 있습니다. 타이드 오브 워 라이브 서비스. DICE 제작자에 따르면 Jaqub Ajmal , 크리스마스 이전에 완료되었지만 향후 몇 주 안에 출시되기 전에 테스트가 필요한 업데이트에 대한 10 페이지 분량의 패치 노트가 있습니다.
당신은 놀았습니까 Battlefield V 우리만큼? 어떤 문제를 지적 했습니까? 위 중 귀하에게 중요한 것은 무엇입니까 (있는 경우)? 가장 많이 추가하고 싶은 콘텐츠는 무엇입니까?