ATLA의 Western Air Temple이 언리얼 엔진 5로 놀랍도록 재현되었습니다.

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2022년 8월 8일 게시됨

언리얼 엔진 5를 사용하여 아바타: 라스트 에어벤더(Avatar: The Last Airbender)의 웨스턴 에어 템플(Western Air Temple)은 아티스트 Leo Torres의 비디오를 통해 놀랍도록 초현실적으로 재구성되었습니다.










아바타: 라스트 에어벤더 의 Western Air Temple이 언리얼 엔진 5를 사용하여 놀랍도록 재현되었습니다. 아바타: 라스트 에어벤더 는 2005년부터 2008년까지 비평가들의 호평을 받은 히트 애니메이션 시리즈로 종영 이후 10년이 지난 지금까지도 많은 사랑을 받고 있습니다. 시리즈가 완성된 이후 제작자 Bryan Konietzko와 Michael Dante DiMartino는 계속해서 화신 속편이 있는 유니버스 코라의 전설 , 만화, 소설. 지난 한 해는 수고가 많았습니다 아틀라 새롭게 출범한 아바타 스튜디오(Avatar Studios)가 몇 가지 새로운 애니메이션 프로젝트를 약속한다는 소식이 전해지고 있으며, 별도로 넷플릭스(Netflix)는 실사화 작업을 진행하고 있습니다.



아바타: 라스트 에어벤더 많은 아시아 문화(특히 중국, 일본, 인도)와 전 세계의 다양한 토착 문화의 영향을 받았습니다. 이는 캐릭터에 표현될 뿐만 아니라 애니메이션에서 영감을 받은 아트 스타일과 시리즈 전반에 걸쳐 채택된 디자인 선택에도 반영됩니다. 이에 대한 가장 경외감을 불러일으키는 사례 중 하나는 웨스턴 에어 템플 시즌 3 에피소드 12에서 Aang과 그의 친구들이 피난처로 삼는 곳입니다. 사원의 디자인은 Paro Taktsang(부탄의 파로 계곡 상류 절벽에 위치한 신성한 바즈라야나 히말라야 불교 유적지)과 티베트 같은 부탄 수도원의 지붕에서 영향을 받았습니다. 건축학.

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지금, 아바타: 라스트 에어벤더 의 Western Air Temple이 재창조되었습니다. 레오 토레스 YouTube에서. 아티스트는 Unreal Engine 5를 사용하여 햇빛과 화려한 녹지로 둘러싸인 만화 속 Western Air Temple의 초현실적인 버전을 만들었습니다. 아래에서 Torres의 숨막히는 팬 디자인을 확인하세요.



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Unreal Engine 5는 1998년에 출시된 Epic Games의 인기 게임 제작 엔진의 최신 버전입니다. Unreal Engine 5는 2020년에 처음 공개된 후 올해 4월에 모두가 사용할 수 있게 되었습니다. 그 이후로 게임 엔진은 많은 사람들이 다음과 같은 새로운 프로젝트를 구상하는 데 사용되었습니다. 반지의 제왕 트릴로지 게임과 전쟁의 신 리마스터링. 출시는 제작자가 제작 및 디자인을 할 수 있고 프로젝트가 수익을 낼 경우에만 Epic Games에 로열티를 지불하면 되는 로열티 지불 모델로 이루어졌습니다.



하는 동안 아바타: 라스트 에어벤더 팬들은 새로운 콘텐츠를 보는 것을 좋아하는 것으로 보이며, 위와 같은 팬 창작물에 대한 긍정적인 반응을 보면 알 수 있듯이 항상 그런 것은 아닙니다. M. 나이트 샤말란(M. Night Shyamalan)의 실사 영화 제작에 대한 부진한 시도 이후 아바타: 라스트 에어벤더 2010년에 팬들은 Netflix의 새로운 버전에 대해 당연히 우려했습니다. 재능 있고 다양한 출연진과 헌신적인 제작진에도 불구하고 일부 팬들은 자신이 좋아하는 캐릭터가 또다시 도살당할까 봐 여전히 걱정하고 있습니다. 그러나 위와 같은 초현실적인 창조물은 팬들에게 실제 생활이 얼마나 놀라운지에 대한 통찰력을 제공할 수 있습니다. 아바타: 라스트 에어벤더 세계는 Netflix의 쇼 출시를 미리 볼 수 있습니다.

다음: 1개의 슬픈 아바타 세부 사항은 Sokka & Katara의 가장 큰 비극을 강조합니다

원천: 레오 토레스 /유튜브