배트맨 2는 다크 나이트의 고담에서의 실수를 반복할 수 없다

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그만큼 다크 나이트 트릴로지는 역대 가장 비평가들의 찬사를 받은 슈퍼히어로 프랜차이즈 중 하나이지만, 배트맨 파트 II 피해야 합니다. 고담시와 관련하여 작가이자 감독인 Matt Reeves가 만든 세계는 고담으로서의 고유한 개성을 지니고 있으며, 단순히 배트맨이 범죄와 싸우는 장소가 아닌 고유한 역할을 도시에 부여합니다. 이것은 첫 번째 영화의 가장 큰 강점 중 하나로 간주되었습니다.





Tim Burton 또는 Joel Schumacher 감독이 생명을 불어 넣은 Gothams만큼 극단적이지는 않지만 크리스토퍼 놀란의 고담 위해 만든 다크 나이트 트릴로지에서도 강력한 존재감을 드러냈다. 배트맨 비긴즈 . 만화의 고담과 같은 도시 느낌과 좀 더 근거가 있는 것 사이에는 행복한 매체가 있었습니다. 그러나 후속 속편에서 눈에 띄는 변화가 일어났습니다. 다크 나이트 그리고 다크 나이트 라이즈.






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배트맨 2는 고담의 개성을 유지해야 합니다

에서 본 바와 같이 배트맨 Robert Pattinson이 Bruce Wayne으로 출연한 Gotham은 범죄로 가득 찬 도시의 과거 화면 묘사 중에서도 믿을 수 없을 정도로 독특합니다. 고담 중심부의 웨인 타워에 거주하는 브루스 웨인은 배트케이브 역할을 하는 도시 지하의 버려진 지하철 터널에서 작전을 수행합니다. 마찬가지로 Gotham의 범죄자들은 ​​Penguin's Iceberg Lounge와 지하의 비밀 마피아 클럽(적절하게 이름이 44 Below)과 같이 만화에서 직접 나오는 고유한 위치를 가지고 있습니다.

시간이 지남에 따라 만화의 고담처럼 될 수 있는 충분한 공간이 있는 어둡고 고딕 양식의 건축물과 결합하여 배트맨 3부작은 속편에서 이러한 성격을 유지합니다. 시각적 디자인 측면에서 볼 때 불행히도 Christopher Nolan의 Gotham에서 일어난 것과 같은 또 다른 기본 대도시가 될 수 없습니다. 다크 나이트 삼부작. Gotham은 항상 어둡고 불길한 느낌이 들어야 합니다. 마치 무고한 사람을 잡아먹으려는 모든 범죄자 덕분에 누군가가 언제든지 자신의 죽음을 맞이할 수 있는 것처럼, 따라서 배트맨 자신이 필요합니다.






고담의 느낌은 배트맨 신화의 중요한 부분입니다.

에서 DC Comics가 확립한 배트맨 신화 , Gotham은 영웅이나 악당만큼이나 많은 역할을 합니다. 이곳은 브루스 웨인의 집이자 그의 가장 큰 비극의 장소이기도 합니다. 그것은 또한 그에게 도시를 유사하게 개선하려는 같은 생각을 가진 동맹을 제공했다는 점에서 큰 힘의 원천입니다. 하지만 고담은 배트맨이 절대 이기지 못할 전쟁이 벌어지는 전장이기도 합니다. 고담은 항상 그것을 보호하는 영웅만큼 어둡고 암울하며 충격적이어야 합니다. 배트맨 강력한 기반을 마련했지만 배트맨 파트 II '에스 가장 큰 도전은 앞으로 그 성격을 유지하는 것입니다.



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