아바타: 라스트 에어벤더 다가오는 영화의 애니메이션 변경은 실수입니다

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니켈로디언의 출시 예정 아바타: 라스트 에어벤더 영화는 원래 2D 시리즈를 훌륭하게 만든 장인 정신을 잃을 위험에 처한 CEO Brian Robbins가 발표한 CG 애니메이션이 될 것입니다. 이 채널은 최근 크리에이터 Michael Dante DiMartino와 Bryan Konietzko와 멀티 영화 계약을 체결하고 Avatar Studios를 설립하여 팬들을 매료시켰습니다. 화신 독점 판매권. 그러나 Robbins의 최근 논평은 다가오는 프로젝트 중 일부 또는 전부가 현대 3D 애니메이션을 위해 시리즈의 2D 스타일에서 벗어나 원작의 매력의 주요 측면을 놓치게 될 것이라고 제안합니다.





아바타: 라스트 에어벤더 2005년부터 2008년까지 Nickelodeon에서 실행되었으며 세 시즌 동안 열렬한 추종자와 비평적인 찬사를 받았습니다. 독창적인 세계관, 빡빡한 구성, 성숙한 주제, 균형 잡힌 톤은 IMDb의 상위 250개 쇼 목록에서 역대 명망 있는 TV 거장 중 하나로 선정되어 경멸적인 '키즈 쇼' 지정을 없애고 쇼의 훌륭한 명성에 기여했습니다. 이 시리즈의 많은 유명한 구성 요소 중 하나는 동양의 미학, 특히 전투 스타일을 묘사하는 세부 사항에 세심한 주의를 기울인 애니메이션이었습니다. '구부리기'라는 내부 장치를 만들기 위해 많은 전통 무술 분야를 연구하고 내부 문화 및 캐릭터와 공명하는 방식으로 격투 안무에 적용했습니다.






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그래서 Robbins가 ' CG 영화 시리즈와 새로운 아바타 시리즈 ,' 일부 팬들은 당연히 화를 냈습니다. 영화가 원래 쇼에서 잘 작동한 스타일에서 벗어나면 많은 기술과 세세한 부분에 대한 관심을 남길 위험이 있습니다. 화신 의 애니메이션과 시각적 언어. 확실히, Avatar Studios의 리소스를 사용하면 DiMartino와 Konietzko가 이들에 대한 품질 저하가 없도록 보장할 수 있는 모든 기회가 있습니다. 아바타: 라스트 에어벤더 속편 , 그러나 그러한 변화는 그것을 위해 문을 열어두고 오랜 청중에게 거슬리는 반면 시리즈의 시각적 스타일을 계속하면 이러한 핵심 요소를 유지할 가능성이 더 큽니다.

번역 중 아바타: 라스트 에어벤더 대본에서 화면까지의 작업은 결코 쉬운 일이 아니었습니다. 특히 4개국의 세계 문화 내에서 시각적인 이야기를 기반으로 한 주의를 고려할 때 더욱 그렇습니다. 이 시리즈의 61개 에피소드 중 32개 에피소드를 작업한 JM 애니메이션과 같은 한국의 애니메이션 스튜디오는 빠른 처리 마감 시간을 가졌고 적시에 작가의 비전을 강화하면서 코너링을 피하려는 그들의 노력은 칭찬받아야 합니다. 화신 애니메이션과 동양 문화에 대한 열정적인 감상과 스토리텔링과 캐릭터화에 있어서 뚜렷한 서양적 감성이라는 두 계보의 산물이었습니다.






그러나 3D 컴퓨터 생성 애니메이션은 장편 영화의 업계 표준이 되었으며, 장편 2D 개봉의 시대는 이미 지나가고 있습니다. 일부 프랜차이즈는 다른 프랜차이즈보다 더 우아하게 디자인을 업데이트했습니다. 스페이스 잼: 새로운 유산 (2021)은 Looney Tunes에 대한 비판에 직면했습니다. 한편 비평가들의 극찬을 받은 일본 장편 애니메이션의 충실한 스튜디오 지브리는 최근 첫 3D 애니메이션 영화를 개봉했습니다. 집게벌레와 마녀 (2020), Pixar의 Ghibli에 영향을 받은 것과 비슷한 방식으로 시그니처 스타일을 매체로 번역 루카 (2021). 디즈니는 비주얼로도 찬사를 받았다. 겨울 왕국 영화(2013 및 2019), 대양 (2016) 및 기타. 스파이더맨: 인투 더 스파이더-버스 (2018)은 주어진 순간에 프레임 전체에 걸쳐 다양한 2D 요소가 있는 3D 모델을 특징으로 하는 하이브리드 줄타기를 걸어 문제에 대한 혁신적인 접근 방식을 취했습니다.



아마도 Avatar Studios는 이러한 사례를 자체적으로 창의적인 전환을 탐색하는 데 지침으로 삼을 것입니다. Robbins의 진술에 대한 DiMartino 또는 Konietzko의 아직 언급이 없기 때문에 새로운 방향이 무엇인지 알 수 없습니다. 아바타: 더 라스트 에어벤더 프로젝트가 진행되거나 CG 발언이 영화 외에 다음 시리즈에 적용되더라도 마찬가지입니다. M. Night Shyamalan의 악명높은 마지막 Airbender (2010) 두 제작자를 유사하게 자극한 다가오는 Netflix 쇼에 실패했습니다. 하지만 그들의 축복으로 미래에 대한 희망이 남아 있습니다. 화신 .






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