Azrael 검토: Samara Weaving은 잘못 관리된 종교적 공포를 심하게 지원합니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
  • 호러 팬이라면 오싹한 사운드 디자인과 긴장감 넘치는 분위기가 어우러진 아즈라엘의 몰입형 경험을 즐길 수 있을 것입니다.
  • 반복적인 속도와 내러티브 진행의 부족은 영화의 잠재력을 방해합니다.
  • 사마라 위빙의 매혹적인 연기는 아즈라엘을 고양시키지만 캐릭터 개발의 부족으로 인해 스토리가 크게 약화됩니다.

아즈라엘 , 비명의 여왕 사마라 위빙(Samara Weaving)이 주연을 맡은 최신 호러 영화는 E.L. 감독의 마음에서 탄생했습니다. Katz와 시나리오 작가 Simon Barrett. 영화는 상대적으로 단순한 전제를 따릅니다. 휴거 이후의 세계에서 한 젊은 여성이 무서운 이단과 악마 생물들에게 쫓기게 됩니다. 그녀를 향한 그들의 사악한 계획은 불분명하지만 한 가지는 확실합니다. 그녀는 어떤 대가를 치르더라도 살아남을 것입니다.





전제는 많은 고전 공포 영화의 기초이기 때문에 많은 공포 팬들이 인식할 전제입니다. The Rapture와 그 결과는 한동안 SF와 공포 창작자들의 놀이터였으며 대화 없는 공포의 인기가 높아지고 있습니다. 아즈라엘 교차하는 이러한 주제의 자식으로 우리에게 다가옵니다.






종말 이후 수년이 지난 후, 독실한 벙어리 광신도 집단이 투옥에서 탈출한 젊은 여성 아즈라엘을 추적합니다. 무자비한 지도자들에게 탈환된 아즈라엘은 주변 황야 깊숙히 자리잡은 고대의 악을 진압하기 위해 희생됩니다. 하지만 그녀는 자신의 생존을 위해 어떤 일도 멈추지 않을 것입니다. 다음에서 아즈라엘은 복수를 향한 악랄한 결전을 향해 탈출을 가속화하면서 자유를 위해 잔혹하게 노력합니다.



공포영화를 보는 커뮤니티 경험을 즐기는 사람들은 아즈라엘 . 그것은 우리의 감각을 붙잡고 피비린내 나는 가슴 뛰는 경험으로 끌어들이도록 설계되었습니다. 사운드 디자인만으로도 충격을 주거나 메스꺼움을 유발하기에 충분합니다. 어둡고 혼란스러운 분위기를 말 없이 전달하는 긴장감과 고의적인 호흡, 자연의 소리, 인간이 아닌 것처럼 보이는 포식자들의 소름 끼치는 비명소리가 크게 증폭되어 완벽하게 구현됩니다.

Katz는 대사가 없는 영화의 경우 사운드 디자인과 전반적인 영화 제작 기술이 10배의 보상이 필요하다는 것을 알고 있습니다. 엄청난 성공에서 힌트를 얻어 조용한 장소 , 아즈라엘 이 공포의 틈새 시장에서 확실히 그 자리를 차지하지만 상당한 단점이 있습니다.






아즈라엘은 피할 수 없는 막다른 골목에 도달할 때까지 바퀴를 돌립니다.

영화의 실망스러운 측면은 속도와 스토리 구조의 반복적 특성입니다. 우리의 주인공은 도망치고 있습니다. 그녀는 붙잡히고, 악마 생물들이 그녀를 쫓아오고, 그녀는 살아남고, 사상자가 발생하고, 그런 순환이 계속됩니다. 컬트 야영지의 교회에 거주하는 불길한 마리아와 같은 인물인 캐릭터가 그녀의 문제의 핵심에 가까워짐에 따라 점진적인 스테이크 구축이 있습니다.



휴거에서 살아남은 사람들은 하나님을 두려워하는 유형이라는 주장이 많지만, 그들이 회유한 바보들이 휴거 이후에 ​​취한 더 사악한 길을 제안하기 위해 그들이 달래는 세력은 있습니다. 피날레는 상황을 명확하게 해주지만 내러티브 진행과 캐릭터 구축의 부족으로 인해 스토리의 모호함이 더욱 강화됩니다.






