Balan Wonderworld 검토 : 원더 랜드에서 멀리 외침

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Balan Wonderworld는 Square Enix와 저명한 감독 인 Yuji Naka가 기대하는 마법 같은 경험을 제공하지 못하는 부드러운 3D 플랫폼 게임입니다.





무료 데모 후 발란 원더 월드 비평가들의 극심한 반응을 경험 한 나카 유지 감독의 AAA 게임 복귀를위한 추진력은 거의 사라졌습니다. 게시자이자 개발자 인 Square Enix는 방대한 의상, 탐험 할 수있는 환상적인 세계, 자기 성찰에 대한 진심 어린 이야기를 자랑했지만, 플레이어가받는 것은 독창성과 방향성이 부족한 구식 3D 플랫폼 게임입니다. 발란 원더 월드 마법 같은 게임 경험이 될 수있는 뼈대이지만 날짜가 지정된 선택의 무게로 무너지고 완전히 깨달은 것은 장르에 부드럽고 흥미롭지 않은 추가입니다.






기대치 발란 원더 월드 Yuji Naka가 프로젝트를 감독 할 것이라는 것이 밝혀진 후 상당히 높았습니다. Naka는 그의 작품으로 유명합니다. 소닉 팀장 , 그리고 리드 개발자로서 꿈 속의 밤 , 빌리 해처와 거대한 알 , 및 판타지 스타 온라인 . 90 년대와 2000 년대 초반의 히트작은 향수를 불러 일으키는 게이머의 희망을 불러 일으켰습니다. 발란 원더 월드 어드벤처 플랫 포머의 후계자가 될 것입니다.



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그러나 아름다운 CGI의 처음 몇 분은 매혹적이며 혼란스럽고 현실의 무대를 설정합니다. 발란 원더 월드 경험. Square Enix는 인상적인 컷신으로 유명합니다. 발란 원더 월드 예외는 아닙니다. 문제는 게임 자체에 스토리 요소가 거의 없다는 것입니다. 시작과 끝 컷신 외에는 주인공이 참여하지 않습니다. 발란 원더 월드 이야기. 그 레벨에 관련된 사람의 이야기를 들려주는 모든 보스 전 전후에 플레이되는 두 개의 컷 신이 있지만, 각 세계의 시작과 끝에두면 더 효과적이었을 것입니다. 에 발란 원더 월드 , 일이 발생하고 설명없이 계속 발생합니다. 이러한 스토리 부족은 실망 스러울뿐만 아니라 게임을 이길 수있는 모든 드라이브를 제거합니다.






이야기가없는 것보다 더 답답한 것은 발란 원더 월드 게임 플레이. 컨트롤러의 모든 버튼은 동일한 동작이므로 카메라 및 캐릭터가 걷는 방향을 제어하는 ​​것 외에 플레이어는 컨트롤러의 버튼 중 하나를 눌러 허용 된 단일 동작을 수행하기 만하면됩니다. 이것은 메뉴를 탐색 할 때 성가 시며 뒤로 버튼이 없습니다. 또한 잠재력이 낭비되는 것처럼 느껴지고 일부 의상이 저렴하거나 귀찮게 느껴집니다.



12 개의 세계에서 80 개의 다양한 의상을 찾을 수 있지만 이만큼 많을 필요는 없습니다. 능력면에서 똑같은 다양한 의상이 있으며, 변하는 것은 캐릭터의 외모뿐입니다. 몇 가지 의상은 플레이어가 점프 한 후 멀리 떠날 수 있도록 허용하고, 일부는 플레이어가 가만히 서 있으면 무의식적으로 레이저를 쏘고, 다른 일부는 아무것도하지 않는 것처럼 느낍니다. 일부 의상은 매우 멋지거나 유용한 능력을 부여하여 발란 원더 월드 훨씬 더 즐겁지만, 플레이어가 그 의상을 입고있는 동안 데미지를 받으면 잃게됩니다. 그런 다음 플레이어는 해당 의상이있는 레벨로 돌아가서 좋아하는 의상으로 계속 플레이하고 싶다면 새 의상을 수집해야합니다.






