Battlefield 2042는 열악한 반응에도 불구하고 시리즈에서 두 번째로 좋은 출시를 기록했습니다.

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보고된 바에 따르면 Battlefield 2042는 첫 주에 420만 장 이상 판매되었습니다. 이제 시리즈 역사상 두 번째로 좋은 출시를 자랑합니다.





한 유명 인사의 보고에 따르면, 싸움터 2042 판매 첫 주에 420만 개 이상 판매되어 프랜차이즈 역사상 두 번째로 좋은 출시 기록이 되었습니다. 그러한 성공은 배틀필드 2042의 모든 플랫폼에서 경험을 괴롭히는 무수한 버그와 결함을 고려할 때 많은 사람들이 다소 재앙적이라고 설명할 것입니다.






Electronic Arts의 장기 운영 FPS 브랜드의 이 항목은 특히 범위 측면에서 현재까지 가장 야심찬 작품으로 오랫동안 퍼블리셔에 의해 선전되어 왔습니다. 이는 PC, PS5 및 Xbox Series X|S 플랫폼에서 사용자가 사용할 수 있는 대규모 지도와 128인 매치에서 분명해 보입니다. 그러나 개발자 DICE의 공식 변경에는 특히 싸움터 '에스 전문가 역할이 있는 전통적인 클래스 시스템. 배틀필드 2042의 스토리 부족 캠페인도 커뮤니티의 일부 구석에서 논쟁의 대상으로 남아 있지만 보고된 판매 수치는 완전히 다른 이야기를 합니다.



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에 의해 언급된 바와 같이 게임볼트 , 내부자 톰 헨더슨 공유 첫 주 판매 배틀필드 2042 내부 소스에서 가져온 것으로 알려져 있습니다. Henderson은 새로운 저격수가 일반적으로 열악한 반응에도 불구하고 시장에 출시된 첫 주 만에 인상적인 423만 유닛을 이동했다고 주장합니다. 이것은 2042-set Adventure에서 두 번째로 좋은 출시로 자리를 잡았습니다. 싸움터 2011년 최고의 찬사를 받은 배틀 필드 3 , 첫 주에 468만 장을 판매했습니다. 또 다른 팬이 좋아하는 2016 나들이 전장 1 , 출시 7일 만에 346만 대가 판매되어 3위를 차지했습니다. 아래 링크된 트윗에서 Henderson의 전체 분석을 확인하세요.






그러한 계시는 주변의 담론을 고려할 때 어떤 사람들에게는 충격으로 다가올 수 있습니다. 배틀필드 2042 Steam의 낮은 플레이어 수. 출시 후 얼마 지나지 않아 이 미래형 슈팅 게임은 Steam의 역대 최악의 평가를 받은 게임 100위 안에 들었습니다. 플레이 시간 측면에서도 사용자 기반에 대한 광택을 잃은 것 같습니다. 글을 쓰는 당시, 배틀필드 2042의 Steam의 플레이어 수는 출시 이후 70%나 감소했으며 2주 전 최고 105,000명에 비해 30,000명 미만의 동시 플레이어가 로그온했습니다.






Henderson이 공유한 수치에 따르면 수백만 명이 일찍부터 이 재미에 기꺼이 참여했습니다. 따라서 멀티플레이어 전용 경험이 Steam에서 청중을 유지하지 못하더라도 다른 PC 플랫폼과 콘솔은 상황을 계속 유지할 수 있습니다.



다음:Battlefield 2042 패치 노트는 방대하지만 성능 문제는 무시하십시오

배틀필드 2042 지금 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S로 출시되었습니다.

원천: 톰 헨더슨/트위터 ~을 통해 게임볼트