Q2 재무 보고서에서 말하기를, EA 앤드류 윌슨 최고경영자(CEO)가 가능성을 시사했다. 싸움터 향후 무료 플레이 항목을 수신합니다. 장기 실행 슈팅 시리즈는 이전에 무료 플레이 공간에 손을 대었고 한 번 헤드 퍼스트에 뛰어들 것입니다. F2P 게임 배틀필드 모바일 2022년 시장에 출시된다.
전장의 과거의 무료 플레이 소풍은 전장의 영웅들 (2009) 및 전장 Play4Free (2011), 둘 다 PC 전용으로 출시되었습니다. DICE는 개발을 위해 Easy Studios와 파트너 관계를 맺었습니다. 전장의 영웅들 , 구매 가능한 Battlefunds를 자랑하는 3인칭 슈팅 게임으로 XP 및 기타 다양한 게임 내 추가 항목을 교환할 수 있습니다. Easy Studios는 2015년 7월에 프로젝트 서버를 폐쇄했습니다. 전장 Play4Free 소멸했다. DICE와 Easy Studios는 2011년 후반 게임을 위해 다시 팀을 이루어 게임 엔진인 Refractor 2의 수정된 버전을 기반으로 구축된 1인칭 슈팅 경험을 제공했습니다. 전장 2 그리고 영웅 제목. 의 인기를 감안할 때 콜 오브 듀티: 워존 , EA가 주력 군사 슈팅 게임의 무료 플레이 모델에 다시 한 번 관심을 갖게 된 것 같습니다.
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에 의해 기록된 분기별 수익 보고서에서 알파를 찾아서 (을 통해 MP1st ), EA CEO Andrew Wilson은 ' 이치에 맞을 것이다 '를 위해 싸움터 프랜차이즈는 결국 무료 플레이 모델을 다시 방문합니다. ' 현재 Battlefield 프랜차이즈를 보면 미래에 전체 생태계에 부분유료화 구성요소를 포함하는 것이 이치에 맞을 것이라고 생각합니다. ,'라고 댓글을 달았다. 현재 DICE의 노력은 전장 2042 . 브랜드의 다음 단계에는 출시가 포함됩니다. 배틀필드 모바일 , EA 경영진은 ' 수천만 명의 플레이어 .' 회사가 이러한 목표를 달성하면 Wilson은 무료 플레이가 프랜차이즈에서 자리를 잡을 수 있다고 생각하지만 이 특정 모델은 현재 EA와 DICE가 집중하고 있는 것이 아닙니다.
윌슨의 의견은 가능성을 나타냅니다. 싸움터 무료 플레이 경험은 가까운 시일 내에 결실을 맺지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고 EA가 적극적으로 고려한 사항이며 이는 그리 놀라운 일이 아닙니다. 콜 오브 듀티: 워존 Activision을 위해 계속 돈을 인쇄하고 있지만 EA는 무료 플레이 모델의 수익성을 잘 알고 있습니다. 퍼블리셔는 Respawn Games의 성공 스토리만 보면 됩니다. 에이펙스 레전드 .
지난 4월, 에이펙스 레전드 전 세계적으로 1억 명의 플레이어에 도달했습니다. 그리고 앞서 언급한 2분기 분기 보고서에 따르면 게임의 매출이 계속해서 급증하고 있어 연간 10억 달러를 벌어들이고 있습니다. 무료 플레이 Battlefield는 현재 초점이 아닐 수 있지만 이유와 잠재적인 달러 기호는 제안합니다. EA 이와 관련하여 저격수를 아주 오랫동안 옆에 두지 않을 것입니다.
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다음 싸움터 기입, 전장 2042 , 11월 19일에 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S를 출시합니다.