그러나 플레이어가 완료하려면 특정 의상을 얻기 위해 많은 역 추적을해야합니다. 발란 원더 월드 100 %. 그것은 ~ 때문에 발란 원더 월드 진행 수단은 황금 트로피를 수집하는 것입니다. 비슷하다 슈퍼 마리오 , 플레이어는 다음 세계 세트를 잠금 해제하기 위해 특정 수의 트로피를 수집해야합니다. 총 228 개의 트로피가 있지만 플레이어는 110 개만 모으면 게임을 이길 수 있습니다. 전체 수의 절반도 안되는 수준 임에도 불구하고 110 개의 트로피를 모으는 것은 대단한 일이며 일부 트로피는 플레이어가 다른 숨겨진 의상을 통해서만 찾을 수있는 숨겨진 의상을 획득해야합니다.

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발란 원더 월드 전 세계에 걸쳐 지루한 미니 게임을 흩 뿌리고 일부는 플레이어가 모든 트로피를 수집해야합니다. 일부 일회용 의상은 플레이어가 축구, 골프 또는 야구를해야하는 작은 스포츠 게임에 참여하게됩니다. 트로피를 얻기 위해 만점을 요구하는 거의 동일한 빠른 시간 이벤트도 있습니다. 발란 원더 월드 사냥 할 다른 수집품이 몇 개 있지만 게임에 큰 영향을주지는 않습니다.

레벨 자체가 영감을 얻지 못하거나 지루하지 않으면 레벨을 다시 방문하는 것이 그렇게 나쁘지 않을 것입니다. 게임 컷 신의 시각적 매력에 비해 실제 환경은 발란 원더 월드 거의 광택이 나지 않습니다. 본질적으로 하나의 큰 청소부 사냥이지만, 모든 레벨이 끝까지 똑바로 쏠리면 트로피를 찾는 것이 성취처럼 느껴지지 않습니다. 같은 화려한 수집 대회 슈퍼 마리오 오디세이 Power Moons는 플레이어가 발견했을 때 성취감을 느끼게하는 방식으로 숨겨져 있지만 발란 원더 월드 게이트 키핑 트로피는 수집하는 일입니다. 아주 작은 부분이 있습니다 발란 원더 월드 탐색을 허용하지만 탐색 된 개념이 아닌 사후 생각처럼 느껴집니다.

기억에 남는만큼 발란 원더 월드 의 레벨은 그렇지 않습니다. 모든 세계를 결론 짓는 보스 전은 훨씬 적습니다. Balan Wonderworld의 하이라이트 중 하나 인 최종 보스를 제외하고, 각 보스는 작은 이동 패턴을 가지고 있으며 죽이는 데 세 번의 타격 만받습니다. 그들은 그다지 도전적이지 않으며 각 전투에 몇 분이 걸리는 추가 보스 단계가 없습니다. 또한 각 전투에는 전투 중에 쉽게 사용할 수있는 개발 의도의 무한한 수의 의상이 있으므로 보스의 공격에 맞을 위험이 없습니다.

Balan Wonderworld의 평범한 플랫폼에는 몇 가지 밝은 부분이 있습니다. 팀 타워는 비슷하다 소닉 어드벤처 2 '에스 플레이어가 작은 닭 토끼를 수집하고 각 레벨에서 얻은 수정을 먹이는 Chao Garden. Tims는 더 많이 먹을수록 더 많은 성장에 기여할 것입니다. 발란 원더 월드 허브 지역. 이것은 전체 게임에 큰 영향을 미치지는 않지만 여전히 즐거운 작은 농업 시뮬레이터입니다.

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많은 콘텐츠가 있습니다. 발란 원더 월드 하지만 역 추적과 의상 교체의 양은 이전 레벨로 돌아가는 것을 너무 힘들게 만듭니다. 편성 Balan Wonderworld ' 3D 플랫폼이 부족한 소규모 환경은 AAA 엔터테인먼트 플레이어가 유사한 최신 타이틀에서 기대하는 것을 제공하지 못합니다. 게임의 주된 문제는 이미 틈새 장르에 대한 구식이 아니라 핵심 게임 플레이가 재미없고 지원 요소가 재미 있지 않다는 것입니다. 발란 원더 월드 시장에 나와있는 다른 3D 플랫 포머의 품질을 고려할 때 열렬한 장르 팬 이외의 누구에게도 추천하기 어렵습니다.

발란 원더 월드 PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는이 리뷰를 위해 디지털 PlayStation 5 코드를 제공 받았습니다.

우리의 평가 :

5 점 만점에 2 점 (좋아요)