그만큼 다크 나이트 트릴로지는 역대 가장 비평가들의 찬사를 받은 슈퍼히어로 프랜차이즈 중 하나이지만, 배트맨 파트 II 피해야 합니다. 고담시와 관련하여 작가이자 감독인 Matt Reeves가 만든 세계는 고담으로서의 고유한 개성을 지니고 있으며, 단순히 배트맨이 범죄와 싸우는 장소가 아닌 고유한 역할을 도시에 부여합니다. 이것은 첫 번째 영화의 가장 큰 강점 중 하나로 간주되었습니다.
Tim Burton 또는 Joel Schumacher 감독이 생명을 불어 넣은 Gothams만큼 극단적이지는 않지만 크리스토퍼 놀란의 고담 위해 만든 다크 나이트 트릴로지에서도 강력한 존재감을 드러냈다. 배트맨 비긴즈 . 만화의 고담과 같은 도시 느낌과 좀 더 근거가 있는 것 사이에는 행복한 매체가 있었습니다. 그러나 후속 속편에서 눈에 띄는 변화가 일어났습니다. 다크 나이트 그리고 다크 나이트 라이즈.
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배트맨 2는 고담의 개성을 유지해야 합니다
에서 본 바와 같이 배트맨 Robert Pattinson이 Bruce Wayne으로 출연한 Gotham은 범죄로 가득 찬 도시의 과거 화면 묘사 중에서도 믿을 수 없을 정도로 독특합니다. 고담 중심부의 웨인 타워에 거주하는 브루스 웨인은 배트케이브 역할을 하는 도시 지하의 버려진 지하철 터널에서 작전을 수행합니다. 마찬가지로 Gotham의 범죄자들은 Penguin's Iceberg Lounge와 지하의 비밀 마피아 클럽(적절하게 이름이 44 Below)과 같이 만화에서 직접 나오는 고유한 위치를 가지고 있습니다.
시간이 지남에 따라 만화의 고담처럼 될 수 있는 충분한 공간이 있는 어둡고 고딕 양식의 건축물과 결합하여 배트맨 3부작은 속편에서 이러한 성격을 유지합니다. 시각적 디자인 측면에서 볼 때 불행히도 Christopher Nolan의 Gotham에서 일어난 것과 같은 또 다른 기본 대도시가 될 수 없습니다. 다크 나이트 삼부작. Gotham은 항상 어둡고 불길한 느낌이 들어야 합니다. 마치 무고한 사람을 잡아먹으려는 모든 범죄자 덕분에 누군가가 언제든지 자신의 죽음을 맞이할 수 있는 것처럼, 따라서 배트맨 자신이 필요합니다.
고담의 느낌은 배트맨 신화의 중요한 부분입니다.
에서 DC Comics가 확립한 배트맨 신화 , Gotham은 영웅이나 악당만큼이나 많은 역할을 합니다. 이곳은 브루스 웨인의 집이자 그의 가장 큰 비극의 장소이기도 합니다. 그것은 또한 그에게 도시를 유사하게 개선하려는 같은 생각을 가진 동맹을 제공했다는 점에서 큰 힘의 원천입니다. 하지만 고담은 배트맨이 절대 이기지 못할 전쟁이 벌어지는 전장이기도 합니다. 고담은 항상 그것을 보호하는 영웅만큼 어둡고 암울하며 충격적이어야 합니다. 배트맨 강력한 기반을 마련했지만 배트맨 파트 II '에스 가장 큰 도전은 앞으로 그 성격을 유지하는 것입니다.
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