아즈라엘 중심 인물, 그녀를 쫓는 숭배 집단, 그녀를 쫓는 악마 생물을 중심으로 이야기를 구성할 수 없습니다.



공포영화의 상황적 반복이나 주인공의 역할의 모호함에서 배울 것도 얻을 것도 없다. 그녀에게 컬트를 끌어들이는 특별한 뭔가가 있습니까? 그리고 숲 너머의 문명은 어떤가요? M. 나이트 샤말란의 작품을 연상시키는 사람을 상상하기는 어렵습니다. 마을 어떤 상황에서도 그렇지만 아즈라엘 불행하게도 이 영화는 우리 세계에 갇힌 이 의심스러운 사회를 만들 때 샤말란이 옳았던 일을 조명하는 어느 정도 서사적 친숙성을 가지고 있습니다.

~ 안에 아즈라엘 , 스토리가 너무 작고 확립이 빈약한 느낌이 들며, 창작자들도 대화가 없는 영화를 만드는 데 너무 매달렸습니다. 누가, 무엇을, 언제, 어디서, 왜는 영화가 효율적으로 또는 효과적으로 대답하지 못하는 실제로 유효한 측면입니다.

사마라 위빙(Samara Weaving)의 분노로 가득 찬 퍼포먼스로 아즈라엘을 승격시키다

아즈라엘 Samara Weaving이 없으면 매력이 많이 사라집니다. 최근 기름부음받은 비명여왕은 소름끼치는 울음소리와 드라마에서 스타를 만드는 연기로 인기를 끌었다. 준비 여부 . 아즈라엘 Weaving이 공포 공간에서 갖는 매력을 최대한 활용합니다 . 그러나 그녀는 여기서 벙어리입니다. 과거에 보컬 능력이 칭찬받았던 사람에게는 흥미로운 선택이지만, 그 선택이 육체적으로 힘든 역할을 연기하는 Weaving의 압도적인 재능을 감소시키지는 않습니다. 그녀 캐릭터의 눈에 띄는 두려움, 불안, 상심, 분노는 얼굴 움직임, 매혹적인 눈빛, 전반적으로 인상적인 헌신을 통해 순수하게 정의됩니다.

아즈라엘 (2024)
R 호러 액션
감독
엘자. 고양이
출시일
2024년 3월 11일
작가
사이먼 바렛
깁스
사마라 위빙, 네이선 스튜어트-자렛, 세바스찬 불, 에로 밀로노프, 빅 카르멘 손, 빈센트 윌레스트랜드, 피터 크리스토퍼슨, 레아 레스트
실행 시간
85분

영화는 명백한 세부 사항을 넘어서 스토리를 구성하지 못하면 부족합니다. 틀림없이, 아즈라엘 장편영화보다는 단편영화로 나왔으면 더 좋았을 것 같아요. 이름 없는 여주인공이 필사적인 생존 모드에서 심판을 추구하는 복수 모드로 전환하는 Weaving의 진화된 연기를 제외하고, 영화 자체는 계속해서 동일한 시나리오와 곤경을 드러냅니다. 이로 인해 Weaving의 캐릭터가 그녀에게 소중한 것을 잃을 때 영화는 활력을 잃게 되고 피해자에서 포식자로의 전환이 활성화됩니다. 영화는 위빙에 너무 많이 의존해서 그녀를 구체적인 이야기와 배경으로 구성하는 것을 잊어버렸다.

같은 영화와는 다르게 조용한 장소 , 여기서 전제는 배우가 말하지 않는 것에 의존하며, 아즈라엘 는 중심 인물, 그녀를 쫓는 숭배 집단, 그녀를 쫓는 악마 생물을 중심으로 이야기를 구성할 수 없습니다. 영화는 근본적인 질문을 망각한다. 우리는 왜 그녀에게 관심을 가져야 하는가? 상황에 대한 구체성이 부족하고 캐릭터 개발이 덜 진행됨에 따라 아즈라엘 흥미로운 전제를 지닌 공포에 지나지 않습니다.

아즈라엘 2024 SXSW 영화 및 TV 페스티벌에서 초연되었습니다.